> 集合是什么?为什么要用集合?
- 保存数据会经常使用到数组,但数组存在以下几个缺陷:
- 长度开始时必须指定,且一旦指定,不能更改;
- 保存的必须为同一类型的元素;
- 使用数组进行增加元素的步骤比较麻烦;
//例如 创建一个 Play 数组Play[] p = new Play[1]; //大小是1p[0] = new Play();//增加新的Play对象Play[] p2 = new Play[p.length+1];//新建数组//然后再用循环拷贝p数组的元素到p2中,很繁琐
这个时候就需要用一个比数组要“高级的容器”来解决,这就是集合:
- 可以动态保存任意多个不同类型对象,使用方便;
- 提供了一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get等;
- 使用集合添加、删除新元素要简单的多;
> 集合的框架体系
Java的集合类有很多,主要分为两大类:
单列集合:
双列集合:
//单列集合ArrayList arrayList = new ArrayList();arrayList.add("Jack");arrayList.add("Tom");//双列集合HashMap hashMap = new HashMap();hashMap.put("No.1","我");hashMap.put("No.2","你");
Collection接口实现类的特点:
public interface Collection<E> extends Iterable<E>
- Collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
- 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以;
- 有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些则不是有序(Set);
- Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口List和Set来实现的;
(----> 这些方法是 List 和 Set 都有的)
> Collection接口常用方法
- add : 添加单个元素;
- remove : 删除指定元素;
- contains : 查找元素是否存在;
- size : 获取元素个数;
- isEmpty : 判断是否为空;
- clear : 清空;
- addAll : 添加多个元素;
- containaAll :查找多个元素是否都存在;
- removeAll : 删除多个元素;
以 ArrayList 实现类来演示:
import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class CollectionMethod { public static void main(String[] args) { //1.add:添加单个元素 List list = new ArrayList(); list.add("字符串"); list.add(128);//list.add(new Integer(10)) list.add(true); System.out.println("list="+list);//list=[字符串, 128, true] //2.remove:删除指定元素 //list.remove(0);//删除第一个元素 //System.out.println("list="+list);//list=[128, true] list.remove("字符串");//指定删除某个元素 System.out.println("list="+list);//list=[128, true] //3.contains:查找某个元素是否存在 System.out.println(list.contains(128));//true //4.size:返回元素个数 System.out.println(list.size());//2 //5.isEmpty:判断是否为空 System.out.println(list.isEmpty());//false //6.clear:清空 list.clear(); System.out.println("list= "+list);//list= [] //7.addAll:添加多个元素 ArrayList list2 = new ArrayList(); list2.add("开心"); list2.add("每"); list2.add(1); list2.add("天"); list.addAll(list2);//传入一个集合 System.out.println("新的list:"+list);//新的list:[开心, 每, 1, 天] //8.containsAll:查找多个元素是否存在 System.out.println(list.containsAll(list2));//true //9.removeAll:删除多个元素 list.removeAll(list2); System.out.println("list="+list);//list=[] }}
> Collection接口遍历元素:使用Iterator(迭代器)
- Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素;
- 所有实现了Collection接口的集合类都有一个 iterator( ) 方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象,即返回一个迭代器;
- Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不存放对象;
迭代器执行原理:Iterator iterator = new coll.iterator(); 得到一个集合迭代器hasNext() :判断是否还有下一个元素while(iterator.hasNext()){next()作用:指针下移,将下移后以后集合位置上的元素返回System.out.println(iterator.next());}
每 next() 一次,箭头下移一次:
注意:在调用 iterator.next( ) 方法之前,必须要调用iterator.hasNext( ) 进行检测;若不调用,且下一条记录无效,直接调用 iterator.next( ) 会抛出 NoSuchElementException异常。
import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;public class CollectionIterator { public static void main(String[] args) { Collection col = new ArrayList(); col.add(new Book("三国演义","罗贯中",10.1)); col.add(new Book("红楼梦","曹雪芹",34.6)); col.add(new Book("西游记","吴承恩",28.8)); System.out.println("col : "+col);//col : [Book{name='三国演义', author='罗贯中', price=10.1}, Book{name='红楼梦', author='曹雪芹', price=34.6}, Book{name='西游记', author='吴承恩', price=28.8}] //遍历 col //1.先得到col集合对应的迭代器 Iterator iterator = col.iterator(); //2.使用while循环遍历 //快捷键快速生成while循环 输入itit回车即可 //crtl+j 可以查看当前所有快捷键 while(iterator.hasNext()){ //判断是否还有数据 //next()返回下一个元素,类型是Object Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); //Book{name='三国演义', author='罗贯中', price=10.1} //Book{name='红楼梦', author='曹雪芹', price=34.6} //Book{name='西游记', author='吴承恩', price=28.8} //3.当退出while循环后,此时iterator迭代器指向最后的元素 //iterator.next(); --> NoSuchElementException //4.若还要使用迭代器,需要重置迭代器 iterator = col.iterator(); } }}class Book{ private String name; private String author; private double price; public Book(String name, String author, double price) { this.name = name; this.author = author; this.price = price; } @Override public String toString() { return "Book{" + "name='" + name + '\'' + ", author='" + author + '\'' + ", price=" + price + '}'; }}
