传感器
1.mainActivity 实现SensorEventListerner 方法
2. 定义:SensorManage 对象
3. 在重写的onResum 方法中 为重力和光线传感器注册监听器 sensorManage.registerListener()
4. 在实现的onSensorChanged 方法中 获取传感器的类型
5. 借助硬件 从软件接口上使用光线传感器,根据外界屏幕亮度 修改屏幕亮度
package com.mingrisoft;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener {
EditText textGRAVITY, textLIGHT; //传感器输出信息的编辑框
private SensorManager sensorManager; //定义传感器管理
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textGRAVITY = (EditText) findViewById(R.id.textGRAVITY); //获取重力传感器输出信息的编辑框
textLIGHT = (EditText) findViewById(R.id.textLIGHT); //获取光线传感器输出信息的编辑框
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); //获取传感器管理
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//为重力传感器注册监听器
sensorManager.registerListener(this,
sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY),
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
//为光线传感器注册监听器
sensorManager.registerListener(this,
sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT),
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
@Override
protected void onPause() { //取消注册监听器
sensorManager.unregisterListener(this);
super.onPause();
}
@Override
protected void onStop() { //取消注册监听器
sensorManager.unregisterListener(this);
super.onStop();
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float[] values = event.values; //获取X、Y、Z三轴的输出信息
int sensorType = event.sensor.getType(); //获取传感器类型
StringBuilder stringBuilder = null;
switch (sensorType) {
case Sensor.TYPE_GRAVITY:
stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("X轴横向重力值:");
stringBuilder.append(values[0]);
stringBuilder.append("\nY轴纵向重力值:");
stringBuilder.append(values[1]);
stringBuilder.append("\nZ轴向上重力值:");
stringBuilder.append(values[2]);
textGRAVITY.setText(stringBuilder.toString());
break;
case Sensor.TYPE_LIGHT:
stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("光的强度值:");
stringBuilder.append(values[0]);
textLIGHT.setText(stringBuilder.toString());
break;
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
}
磁场传感器
- 自定义的View 实现SensorEventListener 接口
- 获取注册磁场传感器,获取传感器值
- 根据X,Y轴绘制指针
package com.example.myapplication;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class PointerView extends View implements SensorEventListener {
//定义指针位图
private Bitmap pointer = null;
//定义传感器三轴的输出信息
private float[] allValue;
//定义传感器管理
private SensorManager sensorManager;
public PointerView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context);
// 获取需要绘制的指针图
pointer = BitmapFactory.decodeResource(super.getResources(),
R.drawable.pointer );
// 获取传感器
sensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//为磁场传感器注册监听器
sensorManager.registerListener(this,
sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD),
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) {
if(sensorEvent.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD ){
float value[] = sensorEvent.values; //获取磁场传感器三轴的输出信息
allValue = value; // 保存输出信息
super.postInvalidate(); // 刷新界面
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int i) {
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint p = new Paint();
if (allValue != null) {
float x = allValue[0];
float y = allValue[1];
// 重置图像
canvas.translate(super.getWidth() / 2, super.getHeight() / 2);
try{
canvas.restore();
}catch (Exception e) {
}
if (y == 0 && x > 0) {
canvas.rotate(90); // 旋转角度为90度
} else if (y == 0 && x < 0) {
canvas.rotate(270); // 旋转角度为270度
} else {
//通过三角函数tanh()方法计算旋转角度
if (y >= 0) {
canvas.rotate((float) Math.tanh(x / y) * 90);
} else {
canvas.rotate(180 + (float) Math.tanh(x / y) * 90);
}
}
}
// 绘制指针
canvas.drawBitmap(this.pointer, -this.pointer.getWidth() / 2,
-this.pointer.getHeight() / 2, p);
}
}
加速度传感器
package com.example.myapplication;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Service;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener {
private SensorManager sensorManager; //定义传感器管理器
private Vibrator vibrator; //定义振动器
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); // 获取传感器管理器
vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE); //获取振动器服务
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//为加速度传感器注册监听器
sensorManager.registerListener(this, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) {
if (sensorEvent.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
float[] values = sensorEvent.values; //获取传感器X、Y、Z三个轴的输出信息
if (values[0] > 15 || values[1] > 15 || values[2] > 20) {
// 加速度传感器上速度大于某个阈值 启动摇一摇
Toast.makeText(MainActivity.this, "摇一摇", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//创建AlertDialog.Builder对象
AlertDialog.Builder alertDialog = new AlertDialog.Builder(this);
alertDialog.setView(R.layout.packet); //添加布局文件
alertDialog.show(); //显示alertDialog
vibrator.vibrate(500);
sensorManager.unregisterListener(this); //取消注册监听器
}
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int i) {
}
}
方向传感器
- 手机的摆放状态
- 手机在水平方向翘起角度,手机在Y轴翘起角度
- 加速度传感器 + 磁场传感器实现方向创亲戚
- getRoationMatrix() 获取到其R数组
- SensorManager.getOrientation 获取弧度
package com.example.myapplication;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import androidx.annotation.Nullable;
public class SpiritLevelView extends View implements SensorEventListener {
private Bitmap bubble; // 定义水平仪中的小蓝球位图
private int MAX_ANGLE = 30; // 定义水平仪最大倾斜角,超过该角度,小蓝球将直接位于边界
private int bubbleX, bubbleY; // 定义水平仪中小蓝球的X、Y坐标
public SpiritLevelView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
bubble = BitmapFactory // 加载小蓝球图片
.decodeResource(getResources(), R.drawable.bubble);
SensorManager sensorManager = (SensorManager) context
.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); // 获取传感器管理
sensorManager.registerListener(this, //为磁场传感器注册监听器
sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD),
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
sensorManager.registerListener(this, //为加速度传感器注册监听器
sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
// 定义加速度传感器
float[] accelerometerValues = new float[3];
// 定义磁感器加速器
float[] magneticValues = new float[3];
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) { //如果当前为加速度传感器
accelerometerValues = event.values.clone(); //将取出的值放到加速度传感器取值数组中
} else if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) { //如果当前为磁场传感器
magneticValues = event.values.clone(); //将取出的值放到磁场传感器取值数组中
}
float[] R = new float[9]; //创建存放旋转数据的取值数组
float[] values = new float[3]; //创建存放方向数据的取值数组
SensorManager.getRotationMatrix(R, null, accelerometerValues, magneticValues);
SensorManager.getOrientation(R, values); //获取方向Z轴、X轴、Y轴信息值
float xAngle = (float) Math.toDegrees(values[1]); // 获取与X轴的夹角
float yAngle = (float) Math.toDegrees(values[2]); // 获取与Y轴的夹角
getPosition(xAngle,yAngle); //获取小蓝球的位置坐标
super.postInvalidate(); // 刷新界面
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int i) {
}
//根据x轴和y轴的旋转角度确定小蓝球的位置
private void getPosition(float xAngle,float yAngle){
// 小蓝球位于中间时(水平仪完全水平),小蓝球的X、Y坐标
int x = (super.getWidth() - bubble.getWidth()) / 2;
int y = (super.getHeight() - bubble.getHeight()) / 2;
if (Math.abs(yAngle) <= MAX_ANGLE) { // 如果Y轴的倾斜角度还在最大角度之内
// 根据Y轴的倾斜角度计算X坐标的变化值(倾斜角度越大,X坐标变化越大)
int deltaX = (int) ((super.getWidth() - bubble.getWidth()) / 2 * yAngle / MAX_ANGLE);
x -= deltaX;
} else if (yAngle > MAX_ANGLE) { // 如果Y轴的倾斜角度已经大于MAX_ANGLE,小蓝球在最左边
x = 0;
} else { // 如果与Y轴的倾斜角已经小于负的MAX_ANGLE,小蓝球在最右边
x = super.getWidth() - bubble.getWidth();
}
if (Math.abs(xAngle) <= MAX_ANGLE) { // 如果X轴的倾斜角度还在最大角度之内
// 根据X轴的倾斜角度计算Y坐标的变化值(倾斜角度越大,Y坐标变化越大)
int deltaY = (int) ((super.getHeight() - bubble.getHeight()) / 2 * xAngle / MAX_ANGLE);
y += deltaY;
} else if (xAngle > MAX_ANGLE) { // 如果与X轴的倾斜角度已经大于MAX_ANGLE,小蓝球在最下边
y = super.getHeight() - bubble.getHeight();
} else { // 如果X轴的倾斜角已经小于负的MAX_ANGLE,小蓝球在最上边
y = 0;
}
//更新小蓝球的坐标
bubbleX = x;
bubbleY = y;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawBitmap(bubble, bubbleX, bubbleY, null); // 根据小蓝球坐标绘制小蓝球
}
}
到此这篇关于Android传感器使用实例介绍的文章就介绍到这了,更多相关Android传感器内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!