编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天编程网就整理分享《通过指针修改数据》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,就不要错过编程网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
问题内容https://play.golang.org/p/dohyaih53ek
我不明白 *&p
操作,也不明白指针 *p
(它是 int() 值而不是内存地址
)如何能够修改其 value
,即 valuex = valuey
。我知道我一定是误解了什么,但这段代码实际上似乎是自相矛盾的。
//point
package main
import "reflect"
var pt int = 27
func main() {
println(reflect.TypeOf(pt))
println("pt = ", pt) //value of pt
println("&pt = ", &pt) //memory address of pt
updatePointer(&pt)
println("pt = ", pt) //value of pt
}
func updatePointer(p *int) { //requires memory address of an int
println("&p = ", &p) //memory address of p
println("p = ", p) //memory address of pt
println("*p before = ", *p) //value of pt
println(*p == 27) //true
*p = 14 //27 = 14??????????
println("*p =", *p) //value of pt
println(reflect.TypeOf(&pt) == reflect.TypeOf(*&p)) //true!!!?????
println("*&p = ", *&p) //memory address which p's memory address evals to???? 0x800 (p) -> 0x900 (pt) = 0x800 (p)?
}
解决方案
首先考虑 *&p
让我们简化示例(删除所有不相关的内容)
var pt int = 27
p := &pt // because &pt is passed as the argument into updatepointer
*p = 14 // this assigns 14 to whatever p points to (i.e. pt)
println(reflect.typeof(&pt) == reflect.typeof(*&p))
*&
不执行任何操作(而且我认为没有理由在实际应用程序中使用它);该语句获取 p 的地址(&p
位),然后获取结果指向的内容 (p
)。所以这需要重写
println(reflect.typeof(&pt) == reflect.typeof(p))
p
指向 pt
,因此 p == &pt
(根据定义,这意味着 *p == pt
)。这意味着它们是相同的东西,因此当然具有相同的类型。
那么为什么 *p = 14
有效呢?您说“*p 是一个 int() 值而不是内存地址,它能够修改其值”,但这并不完全是 the spec 所说的:
所以 *p = 14
的意思是将 p 指向的变量设置为 14。
现在让我们看看你的第二个问题:
// why can't i do the following?
func updatepointer(p *int){
p = 14
//or
&p = 14
//or
*&p = 14
}
所以 p 是一个指向整数的指针(这就是 *int
的意思)。说 p = 14
是尝试将指针(而不是 int)设置为值 14。14 是 int 而不是指针,因此编译器错误 不能在赋值
中使用 14(类型 int)作为类型 *int。
&p = 14
表示将 p 的地址设置为 14。p
是 *int
,因此获取地址将为您提供 **int
(指向 int 指针的指针)。您将得到的编译器错误是 cannot allocate to &p
,这是因为 &p
的结果不是 addressable。您可以通过说来解决这个问题
x := &p
x = 14
这会给你一个你可能期望的错误,根据我上面所说的:cannot use 14 (type int) as type **int in assignment
.
*&p = 14
与 p=14
基本相同(它获取 p 的地址,然后获取 wis 处的结果指向 p)。
指针可能会变得非常混乱(尤其是在人为的示例中),this article 可能会帮助您理解。
今天关于《通过指针修改数据》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在编程网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!