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怎么在Java中使用ReentrantReadWriteLock实现多线程

2023-06-14 23:04

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本篇文章给大家分享的是有关怎么在Java中使用ReentrantReadWriteLock实现多线程,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

Java有哪些集合类

Java中的集合主要分为四类:1、List列表:有序的,可重复的;2、Queue队列:有序,可重复的;3、Set集合:不可重复;4、Map映射:无序,键唯一,值不唯一。

一、介绍

1.1 ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock 是一个读写锁,允许多个读或者一个写线程在执行。

内部的 Sync 继承自 AQS,这个 Sync 包含一个共享读锁 ReadLock 和一个独占写锁 WriteLock。

该锁可以设置公平和非公平,默认非公平。

一个持有写锁的线程可以获取读锁。如果该线程先持有写锁,再持有读锁并释放写锁,称为锁降级。

WriteLock支持Condition并且与ReentrantLock语义一致,而ReadLock则不能使用Condition,否则抛出UnsupportedOperationException异常。

public class ReentrantReadWriteLock implements ReadWriteLock {        private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;        private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;        final Sync sync;    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {}    static final class NonfairSync extends Sync {}    static final class FairSync extends Sync {}    public static class ReadLock implements Lock {}    public static class WriteLock implements Lock {}      //默认非公平    public ReentrantReadWriteLock() {        this(false);    }    public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();        readerLock = new ReadLock(this);        writerLock = new WriteLock(this);    }    public static class ReadLock implements Lock {    private final Sync sync;        protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {            sync = lock.sync;        }    }    public static class WriteLock implements Lock {    private final Sync sync;        protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {            sync = lock.sync;        }    }}

1.2 state

Sync 继承了 AQS,其中有一个 int 的成员变量 state,int 共32位,这里将其视为两部分,高16位表示读的数量,低16位表示写的数量,这里的数量表示线程重入后的总数量。

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {  //继承的一个int的成员变量,将其拆分为高16位和低16位    //private volatile int state;    static final int SHARED_SHIFT   = 16;  //读一次,锁增加的值    static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);    static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;    static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;    //读的数量    static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }    //写的数量    static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }}

1.3 HoldCounter

读锁使用了一个 ThreadLocal<HoldCounter> 让每个线程有一个线程私有的 HoldCounterHoldCounter包含一个线程 id 以及读重入的次数。

查找对应线程的HoldCounter 其实只用一个 ThreadLocalHoldCounter 也足够了。这里为了加快查询,用了两个额外的缓存,即 cachedHoldCounterfirstReaderfirstReaderHoldCount(后两个组合起来相当于一个 HoldCounter)。

在读锁的相关操作中,先检查 firstReader 是否为当前线程,否则检查 cachedHoldCounter 内部的线程是否为当前线程,如果失败最后会通过 readHolds 来获取当前线程的 HoldCounter

static final class HoldCounter {    int count = 0;    // 使用线程id,而不是线程的引用。这样可以防止垃圾不被回收    final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());}static final class ThreadLocalHoldCounter    extends ThreadLocal<HoldCounter> {    public HoldCounter initialValue() {        return new HoldCounter();    }}//使用的ThreadLocalprivate transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;//一个缓存private transient HoldCounter cachedHoldCounter;//组合起来相当于一个缓存private transient Thread firstReader = null;private transient int firstReaderHoldCount;

二、读锁

2.1 读锁的获取

下面讲解 tryAcquireSharedtryReadLocktryReadLock 是一种直接抢占的非公平获取,和 tryAcquireShared 中的非公平获取有所不同。

2.1.1 tryAcquireShared

根据注释

检查是否存在其他线程持有的写锁,是的话失败,返回 -1;

判断在当前公平状态下能否读,以及是否超过读的最大数量,满足条件则尝试 CAS 修改状态,让 state 加一个单位的读 SHARED_UNIT;修改成功后会根据三种情况,即首次读、firstReader 是当前线程,以及其他情况分别进行处理,成功,返回1;

前面未返回结果,会执行 fullTryAcquireShared

可以将该方法视为 fullTryAcquireShared 的一次快速尝试,如果尝试失败,会在 fullTryAcquireShared 的自旋中一直执行,直到返回成功或者失败。