> Collection接口遍历元素:增强 for 循环
增强for循环,可以代替 iterator迭代器,特点:增强for循环就是简化版的iterator,本质一样,只能用于遍历集合或数组;
基本语法:
for(元素类型 元素名 : 集合名或数组名){访问元素}
import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;public class CollectionIterator { public static void main(String[] args) { Collection col = new ArrayList(); col.add(new Book("三国演义","罗贯中",10.1)); col.add(new Book("红楼梦","曹雪芹",34.6)); col.add(new Book("西游记","吴承恩",28.8)); //增强for循环 不仅可以用于集合,数组也同样适用 //底层仍然是迭代器iterator 相当于简化版迭代器 //快捷键 输入I后回车 for (Object book:col) { System.out.println(book); } //Book{name='三国演义', author='罗贯中', price=10.1} //Book{name='红楼梦', author='曹雪芹', price=34.6} //Book{name='西游记', author='吴承恩', price=28.8} }}class Book{ private String name; private String author; private double price; public Book(String name, String author, double price) { this.name = name; this.author = author; this.price = price; } @Override public String toString() { return "Book{" + "name='" + name + '\'' + ", author='" + author + '\'' + ", price=" + price + '}'; }}
- List集合类中元素有序(即添加和取出顺序一致),且可重复
- List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引;
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
- List常用接口有 ArrayList、LinkedList、Vector
//1.List集合类中元素有序(即添加和取出顺序一致),且可重复 List list = new ArrayList(); list.add("Jack"); list.add("Tom"); list.add("Marry"); list.add("Marry"); System.out.println(list); //[Jack, Tom, Marry, Marry]取出输出顺序和存放顺序一致,且可重复 //2.List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引 System.out.println(list.get(2));//Marry //3.List容器中的元素都对应一个整数型的序号记其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
> List 接口的常用方法
- void add (int index,Object ele) :在index位置插入ele元素;
- boolean addAll (int index,Collection eles) :从index位置开始将eles集合中的所有元素添加进来;
- Object get (int index) :获取指定index位置的元素;
- int indexOf (Object obj) :返回obj在集合中首次出现的位置;
- int lastIndexOf (Object obj) :返回obj在集合中末次出现的位置;
- Object remove (int index) :移除指定index位置的元素,并返回此元素;
- Object set (int index,Object ele) :设置指定index的位置的元素为ele,相当于是替换;
- List subList (int fromIndex,int toIndex) :返回从fromIndex到toIndex位置的子集合;
更多方法可以自行JDK API在线查询 或 下载中文版JavaAPI帮助文档【免费0积分下载】
//向上转型,用List来接收ArrayListList list = new ArrayList();//1. void add (int index,Object ele) :在index位置插入ele元素;list.add("开心的你");list.add(0,"帅气的我");//在0位置插入System.out.println(list);//[帅气的我, 开心的你]//2. boolean addAll (int index,Collection eles) :从index位置开始将eles集合中的所有元素添加进来;List list1 = new ArrayList();list1.add("Jack");list1.add("Tom");list1.add("Marry");list.addAll(1,list1);System.out.println(list);//[帅气的我, Jack, Tom, Marry, 开心的你]//3. Object get (int index) :获取指定index位置的元素;System.out.println(list.get(0));//帅气的我//4. int indexOf (Object obj) :返回obj在集合中首次出现的位置;System.out.println(list.indexOf("开心的你"));//4//5. int lastIndexOf (Object obj) :返回obj在集合中末次出现的位置;list.add("Jack");System.out.println(list.lastIndexOf("Jack"));//5//6. Object remove (int index) :移除指定index位置的元素,并返回此元素;System.out.println(list.remove(5));//JackSystem.out.println(list);//[帅气的我, Jack, Tom, Marry, 开心的你]//7. Object set (int index,Object ele) :设置指定index的位置的元素为ele,相当于是替换;list.set(1,"!!!");System.out.println(list);//[帅气的我, !!!, Tom, Marry, 开心的你]//8. List subList (int fromIndex,int toIndex) :返回从fromIndex到toIndex位置的子集合;//返回的子集合: [fromIndex,toIndex) 左闭右开System.out.println(list.subList(2,4));//[Tom, Marry]
> List的三种遍历方式
import java.util.*;public class ListFor { public static void main(String[] args) { //List的实现接口子类ArrayList LinkedList Vector //List list = new ArrayList(); //List list = new LinkedList(); List list = new Vector(); list.add("熊大"); list.add("熊二"); list.add("光头强"); //迭代器iterator遍历 Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Object next = iterator.next(); System.out.println(next); } //增强for遍历 for (Object o:list) { System.out.println(o); } //普通遍历 for (int i=0;i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } }}
