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网络编程(全)

2023-09-06 19:02

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第一章 网络编程入门

1.1软件结构

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两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。

1.2 网络通信协议

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1.4 网络编程三要素

协议

IP地址

IP地址分类

常用命令

ipconfig
ping 空格 IP地址ping 220.181.57.216ping www.baidu.com

特殊的IP地址

端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tWYlpifJ-1682155696303)(img\ip和端口.png)]

从上图中可以清楚地看到,位于网络中一台计算机可以通过IP地址去访问另一台计算机,并通过端口号访问目标计算机中的某个应用程序。

1.5 InetAddress

了解了IP地址的作用,我们看学习下JDK中提供了一个InetAdderss类,该类用于封装一个IP地址,并提供了一系列与IP地址相关的方法,下表中列出了InetAddress类的一些常用方法.

方法描述
static InetAddress getByName(String host)在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
static InetAddress getLocalHost()返回本地主机
public String getHostName()获取此 IP 地址的主机名。
public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。

上图中,列举了InetAddress的四个常用方法。其中,前两个方法用于获得该类的实例对象,第一个方法用于获得表示指定主机的InetAddress对象,第二个方法用于获得表示本地的InetAddress对象。通过InetAddress对象便可获取指定主机名,IP地址等,接下来通过一个案例来演示InetAddress的常用方法,如下所示。

public class Test {    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {        InetAddress local = InetAddress.getLocalHost();        InetAddress remote = InetAddress.getByName("www.baidu.com");        System.out.println("本机的IP地址:" + local.getHostAddress());        System.out.println("百度的IP地址:" + remote.getHostAddress());        System.out.println("百度的主机名为:" + remote.getHostName());    }}

第二章 通信协议

在介绍TCP/IP结构时,提到传输层的两个重要的高级协议,分别是UDP和TCP,其中UDP是User Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,TCP是Transmission Control Protocol的简称,称为传输控制协议。

2.1 UDP协议

UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。

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2.2 TCP协议

TCP传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

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由于TCP协议的面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议.

第三章 UDP通信

3.1 DatagramPacket

​ 前面介绍了UDP是一种面向无连接的协议,因此,在通信时发送端和接收端不用建立连接。UDP通信的过程就像是货运公司在两个码头间发送货物一样。在码头发送和接收货物时都需要使用集装箱来装载货物,UDP通信也是一样,发送和接收的数据也需要使用“集装箱”进行打包,为此JDK中提供了一个DatagramPacket类,该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。

想要创建一个DatagramPacket对象,首先需要了解一下它的构造方法。在创建发送端和接收端的DatagramPacket对象时,使用的构造方法有所不同,接收端的构造方法只需要接收一个字节数组来存放接收到的数据,而发送端的构造方法不但要接收存放了发送数据的字节数组,还需要指定发送端IP地址和端口号。

接下来根据API文档的内容,对DatagramPacket的构造方法进行逐一详细地讲解。

DatagramPacket(byte[] buf, int length)  构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。

使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,指定了封装数据的字节数组和数据的大小,没有指定IP地址和端口号。很明显,这样的对象只能用于接收端,不能用于发送端。因为发送端一定要明确指出数据的目的地(ip地址和端口号),而接收端不需要明确知道数据的来源,只需要接收到数据即可。

DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。

使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,不仅指定了封装数据的字节数组和数据的大小,还指定了数据包的目标IP地址(addr)和端口号(port)。该对象通常用于发送端,因为在发送数据时必须指定接收端的IP地址和端口号,就好像发送货物的集装箱上面必须标明接收人的地址一样。

上面我们讲解了DatagramPacket的构造方法,接下来对DatagramPacket类中的常用方法进行详细地讲解,如下表所示。

方法描述
public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址
public int getPort()返回某台远程主机的端口号
public byte[] getData()返回数据缓冲区
public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。

3.2 DatagramSocket

DatagramPacket数据包的作用就如同是“集装箱”,可以将发送端或者接收端的数据封装起来。然而运输货物只有“集装箱”是不够的,还需要有码头。在程序中需要实现通信只有DatagramPacket数据包也同样不行,为此JDK中提供的一个DatagramSocket类。DatagramSocket类的作用就类似于码头,使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包,发送数据的过程如下图所示。

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在创建发送端和接收端的DatagramSocket对象时,使用的构造方法也有所不同,下面对DatagramSocket类中常用的构造方法进行讲解。

DatagramSocket()  构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。

该构造方法用于创建发送端的DatagramSocket对象,在创建DatagramSocket对象时,并没有指定端口号,此时,系统会分配一个没有被其它网络程序所使用的端口号。

DatagramSocket(int port) 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。

该构造方法既可用于创建接收端的DatagramSocket对象,又可以创建发送端的DatagramSocket对象,在创建接收端的DatagramSocket对象时,必须要指定一个端口号,这样就可以监听指定的端口。

上面我们讲解了DatagramSocket的构造方法,接下来对DatagramSocket类中的常用方法进行详细地讲解。

public void send(DatagramPacket p) 发送数据报包
public void receive(DatagramPacket p) 接收数据报包

