JavaScript Web API
文章目录
webAPI背景
前面学习的 JS 分成三个大的部分
-
ECMAScript: 基础语法部分
-
DOM API: 操作页面结构
-
BOM API: 操作浏览器
WebAPI 就包含了 DOM + BOM.
这个是 W3C 组织规定的. (和制定 ECMAScript 标准的大佬们不是一伙人).
前面学的 JS 基础语法主要学的是 ECMAScript, 这让我们建立基本的编程思维. 相当于练武需要先扎马步.
但是真正来写一个更加复杂的有交互式的页面, 还需要 WebAPI 的支持. 相当于各种招式.
API 是一个更广义的概念. 而 WebAPI 是一个更具体的概念, 特指 DOM+BOM
所谓的 API 本质上就是一些现成的函数/对象, 让程序猿拿来就用, 方便开发.
DOM
DOM 全称为 Document Object Model.
W3C 标准给我们提供了一系列的函数, 让我们可以操作:
-
网页内容
-
网页结构
-
网页样式
DOM树
一个页面的结构是一个树形结构, 称为 DOM 树.
树形结构在数据结构阶段会介绍. 就可以简单理解成类似于 “家谱” 这种结构
重要概念:
-
文档: 一个页面就是一个 文档, 使用
document
表示. -
元素: 页面中所有的标签都称为 元素. 使用
element
表示. -
节点: 网页中所有的内容都可以称为 节点(标签节点, 注释节点, 文本节点, 属性节点等). 使用
node
表示.
这些文档等概念在 JS
代码中就对应一个个的对象.
所以才叫 “文档对象模型” .
获取元素
这部分工作类似于 CSS
选择器的功能.
querySelector
这个是 HTML5 新增的, IE9 及以上版本才能使用
前面的几种方式获取元素的时候都比较麻烦. 而使用 querySelector
能够完全复用前面学过的 CSS
选择器知识, 达到更快捷更精准的方式获取到元素对象.
var element = document.querySelector(selectors);
-
selectors
包含一个或多个要匹配的选择器的DOM
字符串 DOMString。 该字符串必须是有效的CSS选择器字符串;如果不是,则引发SYNTAX_ERR
异常 -
表示文档中与指定的一组
CSS
选择器匹配的第一个元素的 html元素 Element 对象. -
如果您需要与指定选择器匹配的所有元素的列表,则应该使用 querySelectorAll()
-
可以在任何元素上调用,不仅仅是
document
。 调用这个方法的元素将作为本次查找的根元素
正因为参数是选择器, 所以一定要通过特殊符号指定是哪种选择器.
例如 .box 是类选择器, #star 是 id 选择器 等
<div class="box">abc</div><div id="id">def</div><h3><span><input type="text"></span></h3><script> var elem1 = document.querySelector('.box'); console.log(elem1); var elem2 = document.querySelector('#id'); console.log(elem2); var elem3 = document.querySelector('h3 span input'); console.log(elem3);</script>
querySelectorAll
使用 querySelectorAll
用法和上面类似.
<div class="box">abc</div><div id="id">def</div><script> var elems = document.querySelectorAll('div');console.log(elems);</script>
<body> <div class="box1">box1</div> <div class="box2">box2</div> <h3><span><input type="text"></span></h3></body><script> console.log(document.querySelector('.box1')) console.log(document.querySelector('h3').querySelector('span').querySelector('input')) console.log(document.querySelectorAll('div'))</script>
事件初识
JS 要构建动态页面, 就需要感知到用户的行为.
用户对于页面的一些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产生一个个事件, 被 JS 获取到, 从而进行更复杂的交互操作.
浏览器就是一个哨兵, 在侦查敌情(用户行为). 一旦用户有反应(触发具体动作), 哨兵就会点燃烽火台的狼烟(事件), 后方就可以根据狼烟来决定下一步的对敌策略.
例子:
<button id="btn">点我一下</button><script> var btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = function () { alert("hello world"); }</script>
btn 按钮就是事件源.
