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React避坑指南之useEffect依赖引用类型问题分析

2023-03-14 11:21

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前言

如果你是一个入行不久的前端开发,面试中多半会遇到一个问题:

你认为使用React要注意些什么?

这个问题意在考察你对React的使用深度,因为沉浸式地写过一个项目就会发现,不同于一些替你做决定的框架,“潜规则”丰富的React远比看上去要难相处。
React中主要有两类坑点,一种是让你措手不及,结果对不上预期,严重影响开发进度,另一种更为头痛,表面风平浪静,水下暗流涌动。
官方文档的触角只伸到Demo级别,并不涉及花样百出的最差实践,所以下一批开发者又会掉入相同的陷阱。隐藏的坑点需要开发者亲自下地扫雷,经验主义发挥了重要作用,尤其是在Hooks使用中。
为了避免更多的心智负担,这个系列的文章会介绍一些React使用的常见陷阱,带你追溯原因和探索解决方案,帮助新手迅速跳过坑点。

问题提出

const Issue = function () {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [person, setPerson] = useState({ name: 'Alice', age: 15 });
  const [array, setArray] = useState([1, 2, 3]);
 
  useEffect(() => {
    console.log('Component re-rendered by count');
  }, [count]);
 
  useEffect(() => {
    console.log('Component re-rendered by person');
  }, [person]);
 
  useEffect(() => {
    console.log('Component re-rendered by array');
  }, [array]);
 
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(1)}>Update Count</button>
      <button onClick={() => setPerson({ name: 'Bob', age: 30 })}>Update Person</button>
      <button onClick={() => setArray([1, 2, 3, 4])}>Update Array</button>
    </div>
  );
};

在这个案例中,初始化了三个状态,和对应的三个副作用函数useEffect,理想状态是状态的值更新时才触发useEffect。
多次点击Update Count更新State,因为更新后的值还是1,所以第一个useEffect执行第一次后不会重复执行,这符合预期。但是重复点击Update Person和Update Array时,却不是这样,尽管值相同,但useEffect每一次都会触发。当useEffect中的副作用计算量较大时,必然会引起性能问题。

原因追溯

为了追溯这个原因,可以首先熟悉一下useEffect的源码:

function useEffect(create, deps) {
  const fiber = get();
  const { alternate } = fiber;
 
  if (alternate !== null) {
    const oldProps = alternate.memoizedProps;
    const [oldDeps, hasSameDeps] = areHookInputsEqual(deps, alternate.memoizedDeps);
 
    if (hasSameDeps) {
      pushEffect(fiber, oldProps, deps);
      return;
    }
  }
 
  const newEffect = create();
 
  pushEffect(fiber, newEffect, deps);
}
 
function areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps) {
  if (prevDeps === null) {
    return false;
  }
 
  for (let i = 0; i < prevDeps.length && i < nextDeps.length; i++) {
    if (Object.is(nextDeps[i], prevDeps[i])) {
      continue;
    }
 
    return false;
  }
 
  return true;
}

在上面的代码中,我们着重关注areHookInputsEqual的实现,这个函数对比了前后两次传入的依赖项,决定了后续副作用函数create()是否会执行。可以明显看到,useEffect对于依赖项执行的是浅比较,即Object.is (arg1, arg2),这可能是出于性能考虑。对于原始类型这没有问题,但对于引用类型(数组、对象、函数等),这意味着即使内部的值保持不变,引用本身也会发生变化,导致 useEffect执行副作用。

方案探索

1.饮鸩止渴

缝缝补补只是为了等一个人替你推倒重盖

最直接的思路是把useEffect的依赖项从引用类型换成基本类型:

  useEffect(() => {
    console.log('Component re-rendered by person');
  }, [JSON.stringify(person)]);
 
  useEffect(() => {
    console.log('Component re-rendered by array');
  }, [JSON.stringify(array)]);

表面上可行,实际后患无穷(具体参考JSON.stringify为什么不能用来深拷贝),为了避坑而挖另外的坑,显然不是我们期待的解决方案。
对比之下,这样的写法可以容忍,但是person对象如果增加了其他属性,你要确保自己还记得更新依赖,否则依然是掩盖问题。

useEffect(() => {
  console.log('Component re-rendered by person');
}, [person.name, person.age]);

2.前置拦截

第二种思路:

在你决定要出手之前,我已经帮你决定了 —— 格林公式引申公理

我们可以把问题尽可能前置,手动加一层深对比,如何发现引用值没有变化,就不执行状态更新的逻辑,也就不会触发useEffect重复执行。

<button onClick={() => {
    const newPerson = { name: 'Bob', age: 18 };
    if (!isEqual(newPerson, person)) {
      setPerson(newPerson)}
    }
  }
>Update person</button>

但这样显然不太优雅,且每一次写setState时心智负担太重,对比逻辑可不可以封装起来。

3.他山之石

实际上自定义的Hooks就是为了解决方法级别的逻辑复用,这里我们利用useRef绑定的值可以跨渲染周期的特点,实现一个自定义的useCompare。

const useCompare = (value, compare) => {
  const ref = useRef(null);
  if (!compare(value, ref.current)) {
    ref.current = value;
  }
  return ref.current;
}

经过ref记录的上一次结果,我们同时拥有了前后两次更新的状态,如果发现值不同,再让ref绑定新的引用类型地址。

import { isEqual } from 'lodash';
 
const comparePerson = useCompare(person, isEqual);
 
useEffect(() => {
    console.log('Component re-rendered by comparePerson');
}, [comparePerson]);
 
// 重复执行
useEffect(() => {
  console.log('Component re-rendered by person');
}, [person]);

需要注意的是,这里使用了lodash的isEqual函数实现深对比,看似省心实际是一个成本极其不稳定的选择,如果对象过于庞大,可能得不偿失,可以传入简化的compare函数,有取舍的比较常变的key值。
而且每次又到单独调用useCompare生成新的对象,这里的逻辑也值得被封装。

4.回归本质

停止曲线救国,直面问题本身。

说了这么多,实际还是useEffect中对比逻辑问题,本着支持拓展但不支持修改的原则,我们需要支持一个新的useEffect支持深度对比。我们将useRef实现的记忆引用传入useEffect的对比逻辑中:

import { useEffect, useRef } from 'react';
import isEqual from 'lodash.isequal';
 
const useDeepCompareEffect = (callback, dependencies, compare) => {
  // 默认的对比函数采用lodash.isEqual, 支持自定义
  if (!compare) compare = isEqual;
  const memoizedDependencies = useRef([]);
  if (!compare (memoizedDependencies.current, dependencies)) {
    memoizedDependencies.current = dependencies;
  }
  useEffect(callback, memoizedDependencies.current);
};
 
export default useDeepCompareEffect;
 
 
function App({ data }) {
  useDeepCompareEffect(() => {
    // 这里的代码只有在 data 发生深层级的改变时才会执行
    console.log('data 发生了改变', data);
  }, [data]);
 
  return <div>Hello World</div>;
}

考虑到前文提到的复杂对象的深对比隐患,我依然结和个人意志,在useDeepCompareEffect中加了一个可选参数compare函数,把isEqual作为一种默认模式。于是,我们终于有了一劳永逸的方法。

总结

实际上,react-use和a-hooks等第三方库都已经实现了useDeepCompareEffect,也可以发现自定义hooks解决问题将会是目前体系下一种复用性极高的实践。通过这些方法的推导,也可以看出我们获取方案的思路,希望对新手的成长有所帮助。

到此这篇关于React避坑指南之useEffect 依赖引用类型问题分析的文章就介绍到这了,更多相关React useEffect 依赖引用类型内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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