//ReadLockpublic void lock() {    sync.acquireShared(1);}  //AQSpublic final void acquireShared(int arg) {    if (tryAcquireShared(arg) < 0)        doAcquireShared(arg);} //Syncprotected final int tryAcquireShared(int unused) {        Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();  // 如果写的数量不是0,且写线程不是当前线程,失败    if (exclusiveCount(c) != 0 &&        getExclusiveOwnerThread() != current)        return -1;  // 获取读的个数    int r = sharedCount(c);  // 如果当前线程想要读,没有被堵塞  // 当前读的数量未超过最大允许的读的个数  // CAS执行成功    if (!readerShouldBlock() &&        r < MAX_COUNT &&        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {      // 第一次读,修改firstReader和firstReaderHoldCount         if (r == 0) {            firstReader = current;            firstReaderHoldCount = 1;          // 如果当前线程正好是firstReader        } else if (firstReader == current) {            firstReaderHoldCount++;          // 其他情况,经过一系列处理后,使得rh为当前线程的HoldCounter          // 对rh的记数加一        } else {            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;          // 如果cached为null或者不是当前线程            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))              // 从readHolds中get,并修改cached                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();          // 如果cached不是null,但记数为null          // 这种情况表示当前线程的HoldCounter已经被删除,即为null,          // 但cached仍然保留着null之前的那个HoldCounter,          // 为了方便,直接将cached设置给ThreadLocal即可            else if (rh.count == 0)                readHolds.set(rh);          //执行到这里,rh表示当前线程的HoldCounter,记数加1            rh.count++;        }        return 1;    }  // 前面未返回结果,执行第三步    return fullTryAcquireShared(current);}
2.1.2 fullTryAcquireShared

在上述的简单尝试 tryAcquireShared 未能确定结果后,执行第三步 fullTryAcquireShared 自旋来不断尝试获取读锁,直到成功获取锁返回1,或者满足相应条件认定失败返回-1。

其他线程持有写锁,失败

当前线程读的尝试满足堵塞条件表示当前线程排在其他线程后面,且当前线程没有持有锁即非重入的情况,失败

其他情况则不断自旋CAS,达到最大读的数量会抛出异常,其他情况在成功后返回1。

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {        HoldCounter rh = null;    for (;;) {        int c = getState();        if (exclusiveCount(c) != 0) {          // 存在其他线程持有写锁,返回-1            if (getExclusiveOwnerThread() != current)                return -1;            // else we hold the exclusive lock; blocking here            // would cause deadlock.          //没有写锁,且该线程排在其他线程后面,应该被堵塞          //如果已经持有读锁,此次获取是重入,可以执行else if 之后的操作;          //否则,会被堵塞,返回-1。        } else if (readerShouldBlock()) {            // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly          //检查firstReader            if (firstReader == current) {                // assert firstReaderHoldCount > 0;            } else {                if (rh == null) {                    rh = cachedHoldCounter;                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {                      //执行到下一步rh是cached或者readHolds.get(),检查rh                        rh = readHolds.get();                      //在get时,如果不存在,会产生一个新的HoldCounter                      //记数为0表示不是重入锁,会删除让其重新为null                        if (rh.count == 0)                            readHolds.remove();                    }                }              //返回失败                if (rh.count == 0)                    return -1;            }        }      //达到最大值,不允许继续增加        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");      //和2.1.1中相似        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {            if (sharedCount(c) == 0) {                firstReader = current;                firstReaderHoldCount = 1;            } else if (firstReader == current) {                firstReaderHoldCount++;            } else {                if (rh == null)                    rh = cachedHoldCounter;                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))                    rh = readHolds.get();                else if (rh.count == 0)                    readHolds.set(rh);                rh.count++;                cachedHoldCounter = rh; // cache for release            }            return 1;        }    }}
2.1.3 readerShouldBlock

该方法返回当前线程请求获得读锁是否应该被堵塞,在公平锁和非公平锁中的实现不同

在公平锁中,返回在排队的队列中当前线程之前是否存在其他线程,是的话返回 true,当前线程在队列头部或者队列为空返回 false。

// FairSyncfinal boolean readerShouldBlock() {    return hasQueuedPredecessors();}// AQSpublic final boolean hasQueuedPredecessors() {    // The correctness of this depends on head being initialized    // before tail and on head.next being accurate if the current    // thread is first in queue.    Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order    Node h = head;    Node s;    return h != t &&        ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());}

在非公平锁中,队列中存在两个节点,且第二个节点是独占的写节点,会返回 true,使得新来的读线程堵塞。

这种方式只能在第二个节点是请求写锁的情况下返回 true,避免写锁的无限等待;如果写锁的请求节点在队列的其他位置,返回 false,不影响新来的读线程获取读锁。

如果不按照这种方式处理,而按照队列中的顺序进行处理,则只要存在其他线程在读,每次来一个新的线程请求读锁,总是成功,写锁会一直等待下去。

// NonfairSyncfinal boolean readerShouldBlock() {        return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();}// AQSfinal boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {    Node h, s;    return (h = head) != null &&        (s = h.next)  != null &&        !s.isShared()         &&        s.thread != null;}
2.1.4 tryReadLock

fullTryAcquireShared 有相似之处,该方法总是直接去抢占锁,直到其他线程获取写锁返回失败,或者当前当前线程获取读锁返回成功。

//ReadLockpublic boolean tryLock() {    return sync.tryReadLock();}//Syncfinal boolean tryReadLock() {    Thread current = Thread.currentThread();    for (;;) {        int c = getState();        if (exclusiveCount(c) != 0 &&            getExclusiveOwnerThread() != current)            return false;        int r = sharedCount(c);        if (r == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {            if (r == 0) {                firstReader = current;                firstReaderHoldCount = 1;            } else if (firstReader == current) {                firstReaderHoldCount++;            } else {                HoldCounter rh = cachedHoldCounter;                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))                    cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();                else if (rh.count == 0)                    readHolds.set(rh);                rh.count++;            }            return true;        }    }}