> List 排序练习
import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Demo { public static void main(String[] args) { //List list = new ArrayList(); //List list = new LinkedList(); List list = new Vector(); list.add(new Book("红楼梦", 36.4f, "曹雪芹")); list.add(new Book("水浒传", 19.9f, "施耐庵")); list.add(new Book("西游记", 28.8f, "吴承恩")); //遍历 for(Object o:list){ System.out.println(o); } //冒泡排序 sort(list); System.out.println("---- 排序后 ----"); for(Object o:list){ System.out.println(o); } } //静态方法:冒泡排序 //要求价格从小到大 public static void sort(List list){ for (int i=0;i<list.size();i++){ for (int j=0;j<list.size()-1-i;j++){ //取出对象book Book book1 = (Book) list.get(j); Book book2 = (Book) list.get(j+1); if(book1.getPrice()>book2.getPrice()){ //交换 list.set(j,book2); list.set(j+1,book1); } } } }}class Book{ private String name; private float price; private String author; @Override public String toString() { return "书名: "+name+" 价格: "+price+" 作者: "+author; } public Book(String name, float price, String author) { this.name = name; this.price = price; this.author = author; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setPrice(float price) { this.price = price; } public void setAuthor(String author) { this.author = author; } public String getName() { return name; } public float getPrice() { return price; } public String getAuthor() { return author; }}
※ ArrayList 使用注意事项
- 允许存放任何元素,包括空元素null
ArrayList list = new ArrayList();list.add(null);list.add("OK");list.add(null);System.out.println(list);//[null,OK,null]
- ArrayList 是由数组来实现数据存储的;
- ArrayList基本等同于 Vector ,除了 ArrayList是线程不安全的,但执行效率高,在多线程的情况下不建议用ArrayList;
※ ArrayList 底层结构
- ArrayList中维护了一个Object类型的数组
transient Object[ ] elementData; //transient 短暂的 表示该属性不会被序列化 - 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0 ,第一次添加则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5 倍;
- 如果使用的是指定大小的构造器,则初始扩容elementData容量为指定大小,如果需要再次扩容,则直接扩容为1.5倍;
※ Vector 底层结构
- Vector 底层也是一个对象数组,protected Object[ ] elementData;
- Vector 是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
- 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector
※ LinkedList 底层结构 (双向链表和增删改查案例)
- LinkedList 实现了双向链表和双端队列的特点
- 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null;
- 线程不安全,没有实现同步
- LinkedList底层维护了一个双向链表;
- LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向 首节点 和 尾节点;
- 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点,最终完成双向链表;
- 所以 LinkedList的元素的添加和删除不是通过数组完成的,相对来说效率较高;
双向链表的模拟:
public class TestLinkedList01 { public static void main(String[] args) { //模拟一个简单的双向链表 Node jack = new Node("Jack"); Node tom = new Node("Tom"); Node marry = new Node("Marry"); //连接三个节点,形成双向链表 //jack -> tom -> marry jack.next = tom; tom.next = marry; //jack <- tom <- marry marry.pre = tom; tom.pre = jack; Node first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的首节点 Node last = marry;//让last引用指向marry,就是双向链表的尾节点 //演示 从头到尾 遍历 System.out.println("--------- 从头到尾的遍历 --------"); while(true){ if(first == null){ break; } //输出first信息 System.out.println(first); first = first.next;//输出完以后,first指向下一个 } //从尾到头的遍历 System.out.println("--------- 从尾到头遍历 --------"); while(true){ if(last == null){ break; } //输出last信息 System.out.println(last); last = last.pre;//输出完以后,first指向下一个 } //演示链表的添加对象/数据 //在tom和marry之间插入一个对象 //1.先创建一个Node节点,name为smith Node smith = new Node("Smith"); //2.把smith加入双向链表 smith.next = marry; smith.pre = tom; marry.pre = smith; tom.next = smith; //3.让first再次指向jack first = jack; //演示 从头到尾 遍历 System.out.println("--------- 插入smith后 从头到尾的遍历 --------"); while(true){ if(first == null){ break; } //输出first信息 System.out.println(first); first = first.next;//输出完以后,first指向下一个 } }}//定义一个Node类,Node对象表示双向链表的一个节点class Node{ public Object item;//真正存放数据的地方 public Node next;//指向下一个节点 public Node pre;//指向前一个节点 public Node(Object name){ this.item = name; } public String toString(){ return "Node name = "+item; }}