点击就是事件类型
function 这个匿名函数就是事件处理程序
其中 btn.onclick = function() 这个操作称为 注册事件/绑定事件
注意:这个匿名函数相当于一个回调函数, 这个函数不需要程序猿主动来调用, 而是交给浏览器, 由浏览器自动在合适的时机(触发点击操作时) 进行调用
<body> <input type="button" value="这是一个按钮" id=""> <!--事件源--></body><script> //事件源 let button = document.querySelector('input') //绑定事件类型(点击事件) //函数设定了事件处理程序 button.onclick=function(){ alert("hello") }</script>
键盘事件
HTML DOM KeyboardEvent (w3school.com.cn)
onkeydown
<body> <input type="text" name="" id=""></body><script> //事件源 let input = document.querySelector('input') input.onkeydown = function(){ console.log("键盘正在按下") }</script>
<body> <input type="text" name="" id=""></body><script> //事件源 let input = document.querySelector('input') input.onkeydown = function(event){ console.log("键盘正在按下") let a = event.keyCode; // console.log(a) let b = String.fromCharCode(a) console.log(b) }</script>
不过通过上面的例子我们可以发现onkeydown
不区分大小写
onkeypress
可以区分大小写
<body> <input type="text" name="" id=""></body><script> //事件源 let input = document.querySelector('input') input.onkeypress = function(event){ console.log("键盘正在按下") let a = event.keyCode; // console.log(a) let b = String.fromCharCode(a) console.log(b) }</script>
onkeyup
<head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <input type="text" onkeyup="myOnkeyup()" id=""></body><script> //事件源 let input = document.querySelector('input') input.onkeypress = function(event){ console.log("键盘正在按下") let a = event.keyCode; // console.log(a) let b = String.fromCharCode(a) console.log(b) } function myOnkeyup(){ console.log("按键被抬起") }</script>
<body> <input type="text" onkeyup="myOnkeyup()" id=""></body><script> //事件源 let input = document.querySelector('input') input.onkeydown = function(event){ // console.log("键盘正在按下") // let a = event.keyCode; // // console.log(a) // let b = String.fromCharCode(a) // console.log(b) //如果按键按下的是shift键,此时弹窗提示shift键被按下 if(event.shiftKey){ alert("shift被按下") } } function myOnkeyup(){ console.log("按键被抬起") }</script>
操作元素
获取/修改元素内容
1.innerText
Element.innerText
属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容
// 读操作var renderedText = HTMLElement.innerText;// 写操作HTMLElement.innerText = string;
不识别 html 标签. 是非标准的(IE发起的). 读取结果不保留html源码中的 换行 和 空格.
<div> <span>hello world</span> <span>hello world</span></div><script> var div = document.querySelector('div'); // 读取 div 内部内容 console.log(div.innerText); // 修改 div 内部内容, 界面上就会同步修改 div.innerText = 'hello js hello js';</script>
可以看到, 通过 innerText 无法获取到 div 内部的 html 结构, 只能得到文本内容. 修改页面的时候也会把 span 标签当成文本进行设置.
2.innerHTML
Element.innerHTML
属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代
// 读操作var content = element.innerHTML;// 写操作element.innerHTML = htmlString;
-
先获取到事件源的元素
-
注册事件
识别 html 标签. W3C 标准的. 读取结果保留html源码中的 换行 和 空格.
div> <span>hello world</span> <span>hello world</span></div><script> var div = document.querySelector('div'); // 读取页面内容 console.log(div.innerHTML); // 修改页面内容 div.innerHTML = 'hello js'</script>
可以看到 innerHTML 不光能获取到页面的 html 结构, 同时也能修改结构. 并且获取到的内容保留的空格和换行.
innerHTML 用的场景比 innerText 更多.
获取/修改元素属性
可以通过 Element 对象的属性来直接修改, 就能影响到页面显示效果.
<img src="rose.jpg" alt="这是一朵花" title="玫瑰花"><script> var img = document.querySelector('img'); console.dir(img);</script>
我们可以在代码中直接通过这些属性来获取属性的值
<img src="rose.jpg" alt="这是一朵花" title="玫瑰花"><script> var img = document.querySelector('img'); // console.dir(img); console.log(img.src); console.log(img.title); console.log(img.alt);</script>
还可以直接修改属性
<img src="rose.jpg" alt="这是一朵花" title="玫瑰花"><script> var img = document.querySelector('img'); img.onclick = function () { if (img.src.lastIndexOf('rose.jpg') !== -1) { img.src = './rose2.png'; } else { img.src = './rose.jpg'; } }</script>
此时点击图片就可以切换图片显示状态. (需要提前把两个图片准备好)
<body> <input type="text" onkeyup="myOnkeyup()" name="" id=""> <span>这是一个span标签</span> <img src="./17.jpg" alt="图片加载失败" title="这是一个美女图片" width="100px" height="100px"></body><script> let input = document.querySelector('input') input.onkeydown = function(event){ if(event.shiftKey){ alert("shift被按下") } if(event.altKey){ alert(alt被按下) } } function myOnkeyup(){ console.log("按键被抬起") } //获取元素内容 let span =document.querySelector('span') console.log(span.innerHTML) //修改 span.innerHTML = "修改你的元素内容" //修改页面结构 span.innerHTML = "这是h3标签
" let img = document.querySelector('img') console.dir(img) img.title = "这是修改好的title" img.onclick = function(){ alert("你已经点击了这个美女") }</script>
获取/修改表单元素属性
表单(主要是指 input 标签)的以下属性都可以通过 DOM 来修改
-
value: input 的值.
