一、本文目标
1、局部变量是怎么创建的?
2、为什么局部变量的值是随机值?
3、函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?
4、形参和实参是什么关系?
5、函数调用是怎么做的?
6、函数调用结束后是怎么返回的?
当我们深入理解函数栈帧创建和销毁,答案自然就清楚了。正文开始:
二、基础知识
1、寄存器
寄存器名称 | 简介 |
eax | "累加器" 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。 |
ebx | "基地址"寄存器, 在内存寻址时存放基地址。 |
ecx | 计数器,是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。 |
edx | 总是被用来放整数除法产生的余数。 |
esi | 源索引寄存器 |
edi | 目标索引寄存器 |
ebp | (栈底指针)"基址指针",存放的是地址,用来维护函数栈帧 |
esp | (栈顶指针)专门用作堆栈指针,存放的是地址,用来维护函数栈帧 |
2、代码案例
本文依赖的编译器:VS2013
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
3、总体栈帧概况
每一个函数调用都要在栈区为它开辟空间,像上述的代码中,有肉眼可见的main函数和Add函数,相应的需要为它俩开辟空间,但其实main函数也是被调用的,当我们针对上述代码按下F10,按到return 0时再按一次,就会跳出以下界面
由图得知,main函数是被__tmainCRTStartup函数调用的,而 __tmainCRTStartup又是被mainCRTStartup调用的。先看下总体函数栈帧开辟情况:
两个重要知识点:
- 压栈(push):给栈顶放一个元素
- 出栈(pop) :从栈顶删除一个元素
接下来会详细讲解下函数栈帧的开辟情况:
4、所需反汇编代码总览
int main()
{
00031410 push ebp
00031411 mov ebp,esp
00031413 sub esp,0E4h
00031419 push ebx
0003141A push esi
0003141B push edi
0003141C lea edi,[ebp+FFFFFF1Ch]
00031422 mov ecx,39h
00031427 mov eax,0CCCCCCCCh
0003142C rep stos dword ptr es:[edi]
int a = 10;
0003142E mov dword ptr [ebp-8],0Ah
int b = 20;
00031435 mov dword ptr [ebp-14h],14h
int c = 0;
0003143C mov dword ptr [ebp-20h],0
c=Add(a,b);
00031443 mov eax,dword ptr [ebp-14h]
00031446 push eax
00031447 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
0003144A push ecx
0003144B call 00C210E1
00031440 add esp,8
00031443 mov dword ptr [ebp-20h],eax
printf("%d", c);
00241456 mov esi,esp
00241458 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
0024145B push eax
0024145C push 245858h
00241461 call dword ptr ds:[00249114h]
00241467 add esp,8
0024146A cmp esi,esp
0024146C call 0024113B
return 0;
00241471 xor eax,eax
}
00031451 pop edi
00031452 pop esi
00031453 pop ebx
00031454 add esp,0E4h
0003145A cmp ebp,esp
0003145C call __RTC_CheckEsp (03113Bh)
00031461 mov esp,ebp
00031463 pop ebp
00031464 ret
int Add(int x, int y)
{
000313C0 push ebp
000313C1 mov ebp,esp
000313C3 sub esp,0CCh
000313C9 push ebx
000313CA push esi
000313CB push edi
000313CC lea edi,[ebp-0CCh]
000313D2 mov ecx,33h
000313D7 mov eax,0CCCCCCCCh
000313DC rep stos dword ptr es:[edi]
int z = 0;
000313DE mov dword ptr [ebp-8],0
