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Java躲不过设计模式的坑之代理模式详解

2024-04-02 19:55

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前言

设计模式在我看来更像是一种设计思维或设计思想,它就像《孙子兵法》一样,为你的项目工程提供方向,让你的项目工程更加健壮、灵活,延续生命力。本文即将分享的是设计模式的其中一种:代理模式。

代理模式

 通用官方定义:代理模式(Proxy Pattern) 是一种结构型设计模式,通过代理对象控制对原对象的访问,并允许在访问前或访问后做一些处理。

 简单理解就是给一个对象找了一个替代品,这个替代品得到原对象授权,可以拦截一些无效或低效的访问,从而使得原对象可以释放时间做自己的事情。这样替代品实现了自己价值,原对象也得到了解放,两全其美的选择!!

 代理主要分为以下几种类型

使用场景

既然这么说了,那就结合实际介绍几个,还不是轻松拿捏~

场景一:作为一个气血方刚的男青年,汽车总是绕不开的话题,那就先以汽车为例。

4s店或汽车厂家均可以出售汽车,对于购车消费者来说,可以直接去喜欢的汽车店去体验成品,不必跋山涉水的跨省或跨市去汽车厂家。有了4S店代理,可以节省消费者时间,更快体验到心仪的汽车,最终也是通过汽车厂家拿到成品;同时汽车工厂通过这些代理,可以更快售出汽车,可谓是一举两得。关系类图如下:

场景二:上面讲述的是静态代理的案例,再来一个最近实践的动态代理需求场景。

人力业务平台接入了不同客户,同时为了满足客户不同的接入需求,采用动态代理模式会为每个客户动态生成代理对象,比如需要提取客户A的简历数据,根据客户A的标识获取代理类并执行对应的实现逻辑,从而获取客户A的数据信息。关系如下

代码分析

 结合上述动态代理业务场景,按照UML类型进行代码设计,来演示下整体过程。首先将数据提取接口(IHandlerService)抽象出来,同时提供一个通用实现(HandlerServiceImpl)。



public interface IHandlerService {

    
    void handle();

    
    String print(String content);

    
    void setPrefix(String prefix);
}


@Service
public class HandlerServiceImpl implements IHandlerService {

    
    private String prefix = "default";

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("=======自定义实现类" + prefix + "======");
    }

    @Override
    public String print(String content) {
        System.out.println(prefix + " 实现类输出 -》" + content);
        return prefix + "success";
    }

    @Override
    public void setPrefix(String prefix) {
        this.prefix = prefix;
    }
}

接下来创建个代理类,变量包含通用接口,也可以增加业务所需的其它变量。(java动态代理核心内容:InvocationHandler接口和Proxy类,代理对象在执行函数时,会通过InvocationHandler接口的invoke调用执行函数)具体代码如下

public class MultiDynamicProxy implements InvocationHandler {

    
    private static Map<String, IHandlerService> map = new HashMap<>();
    public static String key = "default";

    private void addElements(String key) {
        if (map.containsKey(key)) return;
        IHandlerService handlerService = new HandlerServiceImpl();
        handlerService.setPrefix(key);
        map.put(key, handlerService);
    }

    public static IHandlerService newInstance(IHandlerService handlerService) {
        MultiDynamicProxy handlerProxy = new MultiDynamicProxy(handlerService);
        // 抽象逻辑接口
        Class<IHandlerService> handlerServiceClass = IHandlerService.class;

        
        return (IHandlerService) Proxy.newProxyInstance(handlerServiceClass.getClassLoader(),
                new Class[]{handlerServiceClass}, handlerProxy);
    }

    public MultiDynamicProxy(IHandlerService handlerService) {
        map.put(key, handlerService);
    }
    
    
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("=====代理类执行====" + proxy.getClass().getSimpleName());
        Object invoke = method.invoke(getElement(), args);
        return invoke;
    }

    private IHandlerService getElement() {
        if (null == map.get(key)) {
            addElements(key);
        }
        return map.get(key);
    }

小编在每个环节都增加了日志输出,就很容易理解每个环节都做了哪些处理,日志内容请接着往下看

public static void main(String[] args) {
        IHandlerService handlerService = MultiDynamicProxy.newInstance(new HandlerServiceImpl());
        String s = handlerService.print("客户A");
        System.out.printf("执行结果 => " + s);
    }
    // 输出结果 
    // =====代理类执行====$Proxy0
    // default 实现类输出 -》客户A
    // 执行结果 => defaultsuccess

观察结果可以看出,执行的service实例确实为代理对象($Proxy0),后续可以动态接入客户实现,并注册到客户信息集合,当然,也可以对实现类进行扩展,但考虑到通用性,所以接口职责尽可能保持单一,避免业务交叉,造成后续的维护困难。

总结

以上就是本文所分享的全部内容,静态代理部分由于相对比较简单,就没写代码,主要是动态代理,理解上比较容易,但是具体的执行过程确实需要仔细分析,才能明白其实现原理。

代理模式确实对于目标对象有保护作用,也方便了目标对象的扩展,但凡事都有两面性,它也不是完美的,由于多了代理层,请求处理增加处理过程,进而会降低响应速度,同时也增加了系统复杂性,维护成本会有些增加。

没有最完美的设计模式,只有最适合业务场景的设计模式。

以上就是Java躲不过设计模式的坑之代理模式详解的详细内容,更多关于Java代理模式的资料请关注编程网其它相关文章!

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