LinkedList的增删改查案例:
import java.util.Iterator;import java.util.LinkedList;public class LinkListCRUD { public static void main(String[] args) { LinkedList linkedList = new LinkedList(); //增 linkedList.add(1);//size=0添加一个新节点,首尾指针都指向这个新节点 linkedList.add(2);//last指向新节点,first还是指向第一个节点,next指向新节点 linkedList.add(3); System.out.println("增后: "+linkedList); //删 linkedList.remove();//默认删除第一个 System.out.println("删后: "+linkedList);//就是去掉指针 //改 linkedList.set(1,999); System.out.println("改后: "+linkedList); //查 //get(1) 得到双向链表的第二个对象 Object o = linkedList.get(1); System.out.println(o);//999 //因为LinkedList是实现了List接口,所以遍历方式: Iterator iterator = linkedList.iterator(); while (iterator.hasNext()) { //快捷输入itit Object next = iterator.next(); System.out.println(next); } //还有增强for 和普通for 遍历 }}
(可以自行debug看一下调用方法的实现)
> ArrayList 和 LinkedList 比较
集合 | 底层结构 | 增删的效率 | 改查的效率 |
---|---|---|---|
ArrayList | 可变数组 | 较低,数组扩容 | 较高 |
LinkedList | 双向链表 | 较高,通过链表追加 | 较低 |
如何选择 ArrayList 和 LinkedList :
- 如果改查的操作较多,选择 ArrayList;
- 如果增删的操作较多,选择 LinkedList;
- 一般程序中,80%-90%都是查询,因此大部分会使用ArrayList;
- 在项目中,灵活选择,可以一个模块用LinkedList,一个模块用ArrayList;
多线程的情况还是考虑 Vector ,因为它是线程安全的
Set 接口介绍:
- 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引;
- 不允许重复元素,所以最多包含一个null;
- JDK API 中Set的常用实现类有:HashSet 和 TreeSet;
> Set 接口和常用方法
Set 接口的常用方法
- 和 List 接口一样,Set 接口也是 Collection 的子接口,所以常用方法和Collection接口一样
Set 接口的遍历方式
- 同 Collection 的遍历一样:
- 迭代器遍历
- 增强 for
- 但 不能用索引 的方式来获取; (因为Set无序)
import java.util.HashSet;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class SetMethod { public static void main(String[] args) { //以Set接口的实现类 HashSet 来演示 //Set接口的实现类对象(Set接口对象),不能存放重复元素 //Set接口对象存放和读取数据无序 //取出的顺序虽然不是添加的顺序,但是,是固定有序的 Set set = new HashSet(); set.add("John"); set.add("Lucy"); set.add("Jack"); set.add(null); set.add(null); System.out.println(set);//[null, John, Lucy, Jack] 执行多遍都是这个结果set.remove(null);//等常用方法可以依照Colleciotn常用方法,是一致的 //遍历:迭代器 Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Object o = iterator.next(); System.out.println(o); } //遍历:增强for (底层还是迭代器) for(Object o:set){ System.out.println(o); } //不能索引遍历,且set接口对象没有get()方法 }}
> HashSet
- HashSet实现了Set接口;
- HashSet实际上是HashMap,可以从源码看出;
- 可以存放 null 值,但是只能有一个null;
- HashSet 不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果;
- 不能有重复元素 / 对象;
import java.util.HashSet;public class HashSet01 { public static void main(String[] args) { HashSet hashSet = new HashSet(); //1.在执行add方法后,会返回一个boolean值 //2.如果添加成功,返回true,否则返回false System.out.println(hashSet.add("john"));//true System.out.println(hashSet.add("lucy"));//true System.out.println(hashSet.add("john"));//false System.out.println(hashSet.add("jack"));//true System.out.println(hashSet.add("rose"));//true hashSet.remove("john");//指定删除某对象 System.out.println("hashset = "+hashSet);//hashset = [rose, lucy, jack] hashSet = new HashSet(); //HashSet不能添加相同的元素、数据 hashSet.add("lucy");//添加成功 hashSet.add("lucy");//加入不了 hashSet.add(new Dog("tom"));//OK hashSet.add(new Dog("tom"));//也能加入 System.out.println("hashset = "+hashSet);//hashset = [Dog{name='tom'}, lucy, Dog{name='tom'}] //经典面试题 hashSet.add(new String("ok"));//可以加入 hashSet.add(new String("ok"));//无法加入 System.out.println("hashset = "+hashSet);//hashset = [Dog{name='tom'}, ok, lucy, Dog{name='tom'}] //看源码 add到底发生了什么 --》底层机制 }}class Dog{ private String name; public Dog(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Dog{" + "name='" + name + '\'' + '}'; }}
HashSet 底层机制(HashMap)
HashSet 底层其实是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
模拟数组+链表结构:
- 定义一个数组
- 数组里面放对象
- 一个对象还能指向下一个对象
public class HashSetStructure { public static void main(String[] args) { //模拟一个HashSet的底层(HashMap) //1.创建一个数组,数组的类型是Node[] //2.Node[] 也称为一个表 Node[] table = new Node[16]; //3.创建一个节点 Node john = new Node("john", null); table[2] = john; Node jack = new Node("jack", null); john.next = jack;//将节点挂载到john Node rose = new Node("rose",null); jack.next = rose;//将rose节点挂载到jack Node lucy = new Node( "lucy",null); table[3] = lucy;//把lucy放到table表的索引为3的位置 System.out.println("table = "+table); }}class Node{//节点,存储数据,可以指向下一个节点,从而形成链表 Object item;//存放数据 Node next;//指向下一个节点 public Node(Object item, Node next) { this.item = item; this.next = next; }}
