一、前言
StringBuffer是可变长的字符串
1.append 追加
2.delete 删除
3.insert 插入
4.reverse 反转
二、用法
String str1 = "let there ";
StringBuffer sb = new StringBuffer(str1); //根据str1创建一个StringBuffer对象
sb.append("be light"); //在最后追加
System.out.println(sb);
sb.delete(4, 10);//删除4-10之间的字符 不包括4,包括10
System.out.println(sb);
sb.insert(4, "there ");//在4这个位置插入 there 在4的位置后面插入
System.out.println(sb);
sb.reverse(); //反转 字符串的内容倒序
System.out.println(sb);
三、结果
let there be light let be light let there be light thgil eb ereht tel
注意:
对于插入insert和append
边界条件判断
插入之前,首先要判断的是一些边界条件,比如插入位置是否合法,插入的字符是否为空
扩容
1.要判断是否需要扩容,如果插入的字符串加上原来的总长度超过了初始容量,就需要扩容。
2.数组的长度是固定且不能改变的,所以数组本身不支持扩容。这时需要其他方式解决问题------------------
根据需要插入的字符串的长度和已经存在的内容的长度,计算出一个新的容量,再根据这个容量创建一个新的数组,把原来数组中的内容复制到新的数组中,让value这个引用指向新的数组,从而达到扩容的效果。
插入字符串
1.找到要插入字符串的位置,从这个位置开始,把原数据看成两段,把后半段向后挪动一个距离,这个距离刚好是插入字符串的长度。
2.然后把要插入的数据,插入这个挪出来的,刚刚好的位置里。
修改length的值
最后修改length的值,是原来的值加上插入字符串的长度
insert(int, char)
参数是字符的insert方法,通过调用insert(int, String) 也就实现了。
append
追加,就是在最后位置插入。 所以不需要单独开发方法,直接调用insert方法,就能达到最后位置插入的效果
四、长度 容量
和String内部是一个字符数组一样,StringBuffer也维护了一个字符数组,但这个数组留有多余的长度,以便于在现有的数组上调用插入和追加,例如
String str = new StringBuffer("the"),//内部的字符数组的长度是19而不是3,如果追加的长度超过了19,就会分配一个新的数组,长度比原来多,把原来的数据复制到新的数组中,看上去数组长度就变长了
不同的JDK数量不一样
五、IStringBuffer接口
public interface IStringBuffer {
public void append(String str); //追加字符串
public void append(char c); //追加字符
public void insert(int pos,char b); //指定位置插入字符
public void insert(int pos,String b); //指定位置插入字符串
public void delete(int start); //从开始位置删除剩下的
public void delete(int start,int end); //从开始位置删除结束位置-1
public void reverse(); //反转
public int length(); //返回长度
}
六、value和capacity
value: 用于存放字符数组
capacity: 容量
无参构造方法: 根据容量初始化value
public class MyStringBuffer implements IStringBuffer{
int capacity = 16;
int length = 0;
char[] value;
public MyStringBuffer(){
value = new char[capacity];
}
@Override
public void append(String str) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void append(char c) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void insert(int pos, char b) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void delete(int start) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void delete(int start, int end) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void reverse() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public int length() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
以下是 StringBuffer 类支持的主要方法:
序号 | 方法描述 |
1 | public StringBuffer append(String s) 将指定的字符串追加到此字符序列。 |
2 | public StringBuffer reverse() 将此字符序列用其反转形式取代。 |
3 | public delete(int start, int end) 移除此序列的子字符串中的字符。 |
4 | public insert(int offset, int i) 将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。 |
5 | replace(int start, int end, String str) 使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。 |
**注意:**String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了
string1.concat(string2);字符串连接
"我的名字是 ".concat("Runoob");
更常用的是使用'+'操作符来连接字符串,如:
"Hello," + " runoob" + "!"
Java 中 StringBuffer 和 String 是有一定的区别的,首先,String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而 StringBuffer 的长度是可变的,调用StringBuffer 的 append 方法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相比较于 StringBuffer,String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的!
String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快
到此这篇关于Java基础之StringBuffer详解的文章就介绍到这了,更多相关java StringBuffer详解内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!