函数重载的概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的 形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
函数重载的应用
1.比如以下代码,函数名一样,而参数的类型不同,在调用的时候编译器会根据传递的参数自动进行匹配。
2.在例如以下代码,我们进行编译,都可以编译成功。
3.接下来看一个有趣的现象,将上述第二个例子中的第一个函数的最后一个参数改为缺省参数,此时调用f(1,2),编译器直接报错。其实这两个函数在语法上是构成重载的,但是当调用时,只给了两个参数,我们知道缺省参数可以不给,那么此时编译器就不知道调用哪个函数了,就出现了“调用不明确”的错误。
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持
在 C/C++ 中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段: 预处理、编译、汇编、链接。 1. 实际我们的项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过我们 C 语言阶段学习的编译链接,我们 可以知道,【当前a.cpp 中调用了 b.cpp 中定义的 Add 函数时】,编译后链接前, a.o 的目标文件中没有 Add的函数地址,因为 Add 是在 b.cpp 中定义的,所以 Add 的地址在 b.o 中。那么怎么办呢? 2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题, 链接器看到 a.o 调用 Add ,但是没有 Add 的地址,就会到 b.o 的符 号表中找 Add 的地址,然后链接到一起。 3. 那么链接时,面对 Add 函数,连接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规 则。 4. 由于 Windows 下 vs 的修饰规则过于复杂,而 Linux 下 gcc 的修饰规则简单易懂,下面我们使用了 gcc 演示了这个修饰后的名字。 5. 通过下面我们可以看出 gcc 的函数修饰后名字不变。而 g++ 的函数修饰后变成【 _Z+ 函数长度 + 函数名 + 类 型首字母】。
一、在Linux环境下采用C语言编译器编译后:函数名字的修饰没有发生改变。
二、采用C++编译器编译后:函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。
通过这里就理解了 C 语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而 C++ 是通过函数修饰规则来区 分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
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