debug后解读:
HashSet底层机制:
- HashSet 底层其实是 HashMap;
- 添加一个元素时,先得到 hash值-> 转成->索引值 ;
- 找到存储数据表 table ,看这个索引位置是否已经存放的所有元素;
- 如果没有,直接加入;
- 如果有,调用 equals 比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后;
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数达到 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树);
用例: 定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求: 1.创建3个Employee对象放入HashSet中; 2.当name和age的值相同时,认为是相同员工,不能添加到HashSet集合中;
import java.util.HashSet;import java.util.Objects;public class HashSet_Exercise { public static void main(String[] args) { HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add(new Employee("jack",18)); hashSet.add(new Employee("tom",28)); hashSet.add(new Employee("rose",18)); //加入了三个成员 System.out.println(hashSet);//[Employee{name='jack', age=18}, Employee{name='rose', age=18}, Employee{name='tom', age=28}] }}//创建Employeeclass Employee{ private String name; private int age; public Employee(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Employee{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } //如果name和age相同,则返回相同的hash值 @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Employee employee = (Employee) o; return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name); } //name和age相同,hashcode相同 @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); }}
> LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,继承HashSet,实现了Set接口;
- LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个 数组+双向链表;
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的;
- LinkedHashSet 不允许添加重复元素;
import java.util.LinkedHashSet;import java.util.Set;public class LinkedHashSetSource { public static void main(String[] args) { //LinkedHashSet底层机制 Set set = new LinkedHashSet(); set.add(new String("OK")); set.add(128); set.add(128); set.add(new Customer("靳",1201)); set.add("JinYu"); System.out.println(set); //[OK, 128, com.study.set_.Customer@677327b6, JinYu] }}class Customer{ private String name; private int id; public Customer(String name, int id) { this.name = name; this.id = id; }}
示例:Car类(属性name,price),如果name和price一样,则认为是相同元素,就不能添加
import java.util.LinkedHashSet;import java.util.Objects;import java.util.Set;public class LinkedHashSetExercise { public static void main(String[] args) { Set set = new LinkedHashSet(); set.add(new Car("奥拓",1000)); set.add(new Car("奥迪",300000)); set.add(new Car("法拉利",9000000)); set.add(new Car("奥迪",300000)); set.add(new Car("保时捷",1000)); set.add(new Car("奥迪",300000)); System.out.println(set); }}class Car{ private String name; private double price; public Car(String name, double price) { this.name = name; this.price = price; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } @Override public String toString() { return "Car{" + "name='" + name + '\'' + ", price=" + price + '}'+"\n"; } //重写equals方法和hashCode方法 //当name和price相同时,返回相同的hashCode值 @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Car car = (Car) o; return Double.compare(car.price, price) == 0 && Objects.equals(name, car.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, price); }}
> TreeSet
TreeSet的独特之处在于它的构造器可以传入比较器,所以TreeSet常用来排序,
TreeSet 底层是 TreeMap
import java.util.Comparator;import java.util.TreeSet;public class TreeSet_ { public static void main(String[] args) { TreeSet treeSet = new TreeSet();//无参构造,默认排序 //添加数据 treeSet.add("Jack"); treeSet.add("Tom"); treeSet.add("Ayo"); treeSet.add("Luck"); System.out.println(treeSet);//默认排序:首字母ASCII由小到大 //[Ayo, Jack, Luck, Tom] //如果我们想按字符串大小排序 //使用TreeSet提供的一个构造器,传入一个比较器(匿名内部类)指定排序规则 treeSet = new TreeSet(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return ((String)o2).compareTo((String)o1);//利用String类的compareTo方法,由大到小 //如果是按照长度由大到小:return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); }//构造器把传入的比较器对象,赋给了TreeSet的底层的TreeMap的属性this.comparator }); treeSet.add("Jack"); treeSet.add("Tom"); treeSet.add("Ayo"); treeSet.add("Luck"); System.out.println(treeSet);//[Tom, Luck, Jack, Ayo] }}