3.3 UDP网络程序

讲解了DatagramPacket和DatagramSocket的作用,接下来通过一个案例来学习一下它们在程序中的具体用法。

下图为UDP发送端与接收端交互图解:

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要实现UDP通信需要创建一个发送端程序和一个接收端程序,很明显,在通信时只有接收端程序先运行,才能避免因发送端发送的数据无法接收,而造成数据丢失。因此,首先需要来完成接收端程序的编写。

UDP完成数据的发送

public class UDPSend {    public static void main(String[] args) throws IOException {        //1,创建DatagramSocket对象        DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();        //2,创建DatagramPacket对象,并封装数据        //public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,  int port)        //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。        byte[] buffer = "hello,UDP".getBytes();        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);        //3,发送数据        //public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包        sendSocket.send(dp);        //4,释放流资源        sendSocket.close();    }}

UDP接收端

public class UDPReceive {    public static void main(String[] args) throws IOException {        //1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号        DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(12306);        //2,创建DatagramPacket对象, 创建一个空的仓库        byte[] buffer = new byte[1024];        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, 1024);        //3,接收数据存储到DatagramPacket对象中        receiveSocket.receive(dp);        //4,获取DatagramPacket对象的内容        //谁发来的数据  getAddress()        InetAddress ipAddress = dp.getAddress();        String ip = ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址        //发来了什么数据  getData()        byte[] data = dp.getData();        //发来了多少数据 getLenth()        int length = dp.getLength();        //显示收到的数据        String dataStr = new String(data,0,length);        System.out.println("IP地址:"+ip+ "数据是"+ dataStr);        //5,释放流资源        receiveSocket.close();    }}

第四章 TCP通信协议

4.1 概述

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

4.2 Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。

构造方法

Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);

成员方法

4.3 ServerSocket类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

ServerSocket server = new ServerSocket(6666);

成员方法

4.4 简单的TCP网络程序

TCP通信分析图解

  1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
  2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
  3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
  4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
  5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
  6. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
  7. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
  8. 【客户端】释放资源,断开连接。

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4.5 简单的TCP通信案例

客户端向服务器发送数据–客户端程序

public class ClientTCP {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("客户端 发送数据");// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.Socket client = new Socket("localhost", 6666);// 2.获取流对象 . 输出流OutputStream os = client.getOutputStream();// 3.写出数据.os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());// 4. 关闭资源 .os.close();client.close();}}

客户端向服务器发送数据–服务器端程序

public class ServerTCP {    public static void main(String[] args) throws IOException {        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.        Socket server = ss.accept();        // 3.通过socket 获取输入流        InputStream is = server.getInputStream();        // 4.一次性读取数据      // 4.1 创建字节数组        byte[] b = new byte[1024];      // 4.2 据读取到字节数组中.        int len = is.read(b)// 4.3 解析数组,打印字符串信息        String msg = new String(b, 0, len);        System.out.println(msg);        //5.关闭资源.        is.close();        server.close();    }}

服务器向客户端回写数据–服务器端程序

public class ClientTCP {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("客户端 发送数据");// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.Socket client = new Socket("localhost", 6666);// 2.通过Scoket,获取输出流对象 OutputStream os = client.getOutputStream();// 3.写出数据.os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());      // ==============解析回写=========================      // 4. 通过Scoket,获取 输入流对象      InputStream in = client.getInputStream();      // 5. 读取数据数据      byte[] b = new byte[100];      int len = in.read(b);      System.out.println(new String(b, 0, len));// 6. 关闭资源 .      in.close();os.close();client.close();}}

服务器向客户端回写数据–客户端程序

public class ServerTCP {    public static void main(String[] args) throws IOException {        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.        Socket server = ss.accept();        // 3.通过socket 获取输入流        InputStream is = server.getInputStream();        // 4.一次性读取数据      // 4.1 创建字节数组        byte[] b = new byte[1024];      // 4.2 据读取到字节数组中.        int len = is.read(b)// 4.3 解析数组,打印字符串信息        String msg = new String(b, 0, len);        System.out.println(msg);      // =================回写数据=======================      // 5. 通过 socket 获取输出流       OutputStream out = server.getOutputStream();      // 6. 回写数据       out.write("我很好,谢谢你".getBytes());      // 7.关闭资源.      out.close();        is.close();        server.close();    }}

第五章 文件上传案例

5.1 文件上传案例

文件上传分析图解

  1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。

  2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。

  3. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。

  4. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。

  5. 【服务端】获取输出流,回写数据。

  6. 【客户端】获取输入流,解析回写数据。

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5.2 文件上传客户端实现

public static void main(String[] args) throws IOException {    // 1.创建流对象    // 1.1 创建输入流,读取本地文件    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));    // 1.2 创建输出流,写到服务端    Socket socket = new Socket("localhost", 6666);    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());    //2.写出数据.    byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];    int len ;    while (( len  = bis.read(b))!=-1) {    bos.write(b, 0, len);    }    // 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕    socket.shutdownOutput();    System.out.println("文件发送完毕");    // 3. =====解析回写============    InputStream in = socket.getInputStream();    byte[] back = new byte[20];    in.read(back);    System.out.println(new String(back));    in.close();        // 4.释放资源    socket.close();    bis.close();}

