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我的柜子好像动了之鼠标跟踪事件教程

2023-05-19 09:07

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鼠标跟踪事件测试

不知道你们知不知道这个梗。等一下,我的柜子好像动了。或者换个内容,这个摄像头Moses好像一直在看着我们!

代码分析

首先整个页面采用了grid布局,可以看到我们这里有7*7 49个小东西,这种布局怎么最快实现呢?最简单的方法肯定就是网格布局Grid了!

我们设置了一个容器,采取网格布局,7行7列,然后每个格子的大小和间距,格子利用给边框加粗快捷的实现一种美观的效果。当然大家也可以自己再次利用布局,设置盒子。

 
    .grid {
      display: grid;
      grid-template-columns: repeat(7, 40px);
      grid-template-rows: repeat(7, 40px);
      grid-gap: 1.5rem;
    }
    
    .item {
      background-color: rgb(40, 40, 40);
      border-radius: 5px;
      border-left: solid 10px #fff;
    }

然后接着我们就要看这个看这个跟眼睛或者摄像头的东西,其实,也很简单,我们就是采用before,after,伪类给盒子他们加上样式。然后给他们设置好相应的位置。

.item::after,
    .item::before {
      content: '';
      width: 5px;
      height: 5px;
      display: block;
      position: absolute;
      border-radius: 50%;
      left: 20px;
      
      background-color: rgb(212, 25, 50);
      
      box-shadow: 10px 0 10px rgb(212, 25, 50);
    }
    
    .item::after {
      top: 25px;
    }
    .item::before {
      bottom: 25px;
    }

盒子跟着鼠标各自转起来

最重要的js部分来了,接下来我们就要让这些盒子跟着鼠标各自转起来。

要让这些盒子转起来,首先他们肯定要给一个旋转角度,那么这个角度又怎么得到呢?

我们先看一个属性Math.atan2。 Math.atan2 方法是 JavaScript 提供的一个计算弧度的数学函数,它可以根据两个参数的正负情况得到正确的弧度值。它的语法如下所示:

Math.atan2(y, x)

其中 y 参数表示点的纵坐标,x 参数表示点的横坐标。这个方法的返回值是从 X 轴正向起始,到指定点与 X 轴正方向之间的弧度值,返回值范围是从 π。对于点 (x, y),该方法的返回值为 Math.atan(y/x)。不过,在使用 Math.atan(y/x) 计算弧度时,无法处理点位于第二、三象限的情况,导致计算结果不准确,这时候就需要使用Math.atan2

下面是一些例子:

Math.atan2(1, 1) //等价于 Math.PI/4,约等于 0.7853981633974483
Math.atan2(-1, -1) //等价于 -3*Math.PI/4,约等于 -2.356194490192345
Math.atan2(0, -1) //等价于 Math.PI,约等于 3.141592653589793

我们使用 Math.atan2 方法计算鼠标指针与小方格中心之间的弧度,然后将其转换成角度,用于实现小方格的旋转效果。

具体实现步骤

首先,我们使用 document.querySelector 方法获取所有具有 .item 类的小方格。接下来在鼠标移动事件的回调函数中,我们获取当前鼠标指针的 x 和 y 坐标。然后,我们对所有的小方格进行遍历,针对每个小方格都计算它与鼠标指针之间的距离和角度,并将计算出的角度应用到小方格的 transform 样式中,从而使其得到旋转的效果。

具体来说:

整个过程比较简单和有趣,让我们一起动手试试吧!


    document.addEventListener('mousemove', function (e) {
      
      const item = document.querySelectorAll(".item")
      
      const mouseX = e.clientX
      const mouseY = e.clientY
      
      item.forEach(function (sqr) {
        
        const sqrX = sqr.offsetLeft
        const sqrY = sqr.offsetTop
        
        const diffX = mouseX - sqrX
        const diffY = mouseY - sqrY
        const radians = Math.atan2(diffY, diffX)
        const angle = radians * 180 / Math.PI
        
        sqr.style.transform = `rotate(${angle}deg)`
      })
    })

源码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>鼠标跟踪</title>
  <style>
    
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    
    body {
      height: 100vh;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      
      background-image: url(https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.f72ebc03612025e1666bcf4cfb7794bc?rik=%2fG74O%2bGxpgNvVA&riu=http%3a%2f%2fimage.qianye88.com%2fpic%2f0d9dbd3e0ee0298de8ba8fdcd0ab1622&ehk=dJOIpVyAXOvVy0xV8e35jpxDECDI5OyMEaQwJm%2fLncM%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0);
      background-repeat: no-repeat;
      background-size: cover;
    }
    
    .grid {
      display: grid;
      grid-template-columns: repeat(7, 40px);
      grid-template-rows: repeat(7, 40px);
      grid-gap: 1.5rem;
    }
    
    .item {
      background-color: rgb(40, 40, 40);
      border-radius: 5px;
      border-left: solid 10px #fff;
    }
    
    .item::after,
    .item::before {
      content: '';
      width: 5px;
      height: 5px;
      display: block;
      position: absolute;
      border-radius: 50%;
      left: 20px;
      
      background-color: rgb(212, 25, 50);
      
      box-shadow: 10px 0 10px rgb(212, 25, 50);
    }
    
    .item::after {
      top: 25px;
    }
    .item::before {
      bottom: 25px;
    }
  </style>
</head>
<!-- Body 部分,包含一个网格容器和 JavaScript 代码 -->
<body>
  <!-- 网格容器,包含 49 个小方格,用作鼠标移动跟踪的表现 -->
  <div class="grid">
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
  </div>
  <!-- JavaScript 代码,监听鼠标移动事件并实现动态效果 -->
  <script>
    
    document.addEventListener('mousemove', function (e) {
      
      const item = document.querySelectorAll(".item")
      
      const mouseX = e.clientX
      const mouseY = e.clientY
      
      item.forEach(function (sqr) {
        
        const sqrX = sqr.offsetLeft
        const sqrY = sqr.offsetTop
        
        const diffX = mouseX - sqrX
        const diffY = mouseY - sqrY
        const radians = Math.atan2(diffY, diffX)
        const angle = radians * 180 / Math.PI
        
        sqr.style.transform = `rotate(${angle}deg)`
      })
    })
  </script>

以上就是我的柜子好像动了之鼠标跟踪事件教程的详细内容,更多关于柜子动了鼠标跟踪事件的资料请关注编程网其它相关文章!

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