Map为双列集合,Set集合的底层也是Map,只不过有一列是常量所占,只使用到了一列。
> Map 接口实现类的特点
- Map 与 Collection 并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key - Value;
- Map 中的 Key 和 Value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中;
- Map中的 Key 不允许重复,原因和 HashSet 一样;
- Map 中的 Value 可以重复;
- Map 的 Key 可以为 null,value 也可以为 null,但 key 为 null 只能有一个;
- 常用 String 类作为 Map 的 key,当然,其他类型也可以,但不常用;
- Key 和 Value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 Key 总能找到对应的 Value;
import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class Map_ { //分析Map接口实现类的特点 public static void main(String[] args){ //1. Map 与 Collection 并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key - Value; Map map = new HashMap(); map.put("No.1","我");//Key-Value map.put("No.2","你");// K-V map.put("No.3","他");// K-V System.out.println(map);//{No.2=你, No.1=我, No.3=他} //2. Map 中的 Key 和 Value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中 //3. Map中的 Key 不允许重复,原因和HashSet一样 //4.Map 中的 Value 可以重复 map.put("No.2","X"); //替换机制 map.put("No.4","他"); System.out.println(map);//{No.2=X, No.1=我, No.4=他, No.3=他} //5. Map 的 Key 可以为 null,value 也可以为 null,但 key 为 null 只能有一个; map.put("null","1"); map.put("null","2"); map.put("No.2","null"); map.put("No.3","null"); System.out.println(map);//{No.2=null, No.1=我, No.4=他, No.3=null, null=2} //6. 常用 String 类作为 Map 的 key,当然,其他类型也可以,但不常用; //7. Key 和 Value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 Key 总能找到对应的 Value; //通过get方法,传入key,会返回对应的value System.out.println(map.get("No.1"));//我 }}
- Map 存放数据的 key - value 示意图,一对 k - v 是放在一个 HashMap$Node 中的,又因为 Node 实现了 Entry 接口,所以也可以说,一对 k - v 就是一个 Entry ;
> Map 接口和常用方法
- put :添加
- remove : 根据键删除映射关系
- get : 根据键获取值
- size : 获取元素个数
- isEmpty : 判断个数是否为0
- clear : 清除
- containsKey : 查找键是否存在
import java.util.HashMap;import java.util.Map; //演示 Map 接口常用方法public class MapMethod { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); //put方法:添加元素 map.put("海绵宝宝","章鱼哥"); map.put("海绵宝宝","派大星"); map.put("熊大","熊二"); map.put("大头儿子","小头爸爸"); map.put("黑猫警长",null); map.put(null,"奥特曼"); System.out.println(map);//{黑猫警长=null, null=奥特曼, 大头儿子=小头爸爸, 熊大=熊二, 海绵宝宝=派大星} //remove方法:根据键删除映射关系 map.remove(null); System.out.println(map);//{黑猫警长=null, 大头儿子=小头爸爸, 熊大=熊二, 海绵宝宝=派大星} //get方法:根据键获取 System.out.println(map.get("海绵宝宝"));//派大星 //size方法:获取元素个数 System.out.println(map.size());//4 //isEmpty方法:判断个数是否为0 System.out.println(map.isEmpty());//false //containsKey方法:查找键是否存在 System.out.println(map.containsKey("黑猫警长"));//true //clear方法:清空 map.clear(); System.out.println(map);//{} }}
> Map 接口遍历方法
- containsKey : 查找键是否存在
- keySet : 获取所有的键
- entrySet :获取所有关系
- values : 获取所有的值
import java.util.*;public class MapFor { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("海绵宝宝","派大星"); map.put("熊大","熊二"); map.put("大头儿子","小头爸爸"); map.put("黑猫警长",null); map.put(null,"奥特曼"); //第一种:先取出所有的Key,通过Key取出对应的value Set keySet = map.keySet(); //(1)增强for for(Object key : keySet){ System.out.println(key+" - "+map.get(key)); } //(2)迭代器 Iterator iterator = keySet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(key+" - "+map.get(key)); } //第二种:把所有的value取出 Collection values = map.values(); //然后遍历Collection就行 //(1)增强for for(Object value : values){ System.out.println(value); } //(2)迭代器 Iterator iterator1 = values.iterator(); while (iterator1.hasNext()) { Object value = iterator1.next(); System.out.println(value); } //第三种:通过EntrySet来获取 Set entrySet = map.entrySet(); //(1)增强for for(Object entry : entrySet){ //将entry转成map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey()+" - "+m.getValue()); } //(2)迭代器 Iterator iterator2 = entrySet.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object next = iterator2.next(); //向下转型 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) next; System.out.println(m.getKey()+" - "+m.getValue()); } }}
