前言:
1.C 语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解的步骤,通过函数逐步调用解决问题。
2.C++是基于面向对象的,关注的是对象,蒋一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
举个例子:外卖系统
面向过程是下单、接单、送餐的三个过程
面向对象:客户 商家 骑手 这三个对象之间的面向关系。
1.访问限定符:
用类将对方的属性与方法结合在一起,让对象更加的完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部用户使用。
1. 我们暂且认为 protected 和 private 是一类,都属于私有类型,在类外面不能直接被访问。
2.访问的权限是从作用域的访问限定符开始,到下一个访问限定符。
3.public修饰成员在类外面是可以被访问的
注意:访问限定符只在编译的时候有用,当数据映射到内存上时没有任何访问限定符的区别
【问题】C++中 struct和class的区别是什么?
解答:C++需要兼容C语言,所以C++中的struct可以当结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类,和class的定义类是一样的。区别在于struct的成员默认访问方式为public,而class的成员默认访问方式是private。
2.封装
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
【问题】在类和对象的阶段,我们只研究类的封装特性,那什么是封装呢?
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
一句话:封装的本质是管理,隐藏细节,开放接口。
3.类的定义与声明
【问题】函数调用的问题
void Push(STDataType x)
{
// ...
a[size] = x;
size++;
}
// ...
STDataType* a;
int size;
int capacity;
};
int main()
{
//struct Stack st;
Stack st;
st.Init();
st.Push(1);
st.Push(2);
st.Push(3);
return 0;
}
这里的Push是调用的一个函数吗?
答案:是的,函数存在公共区域中的代码段。
4.类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符 指明成员属于哪个类域。
class Person
{
public:
void PrintPersonInfo();
private:
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
cout<<_name<<" "_gender<<" "<<_age<<endl; }
5.类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
1. 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
3. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
Stack s1;
Stack s2;
cout << sizeof(s1) << endl;
cout << sizeof(s2) << endl;
大小遵从内存对齐的原则。
6.类的分类
class A1 {
public:
void f1(){}
private:
int _a;
};//标准类型
// 类中仅有成员函数
class A2 {
public:
void f2() {}
};
// 空类
class A3
{};
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!