z = x + y;
000313E5 mov eax,dword ptr [ebp+8]
000313E8 add eax,dword ptr [ebp+0ch]
000313EB mov dword ptr [ebp-8],eax
return z;
000313EE mov eax,dword ptr [ebp-8]
}
000313F1 pop edi
000313F2 pop esi
000313F3 pop ebx
000313F4 mov esp,ebp
000313F6 pop ebp
000313F7 ret
三、函数栈帧创建销毁过程
1、_tmainCRTStartup函数(调用main函数)栈帧的创建
根据上文,我们已经知晓main函数是被_tmainCRTStartup函数所调用的,自然要为它开辟栈帧,这块空间应该由ebp和sep俩寄存器来维护,前提是下面高地址,上面低地址。如图:
此时进入main函数,首先要push进行压栈:
push ebp就是把ebp压到栈顶上,此时sep相应的移动到新栈顶上,可以通过监视来验证:
图示如下:
接下来执行mov操作:
此行代码意思就是把sep赋给ebp,所以ebp指向的位置即为sep所指向的位置,但是源操作地址位置不变,可通过监视来验证
接着执行sub操作:
该操作就是给esp减去个0E4h ,此时esp的位置就要往上面去,通过监视观察:
此时此刻执行完sub操作,其实就已经进入到下文的main函数栈帧的开辟,至此_tmainCRTStartup函数栈帧的开辟已完成。图示见下文:
2、main函数栈帧的创建
接上文,图示如下:
接下来进行三次push操作: 把ebx、sei、edi顺次压栈压进去,相应的esp也要往上走。
通过监视看看:
图示如下:
接下来执行下列三个步骤
操作lea(load effecitve address)加载有效地址。就是相当于把[ebp+FFFFFF1Ch]放到edi里头,显示符号名后[ebp+FFFFFF1Ch]就是[ebp-0E4h],前面已经执行过-0E4h,这里再执行一次放到edi里头去。接着mov把39h放到ecx里头去,再mov此时eax放的就是0CCCCCCCCh
上述操作执行后的目的就是从刚才的edi开始向下的39h次这么多个dword(1个word2字节,2dword4个字节)全部改为0CCCCCCCCh
通过监视看下:
图示如下:
至此,main栈帧的开辟已经完成,接下来就要执行正式有效代码,见下文:
3、main函数内执行有效代码(变量)
接下来执行以下操作:
先mov把0Ah(10)放到ebp-8的位置上,同理把14h(20)放到ebp-14h上,把0放到ebp-20h上,如图:
此时此刻a、b、c这三个变量均已创建完成,接下来进行Add函数调用:先进行传参
首先,mov把ebp-14h(b=20)放到eax里头。接下来再push, 压栈把eax(20)放到栈顶,相应esp也要移动,同理mov把ebp-8(a=10)放到ecx里头,再push把ecx放到栈顶。如图所示:
接着执行call操作,调用Add函数,按F10执行到call时,按下F11,此时就跳到Add函数内部并且把call指令的下一条指令的地址压到栈顶。这么做的目的是在接下来跳到Add函数里去回来时方便回到该地址,如图:
按下F11,此时就正式进入Add函数内部 并为其开辟栈帧,详情见下文:
4、Add函数栈帧的创建
int Add(int x, int y)
{
000313C0 push ebp
000313C1 mov ebp,esp
000313C3 sub esp,0CCh
000313C9 push ebx
000313CA push esi
000313CB push edi
000313CC lea edi,[ebp-0CCh]
000313D2 mov ecx,33h
000313D7 mov eax,0CCCCCCCCh
000313DC rep stos dword ptr es:[edi]
而前面这些操作跟先前main函数内部操作一样,其实就是在为Add函数准备我们的栈帧
首先,push ebp把ebp压栈到栈顶,再mov把esp赋给ebp,再sub,把esp-去0CCh,此步骤就是在为Add函数开辟空间,接着进行三次push,同main函数那样,同理,依旧是初始化成CCCCCCCC,详细过程不再赘述,跟上文main函数一样,如图所示:
至此,Add栈帧的开辟已基本完成,接下来就要执行正式有效代码,见下文:
5、Add函数内执行有效代码
接上文:
int z = 0;
000313DE mov dword ptr [ebp-8],0
z = x + y;
000313E5 mov eax,dword ptr [ebp+8]
000313E8 add eax,dword ptr [ebp+0ch]
000313EB mov dword ptr [ebp-8],eax
return z;
000313EE mov eax,dword ptr [ebp-8]
}