> HashMap 用例 小结
使用 HashMap 添加3个员工对象,要求:键:员工id值:员工对象并遍历显示工资 > 18000的员工(员工类:姓名,工资,员工id)
import java.util.*;public class MapExercise { public static void main(String[] args) { //创建、添加 HashMap hashMap = new HashMap(); hashMap.put(1,new Emp("Jack",30000,1)); hashMap.put(2,new Emp("Tom",20000,2)); hashMap.put(3,new Emp("Milan",12000,3)); //遍历一:使用keySet -> 增强for Set keySet = hashMap.keySet(); for(Object key : keySet){ //先获取value Emp emp = (Emp) hashMap.get(key); //薪水大于18000就打印 if(emp.getSal() > 18000){ System.out.println(emp); } } //遍历二:使用EntrySet -> 迭代器 Set entrySet = hashMap.entrySet(); Iterator iterator = entrySet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iterator.next(); //通过entry取得key和value Emp emp = (Emp) entry.getValue(); if(emp.getSal() > 18000){ System.out.println(emp); } } }}class Emp{ private String name; private double sal; private int id; public Emp(String name, double sal, int id) { this.name = name; this.sal = sal; this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getSal() { return sal; } public void setSal(double sal) { this.sal = sal; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } @Override public String toString() { return "Emp{" + "name='" + name + '\'' + ", sal=" + sal + ", id=" + id + '}'; }}
- Map 接口的常用实现类:HashMap、Hashtable、Properties;
- HashMap 是 Map 接口使用频率最高的实现类;
- HashMap 是以 key - value 对的形式来存储的;
- key 不能重复添加,但value可以,都允许使用null;
- 如果添加相同的 key,则会覆盖原来的 key - value,等同于修改;
- 与 HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hashbiao的方式来存储的;
- HashMap 没有实现同步,所以线程不安全;
HashMap 底层&扩容机制
- HashMap 底层维护了 Node 类型的数组 table ,默认为 null;
- 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75;
- 当添加 key-value 时,通过 key 的哈希值得到在 table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素则直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的 key 是否和准备加入的 key 相等,如果相等,则直接替换 value;如果不相等,则需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。(扩容机制和HashSet完全一样,因为HashSet底层就是HashMap)
- 第一次添加,会扩容 table 容量为16,临界值(threshold)为12;
- 以后再扩容,会扩容 table 容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,以此类推;
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且 table的大小>= MIN_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树);
> Hashtable
Hashtable的基本介绍:
- 存放的元素都是键值对,即 key - value;
- Hashtable 的键和值都不能为 null,否则会抛出NullPointerException
- Hashtable 使用方法基本上和 HashMap 一样;
- Hashtable 是线程安全的(synchronized), HashMap是线程不安全的;
Hashtabel table = new Hashtable();table.put("John",100);//OKtable.put(null,100);//异常 NullPointerExceptiontable.put("",null);//异常table.put("John",128);//替换
Hashtable的底层原理:1.底层有数组 Hashtables$Entry[] 初始化大小为1;2.临界值 threshold 8 = 11 * 0.75;3.扩容机制:执行方法 addEntry(hash,key,value,index);添加 K-V,封装到Entry;4.当 if(count >= threshold) 满足就扩容;5.按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1)+1; 扩容
对比 | 线程安全(同步) | 效率 | 允许 null 键 null 值 |
---|---|---|---|
HashMap | 不安全 | 高 | 可以 |
Hashtable | 安全 | 较低 | 不可以 |
> TreeMap
TreeMap 构造器可以传入比较器,所以TreeMap常用来排序,可以自定义存放数据顺序。
import java.util.Comparator;import java.util.TreeMap;public class TreeMap_ { public static void main(String[] args) { TreeMap treeMap = new TreeMap();//默认构造器,默认比较:自然排序 treeMap.put("Jack","杰克"); treeMap.put("Tom","汤姆"); treeMap.put("Smith","史密斯"); System.out.println(treeMap);//{Jack=杰克, Smith=史密斯, Tom=汤姆}由小到大排序 //如果按照传入的key由大到小排序: treeMap = new TreeMap(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return ((String)o2).compareTo((String)o1); //如果是按照长度由大到小:return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); } }); treeMap.put("Jack","杰克"); treeMap.put("Tom","汤姆"); treeMap.put("Smith","史密斯"); System.out.println(treeMap);//{Tom=汤姆, Smith=史密斯, Jack=杰克} 由大到小排序 }}
> Properties
- Properties 类继承自 Hashtable 类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据;
- 使用特点和 Hashtable 相似;
- Properties 还可以用于从 xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改;
