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新手初学Java的内部类

2024-04-02 19:55

关注

Java的内部类

概念:

特点:

成员内部类

在内的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类。

成员内部类中不能包含静态成员,但可以包含静态常量。


package com.cnblogs;
//这个类用于实现
public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		Outer outer = new Outer();//实例化  外部类
		Outer.Inner inner = outer.new Inner();//实例化  内部类
        //一步到位实例化内部类
        //Inner inner = new Outer().new Inner();
		//外部类的属性
		System.out.println(outer.age);//21
		//外部类方法
		outer.out1();//这是外部类的方法
		//内部类属性
		System.out.println(inner.in);//内部类属性
		//内部类方法
		inner.inner();//这是内部类方法
		//内部类获取外部类的私有属性
		inner.getName();//获取到了外部类的私有属性:柒
		//内部类获取外部类的私有方法
		inner.getMethod();//这是外部类的私有方法
	}
}

package com.cnblogs;

public class Outer {
	//外部类的私有属性
	private String name = "柒";
	//外部类的属性
	public int age = 21;
	//外部类的私有方法
	private void out() {
		System.out.println("这是外部类的私有方法");
	}
	//外部类的方法
	public void out1() {
		System.out.println("这是外部类的方法");
	}
	 class Inner{
		//内部类属性
		public String in = "内部类属性";
		//内部类方法
		public void inner() {
			System.out.println("这是内部类方法");
		} 
		//获取外部类的私有属性
		public void getName() {
			System.out.println("获取到了外部类的私有属性:" + name);
		}
		//获取外部类的私有方法
		public void getMethod() {
			out();
		}
	}
}

注意:当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性


package com.cnblogs;
import com.cnblogs.Outer.Inner;

public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		Inner inner = new Outer().new Inner();
		inner.show();
	}
}

package com.cnblogs;

public class Outer {
	//外部类属性
	private String name = "张三";
	class Inner{
		//内部类属性 
		private  String name = "柒";
		//内部类方法,用于打印
		public void show() {
			//这里打印出的是内部类的属性:柒
			System.out.println(name);
			//这是打印外部类的属性:张三
			System.out.println(Outer.this.name);
		}
	}
}

静态内部类

不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员


package com.cnblogs;
import com.cnblogs.Outer2.Inner;

public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		//直接创建内部类对象
		Inner inner = new Outer2.Inner();
		//调用方法
		inner.show();
	}
}

package com.cnblogs;

//外部类
public class Outer2 {
	private String name = "柒";
	private int age = 21;
	//静态内部类 用法和外部类一样
	static class Inner{
		private String in = "静态内部类属性";
		private int inner = 99;
		//静态成员
		private static int inners = 999;
		//调用方法
		public void show() {
			//调用外部类属性,先创建外部类对象
			Outer2 outer = new Outer2();
			//再调用外部类属性
			System.out.println(outer.name);//柒
			System.out.println(outer.age);//21
			//调用静态内部类属性
			System.out.println(in);//静态内部类属性
			System.out.println(inner);//99
			//调用静态内部类的静态成员
			System.out.println(inners);//999
			System.out.println(Inner.inners);//999
		}
	}
}

局部内部类

定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。

局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final。

限制类的使用范围。


package com.cnblogs;
//这个类用于实现
public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		Outer3 outer = new Outer3();
		outer.show();
	}
}

package com.cnblogs;

//外部类
public class Outer3 {
	private String name = "柒";
	private int age = 21;
	public void show() {
		//定义局部变量
		String in = "苏州";
		//局部内部类:不能加任何访问修饰符
		class Inner{
			//局部内部类的属性
			private String phone = "10086";
			//局部内部类方法
			public void show2() {
				//访问外部类属性
				System.out.println(name);//Outer3.this.name
				System.out.println(age);
				//访问内部类属性
				System.out.println(phone);//this.phone
				//访问局部变量:jdk1.7要求 变量必须是常量final,jdk1.8自动添加final
				System.out.println(in);
			}
		}
		//创建内部类对象
		Inner inner = new Inner();
		inner.show2();
	}
}

匿名内部类

没有类名的局部内部类(一切特征都与内部类相同)。

必须继承一个父类或者实现一个接口。

定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。


package com.cnblogs;

public class TestUsb {
	public static void main(String[] args) {
		//创建接口类型的变量
//		Usb usb = new Mouse();
//		usb.service();
		//局部内部类
//		class Fan implements Usb{
//
//			@Override
//			public void service() {
//				System.out.println("链接成功,可以使用!!!!");
//				
//			}
//			
//		}
		//使用局部内部类创建对象
//		Usb usb = new Fan();
//		usb.service();
		//使用匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
		Usb usb = new Usb() {
			@Override
			public void service() {
				System.out.println("链接成功,可以使用!!!!");
			}
		};
		usb.service();
	}
}

package com.cnblogs;
//接口
public interface Usb {
	//服务
	void service();
}

package com.cnblogs;
//实现接口
public class Mouse implements Usb{
	@Override
	public void service() {
		System.out.println("链接成功,可以使用!!!!!");
	}
}

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望你能够多多关注编程网的更多内容!

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