今天就跟大家聊聊有关PHP中怎么利用WebSocket实现一个在线聊天通讯系统,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
新建WebSocket.php控制器:
(监听端口要确认服务器放行,宝塔环境还需要添加安全组规则)
<?phpnamespace app\home\controller;use think\swoole\Server;class WebSocket extends Server{ protected $host = '0.0.0.0'; //监听所有地址 protected $port = 9501; //监听9501端口 protected $serverType = 'socket'; protected $option = [ 'worker_num'=> 4, //设置启动的Worker进程数 'daemonize' => false, //守护进程化(上线改为true) 'backlog' => 128, //Listen队列长度 'dispatch_mode' => 2, //固定模式,保证同一个连接发来的数据只会被同一个worker处理 //心跳检测:每60秒遍历所有连接,强制关闭10分钟内没有向服务器发送任何数据的连接 'heartbeat_check_interval' => 60, 'heartbeat_idle_time' => 600 ]; //建立连接时回调函数 public function onOpen($server,$req) { $fd = $req->fd;//客户端标识 $uid = $req->get['uid'];//客户端传递的用户id $token = $req->get['token'];//客户端传递的用户登录token //省略token验证逻辑...... if (!$token) { $arr = array('status'=>2,'message'=>'token已过期'); $server->push($fd, json_encode($arr)); $server->close($fd); return; } //省略给用户绑定fd逻辑...... echo "用户{$uid}建立了连接,标识为{$fd}\n"; } //接收数据时回调函数 public function onMessage($server,$frame) { $fd = $frame->fd; $message = $frame->data; //省略通过fd查询用户uid逻辑...... $uid = 666; $data['uid'] = $uid; $data['message'] = '用户'.$uid.'发送了:'.$message; $data['post_time'] = date("m/d H:i",time()); $arr = array('status'=>1,'message'=>'success','data'=>$data); //仅推送给当前连接用户 //$server->push($fd, json_encode($arr)); //推送给全部连接用户 foreach($server->connections as $fd) { $server->push($fd, json_encode($arr)); } } //连接关闭时回调函数 public function onClose($server,$fd) { echo "标识{$fd}关闭了连接\n"; }}
前端演示页面:
(省略控制器判断登录状态、分配数据逻辑......)
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" /><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /><title>Chat</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="/static/liaotian/chat.css" rel="external nofollow" /><script src="/static/liaotian/js/jquery.min.js"></script><script src="/static/liaotian/js/flexible.js"></script></head><body> <header class="header"> <a class="back" href="javascript:history.back()" rel="external nofollow" ></a> <h6 class="tit">在线聊天</h6> <a href=""><p class=" rel="external nofollow" right">退出</p></a> </header> <!-- 聊天内容 start--> <p class="message"> </p> <!-- 聊天内容 end--> <!-- 底部 start--> <p class="footer"> <img id="setbtn" src="/static/liaotian/images/hua.png" alt="" /> <img src="/static/liaotian/images/xiaolian.png" alt="" /> <input type="text" id="msg" value="" maxlength="300"> <p id="sendBtn">发送</p> </p> <!-- 底部 end--></body></html><script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script><script src="https://cdn.bootcss.com/layer/3.1.0/layer.js"></script><script type="text/javascript">$(function () { var uid = 666;//当前用户id var token = 'abcdefg';//用户token //判断浏览器是否支持WebSocket var supportsWebSockets = 'WebSocket' in window || 'MozWebSocket' in window; if (supportsWebSockets) { //建立WebSocket连接(ip地址换成自己主机ip) var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501?uid="+uid+"&token="+token); ws.onopen = function () { layer.msg('服务器连接成功',{shade:0.1,icon:1,time:600}); }; ws.onerror = function () { layer.msg('服务器连接失败',{shade:0.1,icon:2,time:600}); }; ws.onmessage = function (evt) { var data = $.parseJSON(evt.data); //错误提示 if(data.status != 1){ layer.alert(data.message,{icon:2}); return; } //消息返回 if (data.status==1 && data.data.message!='') { var html = ""; if (data.data.uid == uid) { html += "<p style='word-break:break-all' class=\"show\"><p class=\"time\">"+data.data.post_time+"</p><p class=\"msg\"><img src=\""+data.data.head_img+"\" alt=\"\" /><p><i clas=\"msg_input\"></i>"+data.data.message+"</p></p></p>"; }else{ html += "<p style='word-break:break-all' class=\"send\"><p class=\"time\">"+data.data.post_time+"</p><p class=\"msg\"><img src=\""+data.data.head_img+"\" alt=\"\" /><p><i clas=\"msg_input\"></i>"+data.data.message+"</p></p></p>"; } } $(".message").append(html); setTimeout(function () { ($('.message').children("p:last-child")[0]).scrollIntoView();//向上滚动 },100); }; ws.onclose = function (res) { }; //按钮发送 $("#sendBtn").click(function () { var contents = $("#msg").val().trim(); if(contents == null || contents == ""){ layer.msg('内容为空',{shade:0.1,icon:2,time:600}); return false; }else{ ws.send(contents); $("#msg").val(""); } }); //回车发送 $("#msg").keydown(function (evel) { var that = $(this); if (evel.keyCode == 13) { evel.cancelBubble = true; evel.preventDefault(); evel.stopPropagation(); var contents = that.val().trim(); if(contents == null || contents == ""){ layer.msg('内容为空',{shade:0.1,icon:2,time:600}); return false; }else{ ws.send(contents); that.val(""); } } }); }else{ layer.alert("您的浏览器不支持 WebSocket!"); }});</script>
服务器移到项目根目录开启服务:
php public/index.php Websocket/start
这里的路径,是因为我绑定了home模块为默认模块,tp5默认情况是:php public/index.php index/Websocket/start)
开启成功,查看端口已经被监听:
lsof -i:9501
看完上述内容,你们对PHP中怎么利用WebSocket实现一个在线聊天通讯系统有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。