5.3 文件上传单线程服务器实现

public static void main(String[] args) throws IOException {        System.out.println("服务器 启动.....  ");        // 1. 创建服务端ServerSocket        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);        // 2. 循环接收,建立连接        Socket accept = serverSocket.accept();                    try {                //3.1 获取输入流对象                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());                //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .                FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");                BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);                // 3.3 读写数据                byte[] b = new byte[1024 * 8];                int len;                while ((len = bis.read(b)) != -1) {                    bos.write(b, 0, len);                }                // 4.=======信息回写===========================                System.out.println("back ........");                OutputStream out = accept.getOutputStream();                out.write("上传成功".getBytes());                out.close();                //================================                //5. 关闭 资源                bos.close();                bis.close();                accept.close();                System.out.println("文件上传已保存");        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

5.4 文件上传多线程服务器实现

文件上传的案例中,服务器只能为客户端服务器一次,之后服务器端程序就会结束。而我们必须做到让服务器程序不能结束,时时刻刻都要为客户端服务。而且同时可以为多个客户端提供服务器,做到一个客户端就要开启一个信新的线程。

public static void main(String[] args) throws IOException{    System.out.println("服务器 启动.....  ");    // 1. 创建服务端ServerSocket    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);    // 2. 循环接收,建立连接    while (true) {        Socket accept = serverSocket.accept();                new Thread(() -> {            try{            //3.1 获取输入流对象            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());            //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .            FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);            // 3.3 读写数据            byte[] b = new byte[1024 * 8];            int len;            while ((len = bis.read(b)) != -1) {            bos.write(b, 0, len);            }            // 4.=======信息回写===========================            System.out.println("back ........");            OutputStream out = accept.getOutputStream();            out.write("上传成功".getBytes());            out.close();            //================================            //5. 关闭 资源            bos.close();            bis.close();            accept.close();            System.out.println("文件上传已保存");            } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            }        }).start();    }}

5.5 文件上传服务器实现优化

频繁的创建线程会增加系统资源的开销,可以利用线程池进行再次优化。

public static void main(String[] args)  throws IOException{    System.out.println("服务器 启动.....  ");    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);//创建10个线程的线程池    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);        while (true) {        Socket accept = serverSocket.accept();        //提交线程执行的任务        executorService.submit(()->{            try{            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());            FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);            byte[] b = new byte[1024 * 8];            int len;            while ((len = bis.read(b)) != -1) {            bos.write(b, 0, len);            }            System.out.println("back ........");            OutputStream out = accept.getOutputStream();            out.write("上传成功".getBytes());            out.close();            bos.close();            bis.close();            accept.close();            System.out.println("文件上传已保存");            } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            }        });    }}

第六章 模拟B/S服务器

模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。

6.1 案例分析

6.2 HTTP协议(

案例中需使用浏览器查看效果,浏览器和服务器之间是遵循HTTP协议的,我们先对HTTP协议进行简单的介绍,在后期课程JavaWeb中在详解解释。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lAdvgstD-1682155696305)(img/读取访问信息.jpg)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-59vCCZnN-1682155696305)(img/效果图2.png)]

6.3 实现HTTP协议中的服务器

注意:浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。

public class ServerDemo {    public static void main(String[] args) throws IOException {        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);        while(true){            Socket socket = server.accept();            new Thread(new Web(socket)).start();        }    }}  
class Web implements Runnable{    private Socket socket;    public Web(Socket socket){        this.socket=socket;    }    public void run() {        try{            //转换流,读取浏览器请求第一行            BufferedReader readWb = new                    BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));            String requst = readWb.readLine();            //取出请求资源的路径            String[] strArr = requst.split(" ");            System.out.println(Arrays.toString(strArr));            String path = strArr[1].substring(1);            System.out.println(path);            FileInputStream fis = new FileInputStream(path);            System.out.println(fis);            byte[] bytes= new byte[1024];            int len = 0 ;            //向浏览器 回写数据            OutputStream out = socket.getOutputStream();            out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());            out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());            out.write("\r\n".getBytes());            while((len = fis.read(bytes))!=-1){                out.write(bytes,0,len);            }            fis.close();            out.close();            readWb.close();            socket.close();        }catch(Exception ex){ex.printStackTrace();        }    }}

ystem.out.println(path);

        FileInputStream fis = new FileInputStream(path);        System.out.println(fis);        byte[] bytes= new byte[1024];        int len = 0 ;        //向浏览器 回写数据        OutputStream out = socket.getOutputStream();        out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());        out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());        out.write("\r\n".getBytes());        while((len = fis.read(bytes))!=-1){            out.write(bytes,0,len);        }        fis.close();        out.close();        readWb.close();        socket.close();    }catch(Exception ex){ex.printStackTrace();    }}

}

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