-
disabled: 禁用
-
checked: 复选框会使用
-
selected: 下拉框会使用
-
type: input 的类型(文本, 密码, 按钮, 文件等)
代码示例: 切换按钮的文本
假设这是个播放按钮, 在 “播放” - “暂停” 之间切换.
<input type="button" value="播放"><script> var btn = document.querySelector('input'); btn.onclick = function () { if (btn.value === '播放') { btn.value = '暂停'; } else { btn.value = '播放'; } }</script>
代码示例 点击计数
使用一个输入框输入初始值(整数). 每次点击按钮, 值 + 1
<input type="text" id="text" value="0"><input type="button" id="btn" value='点我+1'><script> var text = document.querySelector('#text'); var btn = document.querySelector('#btn'); btn.onclick = function () { var num = +text.value; console.log(num); num++; text.value = num; }</script>
代码示例全选/取消全选按钮
点击全选按钮, 则选中所有选项
只要某个选项取消, 则自动取消全选按钮的勾选状态
<input type="checkbox" id="all">我全都要 <br><input type="checkbox" class="girl">貂蝉 <br><input type="checkbox" class="girl">小乔 <br><input type="checkbox" class="girl">安琪拉 <br><input type="checkbox" class="girl">妲己 <br><script> // 1. 获取到元素 var all = document.querySelector('#all'); var girls = document.querySelectorAll('.girl'); // 2. 给 all 注册点击事件, 选中/取消所有选项 all.onclick = function () { for (var i = 0; i < girls.length; i++) { girls[i].checked = all.checked; } } // 3. 给 girl 注册点击事件 for (var i = 0; i < girls.length; i++) { girls[i].onclick = function () { // 检测当前是不是所有的 girl 都被选中了. all.checked = checkGirls(girls); } } // 4. 实现 checkGirls function checkGirls(girls) { for (var i = 0; i < girls.length; i++) { if (!girls[i].checked) { // 只要一个 girl 没被选中, 就认为结果是 false(找到了反例) return false; } } // 所有 girl 中都没找到反例, 结果就是全选中 return true; }</script>
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <input class="btn" type="button" value="播放" onclick="Onclick()" name="" id=""> <br> <input class="input" type="text" name="" id="" value="0"> <input class="add" type="button" value="+1" onclick="Add()"> <input class="min" type="button" value="-1" onclick="Min()"> <br> <input type="checkbox" class="all" onclick="SelectAll()">我全都要 <br> <input type="checkbox" class="select">貂蝉 <br> <input type="checkbox" class="select">小乔 <br> <input type="checkbox" class="select">安琪拉 <br> <input type="checkbox" class="select">妲己 <br></body><script> let btn = document.querySelector('.btn') // 当按钮的 value 等于播放,此时将按钮 value变成暂停 // 否则变成播放 function Onclick() { if (btn.value == "播放") { btn.value = "暂停" } else { btn.value = "播放" } } //--------------------------------------------------------- function Add() { //获取输入框的元素 let input_element = document.querySelector('.input') input_element.value = parseInt(input_element.value) + 1 } function Min() { //获取输入框的元素 let input_element = document.querySelector('.input') input_element.value = parseInt(input_element.value) - 1 } //--------------------------------------------------------- let all = document.querySelector('.all') let select = document.querySelectorAll('.select') console.dir(all) function SelectAll() { for (let i = 0; i < select.length; i++) { select[i].checked = all.checked } } for (let i = 0; i < select.length; i++) { select[i].onclick = function () { all.checked = IsSelectAll(select) } } function IsSelectAll(select) { for (let i = 0; i < select.length; i++) { if (select[i].checked == false) { return false } } return true }</script></html>
获取/修改样式属性
CSS 中指定给元素的属性, 都可以通过 JS 来修改.
行内样式操作
element.style.[属性名] = [属性值];element.style.cssText = [属性名+属性值];
“行内样式”, 通过 style 直接在标签上指定的样式. 优先级很高.
适用于改的样式少的情况
代码示例: 点击文字则放大字体.
style 中的属性都是使用 驼峰命名 的方式和 CSS 属性对应的.
例如: font-size => fontSize, background-color => backgroundColor 等
这种方式修改只影响到特定样式, 其他内联样式的值不变.
