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element ui的el-input-number修改数值失效
问题代码
目的:实现去掉小数位。
<el-input-number v-model="cycle" @change="vaidateCycle" :min="1" :max="3600"></el-input-number>vaidateCycle () { let re = /^[0-9]+$/ if (!re.test(this.cycle)) { this.$message.error('请输入1~3600之间的正整数!') this.cycle = parseInt(this.cycle) }}
当在输入框输入12.3时,光标移开触发change事件,输入框的值会变成12;
再次反复操作,输入12.3,光标移开触发change事件,输入框的值仍然是12.3;
总之输入框能不能祛除小数位不可控。
解决办法
只需使用$nextTick函数,改为如下即可:
<el-input-number v-model="cycle" @change="vaidateCycle" :min="1" :max="3600"></el-input-number>vaidateCycle () { let re = /^[0-9]+$/ if (!re.test(this.cycle)) { this.$message.error('请输入1~3600之间的正整数!') this.$nextTick(() => { this.cycle = parseInt(this.cycle) }) }}
分析说明
el-input-number是element的一个组件,并非简单的标签,而change事件监听的是整个组件。
也就是说,光标移开触发change事件,此时cycle值为12.3,马上触发dom更新。
此时修改了cycle的值,祛除了小数位。(当前组件已经被监测到变化,已经触发了重新渲染dom,此时再修改并不会再次渲染dom。)
导致dom更新在前,cycle的值取整操作在后,并且此后无刷新控制dom重新渲染的指令。
所以dom上挂载显示的值仍然是12.3,但是console.log(this.cycle)的值为12。
此时需要用到$nextTick函数,即在dom初次完成渲染挂载后,修改其值再次触发dom渲染挂载。
官方资料
异步更新队列:
可能你还没有注意到,Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。
如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。
这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。
然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
需要用的$nextTick()的情况:
你在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。
在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
最新说明
目前element更新到2.13.2版本可以通过“precision数值精度”去控制了。
<el-input-number size="mini" class="just-full-width" v-model="cycle" :min="1" :max="3600" :precision="0"></el-input-number>
但是有个弊端,就没有填错的提示了…
el-input-number组件无法修改默认值为空
<el-input-number v-model="num" :min="1" :max="10" label="描述文字"></el-input-number>
当num设置为 null 或者 "" 都不能将输入框的值变为空
后来发现 将num 设置为 undefined
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