- 说明:xxx.properties 文件通常作为配置文件,这在 IO流 也有讲解
- Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类;
- Collections 中提供了一系列静态方法对集合元素进行排序、查询和修改操作;
> 排序操作
均为static方法:
- reverse (List):反转 List 中元素的排序;
- shuffle (List) : 对 List 集合元素进行随机排序;
- sort (List) : 根据元素的自然顺序对指定的 List 集合元素按升序排序;
- sort (List,Comparator) :根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序;
- swap (List ,int,int) :将指定 List 集合中的 i 处元素 和 j 处元素进行交换;
import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;import java.util.List;public class Collections_ { public static void main(String[] args) { //创建ArrayList集合,用于测试 List list = new ArrayList(); list.add("Jack"); list.add("Tom"); list.add("Smith"); list.add("Rose"); //reverse(List):反转List集合中的元素顺序 Collections.reverse(list); System.out.println(list);//[Rose, Smith, Tom, Jack] //shuffle(List):对List集合进行随机排序 Collections.shuffle(list); System.out.println(list);//[Rose, Tom, Smith, Jack] //sort(List):根据元素的自然顺序对指定的List集合元素按升序排序 Collections.sort(list); System.out.println(list);//[Jack, Rose, Smith, Tom] //sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序; Collections.sort(list,new Comparator(){ @Override public int compare (Object o1,Object o2){ //根据字符串长度大小排序 return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); } }); System.out.println(list);//[Tom, Jack, Rose, Smith] //swap(List,i,j): 将指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换 Collections.swap(list,1,2); System.out.println(list);//[Tom, Rose, Jack, Smith] }}
> 查找、替换
- Object max ( Collection ) :根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素;
- Object max ( Collection , Comparator ) :根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素;
- Object min ( Collection )
- Object min ( Collection , Comparator)
- int frequency ( Collection , Object ) : 返回指定集合中指定元素的出现次数;
- void copy ( List dest , List src ) : 将 src 中的内容复制到 dest 中;
- boolean replaceAll ( List list , Object oldVal , Object newVal ) : 使用新值替换List对象的所有旧值;
import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;import java.util.List;public class Collections__ { public static void main(String[] args) { //创建ArrayList集合,用于测试 List list = new ArrayList(); list.add("Jack"); list.add("Tom"); list.add("Smith"); list.add("Rose"); // Object max ( Collection ) :根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素; System.out.println("自然顺序最大值 = "+ Collections.max(list));//Tom // Object max ( Collection , Comparator ) :根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素; //返回长度最大的元素: Collections.max(list, new Comparator() { @Override public int compare(Object o1 , Object o2){ return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); } }); // Object min ( Collection ) // Object min ( Collection , Comparator) // int frequency ( Collection , Object ) : 返回指定集合中指定元素的出现次数; System.out.println(Collections.frequency(list,"Rose"));//1 list.add("Rose"); System.out.println(Collections.frequency(list,"Rose"));//2 // void copy ( List dest , List src ) : 将 src 中的内容复制到 dest 中; //为了完成一个完整拷贝,需要先给dest赋值,大小和list.size()一样 ArrayList dest = new ArrayList(); for(int i=0;i<list.size();i++){ dest.add(null); } Collections.copy(dest,list); System.out.println(dest);//[Jack, Tom, Smith, Rose, Rose] // boolean replaceAll ( List list , Object oldVal , Object newVal ) : 使用新值替换List对象的所有旧值; //如果list中有tom,就替换为汤姆 Collections.replaceAll(list,"Tom","汤姆"); System.out.println(list);//[Jack, 汤姆, Smith, Rose, Rose] }}
在实际开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作的特点,然后根据集合实现类特性进行选择:
先判断存储的类型(一组对象或一组键值对):
- 一组对象 【单列】:Collection 接口
- 允许重复:List
- 增删多:LinkedList (底层维护了一个双向链表)
- 改查多:ArrayList(底层维护 Object类型的可变数组)
- 不允许重复:Set
- 无序:HashSet(底层是HashMap,维护了一个哈希表,即数组+链表+红黑树)
- 排序:TreeSet
- 插入和取出顺序一致:LinkedHashSet(维护数组+双向链表)
- 允许重复:List
- 一组键值对 【双列】:Map
- 键无序:HashMap(底层是哈希表,JDK8:数组+链表+红黑树)
- 键排序:TreeMap
- 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
- 读取文件:Properties
来源地址:https://blog.csdn.net/Lov1_BYS/article/details/128070531