借用官网一句话
setup 选项是一个接收 props 和 context 的函数
也就是说它的基本写法应该是这样的
- export default{
- name: 'test',
- setup(props,context){
- return {} // 这里返回的任何内容都可以用于组件的其余部分
- }
- // 组件的“其余部分”
- }
- 复制代码
接收一个props和context函数并且将setup内的内容通过return暴露给组件的其余部分。
二、setup注意点
- 由于在执行 setup函数的时候,还没有执行 Created 生命周期方法,所以在 setup 函数中,无法使用 data 和 methods 的变量和方法
- 由于我们不能在 setup函数中使用 data 和 methods,所以 Vue 为了避免我们错误的使用,直接将 setup函数中的this 修改成了 undefined
三、定义响应式数据
ref reactive
vue3通过ref reactive来定义响应式数据
ref我们用来将基本数据类型定义为响应式数据,其本质是基于Object.defineProperty()重新定义属性的方式来实现(ref更适合定义基本数据类型)
reactive用来将引用类型定义为响应式数据,其本质是基于Proxy实现对象代理
- 基本数据类型(单类型):除Object。String、Number、boolean、null、undefined。
- 引用类型:object。里面包含的 function、Array、Date。
定义
- <script>
- import {ref, reactive} from "vue";
- export default {
- name: "test",
- setup(){
- // 基本类型
- const nub = ref(0)
- const str = ref('inline')
- const boo = ref(false)
- // 引用类型
- const obj = reactive({
- name:'inline',
- age:'18'
- })
- const arr = reactive(['0','1','2'])
- return{
- nub,
- str,
- boo,
- obj,
- arr,
- }
- }
- }
- script>
- 复制代码
使用
- <template>
- <div>
- <h1>基本类型h1>
- <p>nub:{{ nub }}p>
- <p>str:{{ str }}p>
- <p>boo:{{ boo }}p>
- div>
- <div>
- <h1>引用类型h1>
- <p>obj:{{ obj.name }}p>
- <p>arr:{{ arr[1] }}p>
- div>
- template>
- 复制代码
结果
四、toRefs
如果我们用reactive的形式来定义响应式变量
- setup(){
- const obj = reactive({
- name:'inline',
- gender:'男',
- age:'18'
- })
- return{
- obj
- }
- }
- 复制代码
使用
- <div>
- <p>姓名:{{ obj.name }}p>
- <p>性别:{{ obj.gender }}p>
- <p>年龄:{{ obj.age }}p>
- div>
- 复制代码
这样我们是不是发现在模板内使用参数很麻烦,那我们想直接用{{ name }}的方式访问行不行,答案是可行的
这里我们使用es6的扩展运算符
- setup(){
- const obj = reactive({
- name:'inline',
- gender:'男',
- age:'18',
- })
- return{
- ...obj,
- }
- }
- 复制代码
使用
- <div>
- <p>姓名:{{ name }}p>
- <p>性别:{{ gender }}p>
- <p>年龄:{{ age }}p>
- div>
- <div>
- <button @click="name = 'juejin'">改变姓名button>
- <button @click="gender = '女'">改变性别button>
- <button @click="age = '20'">改变年龄button>
- div>
- 复制代码
结果
动画.gif
这里看到我们的参数都正常的显示到了页面上,但是我们去改变参数时发现视图并没有更新,这是为什么呢???
我们把扩展运算符写成它的等价格式
- const obj = reactive({
- name:'inline',
- gender:'男',A
- age:'18',
- })
- // ...obj ==> name:obj.name
- 复制代码
哎哎哎,等下 我的鼠标浮动上去怎么提示我name只是一个字符串?
