一、题目
大乐透是中国体育彩票的一种玩法,是国家体育总局体彩中心为适应市场发展需要,丰富体育彩票的市场结构,经过慎重研究和广泛的市场调研,于2007年5月28日向全国推出的一种全新大盘彩票玩法。到现在还在运行。
玩法:前区“35选5”+后区“12选2”
基本玩法是,从135随机数字中选5个不重复数字, 112随机数字中选2个不重复数字。如果完全跟中奖号码一样,则中了一等奖。
实现:实现一个大乐透号码生成器。
二、解题思路
创建一个类:SuperFun
使用SuperFun继承JFrame构建窗体
窗体主要有三部分组成:输入部分;显示部分;生成号码按钮
通过Random类的实例生成伪随机数流。
随机生成前段5个号码的方法:getStartNumber()
随机生成后段2个号码的方法:getEndNumber()
三、代码详解
package com.xiaoxuzhu;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
public class SuperFun extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 6787592245621788484L;
private JPanel contentPane;
private JTextField textField;
private JTextArea textArea;
public static void main(String[] args) {
try {
UIManager
.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel");
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
}
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
SuperFun frame = new SuperFun();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public SuperFun() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 450, 300);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
setTitle("大乐透号码生成器");
JPanel panel = new JPanel();
contentPane.add(panel, BorderLayout.NORTH);
panel.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 5));
JLabel label = new JLabel("请输入号码组数:");
label.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
panel.add(label);
textField = new JTextField();
textField.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18));
panel.add(textField);
textField.setColumns(10);
JPanel buttonPanel = new JPanel();
contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
JButton button = new JButton("生成号码");
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int times = Integer.parseInt(textField.getText());// 获得用户输入的需要生成的中奖号码个数
// 省略提示购买数量太多的代码
StringBuilder sb = new StringBuilder();// 创建字符串生成器对象
for (int i = 0; i < times; i++) {
List<String> startList = getStartNumber();// 获得前段号码的集合
List<String> endList = getEndNumber();// 获得后段号码的集合
for (int m = 0; m < startList.size(); m++) {
sb.append(startList.get(m));// 在字符串生成器中添加前段号码
}
sb.append(" ");
for (int n = 0; n < endList.size(); n++) {
sb.append(endList.get(n));// 在字符串生成器中添加后段号码
}
sb.append("\n");
}
textArea.setText(sb.toString());// 在文本域中显示号码
}
});
button.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18));
buttonPanel.add(button);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
textArea = new JTextArea();
textArea.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18));
scrollPane.setViewportView(textArea);
}
public List<String> getStartNumber() {
List<String> list = new ArrayList<String>(); // 创建前段号码集合
String luckyNumber = "";
for (int i = 1; i < 36; i++) { // 初始化前段号码集合
if (i < 10) {
list.add("0" + i + " ");// 添加0~9的号码
} else {
list.add("" + i + " ");// 添加大于9的号码
}
}
int roundIndex = 0;
List<String> luckylist = new ArrayList<String>(); // 保存前段号码的List集合
for (int j = 0; j < 5; j++) {
int amount = list.size(); // 获取前段号码的个数
Random r = new Random(); // 创建并实例化Random的对象
roundIndex = r.nextInt(amount); // 获取一个0到amount-1的随机数
luckyNumber = list.get(roundIndex); // 获取幸运数字
luckylist.add(luckyNumber); // 添加luckylist中
list.remove(roundIndex); // 移除刚刚产生的号码
}
Collections.sort(luckylist); // 对前段号码进行排序
return luckylist;
}
public List<String> getEndNumber() {
List<String> list = new ArrayList<String>(); // 创建后段号码集合
String luckyNumber = "";
for (int i = 1; i < 13; i++) { // 初始化后段号码集合
if (i < 10) {
list.add("0" + i + " ");// 添加0~9的号码
} else {
list.add("" + i + " ");// 添加大于9的号码
}
}
int roundIndex = 0;
List<String> luckylist = new ArrayList<String>(); // 保存后段号码的List集合
for (int j = 0; j < 2; j++) {
int amount = list.size(); // 获取后段号码的个数
Random r = new Random(); // 创建并实例化Random的对象
roundIndex = r.nextInt(amount); // 获取一个0到amount-1的随机数
luckyNumber = list.get(roundIndex); // 获取幸运数字
luckylist.add(luckyNumber); // 添加luckylist中
list.remove(roundIndex); // 移除刚刚产生的号码
}
Collections.sort(luckylist); // 对后段号码进行排序
return luckylist;
}
}
到此这篇关于基于Java实现的大乐透号码生成器工具类的文章就介绍到这了,更多相关Java大乐透号码生成器内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!