2.2 读锁的释放

tryReleaseShared 在 if/else 中实现了通过 first/cached/readHolds 获取相应的 HoldCounter,并修改其中的记数,记数为0则删除;在 for 中,不断自旋实现 CAS 修改状态 c,如果修改后的状态为0,表示读写锁全部释放,返回 true,否则是 false。

// ReadLockpublic void unlock() {    sync.releaseShared(1);}// AQSpublic final boolean releaseShared(int arg) {    if (tryReleaseShared(arg)) {        doReleaseShared();        return true;    }    return false;}// Syncprotected final boolean tryReleaseShared(int unused) {    Thread current = Thread.currentThread();  // 先检查 firstReader是否是当前线程    if (firstReader == current) {        // assert firstReaderHoldCount > 0;        if (firstReaderHoldCount == 1)            firstReader = null;        else            firstReaderHoldCount--;      //否则,处理 cached/readHolds中的HoldCounter    } else {        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))            rh = readHolds.get();        int count = rh.count;        if (count <= 1) {            readHolds.remove();            if (count <= 0)                throw unmatchedUnlockException();        }        --rh.count;    }  //自旋修改 state    for (;;) {        int c = getState();        int nextc = c - SHARED_UNIT;        if (compareAndSetState(c, nextc))            // Releasing the read lock has no effect on readers,            // but it may allow waiting writers to proceed if            // both read and write locks are now free.          //只有读写锁均释放干净,才返回true            return nextc == 0;    }}

三、写锁

3.1 写锁的获取

下面讲解 tryAcquiretryWriteLocktryWriteLock 是一种非公平的获取。

3.1.1 tryAcquire

根据注释,tryAcquire 分为三步

如果读记数非0,或者写记数非0且写线程不是当前线程,失败

写锁的获取应该被堵塞或者CAS失败,失败

其他情况,写重入和新来的写线程,均成功

//WriteLockpublic void lock() {    sync.acquire(1);}//AQSpublic final void acquire(int arg) {    if (!tryAcquire(arg) &&        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))        selfInterrupt();}//Syncprotected final boolean tryAcquire(int acquires) {        Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    int w = exclusiveCount(c);  //c分为两部分,写和读    if (c != 0) {        // (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)      // c非0,w是0,则读记数非0 || 独占的写线程不是当前线程      // 返回 false        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())            return false;        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        // Reentrant acquire      // 重入的情况        setState(c + acquires);        return true;    }  // 写应该被堵塞或者CAS失败,返回false    if (writerShouldBlock() ||        !compareAndSetState(c, c + acquires))        return false;  // 非重入,在CAS成功后,设定独占写线程为当前线程,返回true    setExclusiveOwnerThread(current);    return true;}
3.1.2 writerShouldBlock

在公平锁中,检查队列前面是否有其他线程在排队,在非公平锁中,总是返回false,即总是不堵塞。

//FairSyncfinal boolean writerShouldBlock() {    return hasQueuedPredecessors();}//NonfairSyncfinal boolean writerShouldBlock() {    return false; // writers can always barge}
3.1.3 tryWriteLock

tryAcquire 在非公平锁的写法基本一样。

final boolean tryWriteLock() {    Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    if (c != 0) {        int w = exclusiveCount(c);        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())            return false;        if (w == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");    }    if (!compareAndSetState(c, c + 1))        return false;    setExclusiveOwnerThread(current);    return true;}

3.2 写锁的释放

tryRelease 中,修改相应的状态,如果修改后写锁记数为0,则返回 true。

//WriteLockpublic void unlock() {    sync.release(1);}//AQSpublic final boolean release(int arg) {    if (tryRelease(arg)) {        Node h = head;        if (h != null && h.waitStatus != 0)            unparkSuccessor(h);        return true;    }    return false;}//Syncprotected final boolean tryRelease(int releases) {  // 首先检查当前线程是否持有写锁    if (!isHeldExclusively())        throw new IllegalMonitorStateException();    int nextc = getState() - releases;  // 根据修改后的写记数来确定free    boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;  // 此时,写锁完全释放,设定写独占线程为null    if (free)        setExclusiveOwnerThread(null);    setState(nextc);  // 返回 free    return free;}

以上就是怎么在Java中使用ReentrantReadWriteLock实现多线程,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注编程网行业资讯频道。

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