image.png
那我们在看看我们用ref定义值时提示什么
image.png
奥奥,这个时候我们看到name是一个Ref
这样我们就找到了为什么没有更新视图的原因,当我们用...扩展运算符时我们得到的只是一个普通类型的数值,并不是一个响应式数据
为了解决这个问题呢,vue3给我们提供了toRefs函数,来让我们看看效果如何
- setup(){
- const obj = reactive({
- name:'inline',
- gender:'男',
- age:'18',
- })
- return{
- ...toRefs(obj),
- }
- }
- 复制代码
- <div>
- <p>姓名:{{ name }}p>
- <p>性别:{{ gender }}p>
- <p>年龄:{{ age }}p>
- div>
- <div>
- <button @click="name = 'juejin'">改变姓名button>
- <button @click="gender = '女'">改变性别button>
- <button @click="age = '20'">改变年龄button>
- div>
- 复制代码
参数都可以正常改变,成功改头换面
动画1.gif
toRefs总结
toRefs会将我们一个响应式的对象转变为一个普通对象,然后将这个普通对象里的每一个属性变为一个响应式的数据
五、setup中执行方法
方式一
以reactive定义响应式数据的方式来定义方法
- <script>
- import {ref, reactive,toRefs} from "vue";
- export default {
- name: "test",
- setup(){
- const str = ref('inline')
- const fun = reactive({
- fun1(data){
- console.log(str.value)
- this.fun2(data)
- },
- fun2(data){
- console.log(data)
- console.log('我是fun2')
- }
- })
- return{
- ...toRefs(fun),
- }
- }
- }
- script>
- 复制代码
通过点击事件将值传给fun1,fun1接收到后在传给fun2
这里我们用this.fun2()的方式去调用fun2,为什么这里用this可以正常执行不会报undefind,因为这里的this非彼this,Vue2里的this是实例这里的this是对象
- <button @click="fun1('你好')">点我1button>
- 复制代码
结果,成功调用并输出
image.png
方式二
注意这里调用fun2的方式与方式一不同,直接调用就可以,不用this调用
- export default {
- name: "test",
- setup(){
- const fun1 = (data) => {
- fun2(data)
- }
- const fun2 = (data) => {
- console.log(data)
- }
- return{
- fun1,
- }
- }
- }
- 复制代码
调用
- <button @click="fun1('你好 inline')">点我1button>
- 复制代码
结果
image.png
方式三
这种方式避免了将功能逻辑都堆叠在setup的问题,我们可以将独立的功能写成单独的函数
这里我在setup外写了fun() login()两个功能函数,并在setup内分别调用
- import {ref, reactive,toRefs} from "vue";
- export default {
- name: "test",
- setup(){
- const test1 = fun() // 如果函数返回参数过多,可以赋值给变量并用扩展运算符暴露给组件的其余部分
- const { test } = login() // 也可单个接收
- return{
- ...toRefs(test1),
- test,
- }
- }
- }
- // 功能1
- function fun(){
- let str = ref('我是功能1')
- function fun1(data){
- console.log(str.value)
- fun2(data)
- }
- function fun2(data){
- console.log(data)
- }
- return{
- fun1,
- fun2,
- }
- }
- // 功能2
- function login() {
- const obj = reactive({
- msg:'我是功能2,我爱掘金'
- })
- function test() {
- console.log(obj.msg)
- }
- return{
- test
- }
- }
- script>
- 复制代码
调用
- <button @click="fun1('你好 inline')">点我1button>
- <button @click="test">点我2button>
- 复制代码
结果
动画.gif
方式四
与方式三一样,只是我们将两个功能函数提取出来放在单独的.js文件中
image.png
然后引入组件,并在setup内调用
- <template>
- <div style="text-align: center;margin-top: 50px">
- <button @click="fun1('你好 inline')">点我1button>
- <button @click="test">点我2button>
- div>
- template>
- <script>
- import {ref, reactive,toRefs} from "vue";
- import { fun,login } from './test.js'
- export default {
- name: "test",
- setup(){
- const test1 = fun()
- const { test } = login()
- return{
- ...toRefs(test1),
- test,
- }
- }
- }
- script>
- 复制代码
正常执行且输入图片
方式五
我们还可以这样写,这里我定义一个reactive响应式对象,赋值给login变量,这个响应式对象内有我们登录需要的参数、验证和方法,这里我们全部放在login这个响应式对象内然后用toRefs及扩展运算符暴露出去
- <script>
- import {ref, reactive,toRefs} from "vue";
- export default {
- name: "test",
- setup(){
- const login = reactive({
- param: {
- username: '123',
- password: '123456',
- },
- rules: {
- username: [{ required: true, message: '请输入用户名', trigger: 'blur' }],
- password: [{ required: true, message: '请输入密码', trigger: 'blur' }],
- },
- login(){
- this.param.username = 'inline'
- this.param.password = '123456'
- console.log('成功登录!')
- }
- })
- return{
- ...toRefs(login),
- }
- }
- }
- script>
- 复制代码
我们使用一下
- <input type="text" v-model="param.username">
- <input type="password" v-model="param.password">
- <button @click="login">登录button>
- 复制代码
image.png
正常执行,所以我们还可以将一个功能的所有方法和相关参数写在一个reactive对象内
如有遗漏的执行方式欢迎评论区指出~~~
六、script setup
script setup已在vue3.2的版本上正式发布
用法
- <script setup>
- script>
- 复制代码
是不是异常简单
变量方法无需return
使用