首先,把0放到ebp-8的位置上,接着mov把ebp+8的值放到eax里头去,此时eax就是10。再add给eax加上ebp+0ch,就是把20加进去,此时eax就是30,加完后再把eax(30)放到ebp-8里头去,最终的结果(30)放到z里头去。
此时Add函数内部有效代码执行完毕,见图:
接下来就要进行返回了,也就是Add函数栈帧的销毁,见下文:
6、Add函数栈帧的销毁
return z;
000313EE mov eax,dword ptr [ebp-8]
}
000313F1 pop edi
000313F2 pop esi
000313F3 pop ebx
000313F4 mov esp,ebp
000313F6 pop ebp
000313F7 ret
上文已经知道此时已经把ebp-8的值(30)放到eax里头去,接下来执行三次pop,一次弹出,esp就会加加一次,如图:
接着,把ebp赋给esp,再pop把ebp弹出,此时esp也要移动,此时esp和ebp又回到了先前维护main函数栈帧的样子。如图所示:
此时esp指向的就是call指令的下一条指令的地址,再按一次F10,此时反汇编就会这样:
0003144B call 00C210E1
00031440 add esp,8
00031443 mov dword ptr [ebp-20h],eax
printf("%d", c);
00241456 mov esi,esp
00241458 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
0024145B push eax
0024145C push 245858h
00241461 call dword ptr ds:[00249114h]
00241467 add esp,8
0024146A cmp esi,esp
0024146C call 0024113B
return 0;
00241471 xor eax,eax
}
此时我们就会明白先前存放call指令的下一条指令的地址就是为了方便回来,先前ret执行后esp的位置发生变化:
此时Add函数的栈帧算是真正销毁,接下来进行main函数栈帧的销毁 。
7、main函数栈帧的销毁
0003144B call 00C210E1
00031440 add esp,8
00031443 mov dword ptr [ebp-20h],eax
printf("%d", c);
00241456 mov esi,esp
00241458 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
0024145B push eax
0024145C push 245858h
00241461 call dword ptr ds:[00249114h]
00241467 add esp,8
0024146A cmp esi,esp
0024146C call 0024113B
return 0;
00241471 xor eax,eax
}
通过反汇编代码得知,此时指向add操作把esp加上8,此时就把x和y这两个形参释放回来了,指向如图所示位置:
接下来mov把eax放到ebp-20h上,而eax就是我们出Add函数时计算的和,此时和就被我们带回来了,接下来就是main函数栈帧的销毁了,跟上文Add函数栈帧的销毁没有太大区别,这里不多做赘述。
而反汇编代码如下:
00241471 xor eax,eax
}
00031451 pop edi
00031452 pop esi
00031453 pop ebx
00031454 add esp,0E4h
0003145A cmp ebp,esp
0003145C call __RTC_CheckEsp (03113Bh)
00031461 mov esp,ebp
00031463 pop ebp
00031464 ret
四、总结
至此,函数栈帧的创建和销毁正式结束,而本文一开始的几个问题(目标)也能清晰得知:
如下:
1、局部变量是怎么创建的?
首先,为函数分配好栈帧空间并初始化后,然后给局部变量在栈帧里头分配一点空间。
2、为什么局部变量的值是随机值?
因为随机值是我们在开辟栈帧时就放进去的,而我们初始化的时候,就是把随机值给覆盖了。
3、函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?
当我要调用函数之前,就已经push、push把这两个参数从右向左压栈压进去,当我们真正进入形参函数的时候,在Add函数栈帧里头通过指针的偏移量找到了形参。
4、形参和实参是什么关系?
形参确实是在压栈时开辟的空间,形参和实参只是值上是相同的,空间上是独立的,形参是实参的一份临时拷贝,改变形参不会影响实参。
5、函数调用结束后是怎么返回的?
我们在调用之前就已经把call指令下一条指令的地址给压进去,当函数调用完要返回的时候,就会跳转到call指令下一条指令的地址,返回值是通过寄存器带回来的。
到此这篇关于C语言中函数栈帧的创建和销毁的深层分析的文章就介绍到这了,更多相关C语言 函数栈帧内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!