<div style="font-size: 20px; font-weight: 700;"> 哈哈</div><script> var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function () { var curFontSize = parseInt(this.style.fontSize); curFontSize += 10; this.style.fontSize = curFontSize + "px"; }</script>
类名样式操作
element.className = [CSS 类名];
修改元素的 CSS 类名. 适用于要修改的样式很多的情况.
由于 class 是 JS 的保留字, 所以名字叫做 className
代码示例 开启夜间模式
-
点击页面切换到夜间模式(背景变成黑色)
-
再次点击恢复日间模式(背景变成白色)
<div class="container light"> 这是一大段话. <br> 这是一大段话. <br> 这是一大段话. <br> 这是一大段话. <br></div>
* { margin: 0; padding: 0;}html,body { width: 100%; height: 100%;}.container { width: 100%; height: 100%;}.light { background-color: #f3f3f3; color: #333;}.dark { background-color: #333; color: #f3f3f3;}
var div = document.querySelector('div');div.onclick = function () { console.log(div.className); if (div.className.indexOf('light') != -1) { div.className = 'container dark'; } else { div.className = 'container light'; }}
操作节点
新增节点
分成两个步骤
-
创建元素节点
-
把元素节点插入到 dom 树中.
第一步相当于生了个娃, 第二步相当于给娃上户口.
1.创建元素节点
使用 createElement
方法来创建一个元素. options
参数暂不关注
var element = document.createElement(tagName[, options]);
<div class="container"></div><script> var div = document.createElement('div'); div.id = 'mydiv'; div.className = 'box'; div.innerHTML = 'hehe'; console.log(div);</script>
此时发现, 虽然创建出新的 div 了, 但是 div 并没有显示在页面上. 这是因为新创建的节点并没有加入到DOM 树中.
上面介绍的只是创建元素节点, 还可以使用:
createTextNode 创建文本节点
createComment 创建注释节点
createAttribute 创建属性节点
我们以 createElement 为主即可.
2.将节点插入到DOM树中
- 使用 appendChild 将节点插入到指定节点的最后一个孩子之后
element.appendChild(aChild)
<div class="container"></div><script> var div = document.createElement('div'); div.id = 'mydiv'; div.className = 'box'; div.innerHTML = 'hehe'; var container = document.querySelector('.container'); container.appendChild(div);</script>
效果如下:
<body> <div> <p>这是一个p标签1</p> <p>这是一个p标签2</p> <p>这是一个p标签3</p> </div></body><script> let element = document.createElement('h3') element.innerHTML = "这是我们创建的一个新节点" let div = document.querySelector('div') div.appendChild(element)</script>
- 使用insertBefore将节点插入到指定的节点之前
var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
insertedNode
被插入节点(newNode)
parentNode
新插入节点的父节点
newNode
用于插入的节点
referenceNode
newNode
将要插在这个节点之前如果
referenceNode
为null
则newNode
将被插入到子节点的末尾.注意:
referenceNode
引用节点不是可选参数
<div class="container"> <div>11</div> <div>22</div> <div>33</div> <div>44</div></div><script> var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.innerHTML = '我是新的节点'; var container = document.querySelector('.container'); console.log(container.children); container.insertBefore(newDiv, container.children[0]);</script>
注意1: 如果针对一个节点插入两次, 则只有最后一次生效(相当于把元素移动了)
<div class="container"> <div>11</div> <div>22</div> <div>33</div> <div>44</div></div><script> var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.innerHTML = '我是新的节点'; var container = document.querySelector('.container'); console.log(container.children); // 此处的 children 里有 4 个元素 container.insertBefore(newDiv, container.children[0]); // 此处的 children 里有 5 个元素(上面新插了一个), 0 号元素是 新节点, // 1 号元素是 11, 2号节点是 22, 所以是插入到 22 之前. container.insertBefore(newDiv, container.children[2]);</script>
注意2: 一旦一个节点插入完毕, 再针对刚刚的节点对象进行修改, 能够同步影响到 DOM 树中的内容
<div class="container"> <div>11</div> <div>22</div> <div>33</div> <div>44</div></div><script> var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.innerHTML = '我是新的节点'; var container = document.querySelector('.container'); console.log(container.children); container.insertBefore(newDiv, container.children[0]); // 插入完毕后再次修改 newDiv 的内容 newDiv.innerHTML = '我是新节点2';</script>
删除节点
使用 removeChild
删除子节点
child
为待删除节点
element
为child
的父节点返回值为该被删除节点
被删除节点只是从 dom 树被删除了, 但是仍然在内存中, 可以随时加入到 dom 树的其他位置.
如果上例中的
child
节点 不是element
节点的子节点,则该方法会抛出异常.
接下来还会分享几个有趣的案例
敬请期待~
来源地址:https://blog.csdn.net/m0_73075027/article/details/133522780