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哇塞!居然用这个框架开发了一款这么好用的 Markdown 编辑器

2024-11-30 12:38

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好,满足你的好奇心。首先,我们不搞那些工程化的东西,我们就是新建一个 html 文件。

就像这样。



  
    
    Markdown Editor
  
  

好,我们到此就开发完成了~ 谢谢阅读~

……

开玩笑的!我们这么严谨的开发人员怎么会这么敷衍。

我们说使用Strve.js开发应用,那么我们就先引入Strve.js。



  
    
    Markdown Editor
  
  
    
  

哇塞!引入就这么简单?是的,就这么简单的。另外,我们引入的版本是UMD,UMD 叫做通用模块定义规范(Universal Module Definition)。也是随着大前端的趋势所诞生,它可以通过运行时或者编译时让同一个代码模块在使用 CommonJs、CMD 甚至是 AMD 的项目中运行。简单来说,就像我们之前使用 Jquery 那样,引入直接使用,然后直接打开html文件看效果,不需要自己搭建本地文件服务器啥的。省心省力!!

好家伙,下一步我们就开始写静态页面了啊!不要忘记自己是一个切图仔。



  
    
    Markdown Editor
  
  
    
    
  

这就写完了?怎么没有在 body 标签内写 html 标签啊,我只看到了模版字符串中写的,这是什么操作?JSX?别急啊,这是Strve.js最大特性呀!可以将模版字符串转化成我们看到的 html 视图。你可能又会说这不跟 JSX 思想差不多呢!是的,我开发这个框架的动机就是受 JSX 语法的影响。

到这里,我们只是写了页面但是没有写样式。那么,下面我们就开整样式。



  
    
    Markdown Editor
    
  
  
    
    
  

你可能会说,样式有了,页面结构也有了,我想看看效果。先忍住!我们得先赋予他灵魂,好事不怕晚。

下面,我们就开始写业务逻辑了。我们要实现的效果就是用户可以在 textarea 中输入 Markdown 文本,然后实时显示转换后的 HTML。你可能会说,啥意思?就是左侧我们写Markdown 文本,然后右侧就是显示 Markdown 转换后的文本了。

好了,废话不多说了!(还算有点自知之明)

完整源码如下:(相信我,你还会回来的!)



  
    
    Markdown Editor
    
    
  
  
    
    
    
    
    
    
  

我去!咋一下子多出了这么多代码!你这是逗我吗?

别着急嘛!我会对你负责的,我既然一下子写了这么多代码,肯定会解释清楚的。

下面,我们要正经起来了!我们既然需要开发一款 Markdown 编辑器,我们需要的依赖库有下面几种:

那么你就会看我们引入了这些库。





另外,需要再引入一个css文件,用于 Markdown 中代码高亮的样式。

外部引入的文件,我们已经介绍完了,那么我们再集中讲解下核心业务逻辑代码。

定义一个名为 input 的变量用于存储用户输入的 Markdown 文本。然后定义一个名为 compiledMarkdown 的函数,该函数使用 Marked 库将 input 变量中的 Markdown 文本转换为 HTML。然后再定义一个名为 update 的函数,该函数在用户输入时调用。它使用 Lodash 的 debounce 函数来防止频繁触发,提高性能。当用户输入时,它会更新 input 变量并将转换后的 HTML 插入到输出 

 中。定义一个名为 App 的组件,该组件包含一个 textarea 用于输入 Markdown 文本,以及一个 
 用于显示转换后的HTML。