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Thread.interrupt系统级别线程打断实例

2023-06-20 11:57

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本篇内容介绍了“Thread.interrupt系统级别线程打断实例”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

目录

一、interrupt的使用特点

我们先看2个线程打断的示例

首先是可打断的情况:

@Testpublic void interruptedTest() throws InterruptedException {    Thread sleep = new Thread(() -> {        try {            log.info("sleep thread start");            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            log.info("sleep thread end");        } catch (InterruptedException e) {            log.info("sleep thread interrupted");        }    }, "sleep_thread");    sleep.start();    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);    log.info("ready to interrupt sleep");    sleep.interrupt();}

我们创建了一个“sleep”线程,其中调用了会抛出InterruptedException异常的sleep方法。“sleep”线程启动100毫秒后,主线程调用其打断方法,此时输出如下:

09:50:39.312 [sleep_thread] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - sleep thread start

09:50:39.412 [main] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - ready to interrupt sleep

09:50:39.412 [sleep_thread] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - sleep thread interrupted

可以看到“sleep”线程被打断后,抛出了InterruptedException异常,并直接进入了catch的逻辑。

接着我们看一个不可打断的情况:

@Testpublic void normalTest() throws InterruptedException {    Thread normal = new Thread(() -> {        log.info("normal thread start");        int i = 0;        while (true) {            i++;        }    }, "normal_thread");    normal.start();    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);    log.info("ready to interrupt normal");    normal.interrupt();}

我们创建了一个“normal”线程,其中是一个死循环对i++,此时输出如下:

09:20.237 [normal_thread] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - normal thread start

09:20.338 [main] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - ready to interrupt normal

可以看到“normal”线程被打断后,并不会抛出异常,且会继续执行业务流程。

所以打断线程并非是任何时候都会生效的,那么我们就需要探究下interrupt究竟做了什么。

二、jvm层面上interrupt方法的本质

Thread.java

查看interrupt方法,其中的interrupt0()正是打断的主要方法

public void interrupt() {    if (this != Thread.currentThread())        checkAccess();    synchronized (blockerLock) {        Interruptible b = blocker;        if (b != null) {            //打断的主要方法,该方法的主要作用是设置一个打断标记            interrupt0();            b.interrupt(this);            return;        }    }    interrupt0();}

查看interrupt0()方法:

private native void interrupt0();

因为interrupt0()是一个本地方法,所以要了解其的究竟做了什么,我们就需要深入到jvm中看源码。

首先我们还是需要下载open-jdk的源码,包括jdk和hotspot(jvm)

下载地址:http://hg.openjdk.java.net/jdk8

因为C和C++的代码对于java程序员来说比较晦涩难懂,所以在下方展示源码的时候我只会贴出我们关心的重点代码,其余的部分就省略了。

查看Thread.c:jdk源码目录src/java.base/share/native/libjava

找到如下代码:

static JNINativeMethod methods[] = {    ...    {"interrupt0",       "()V",        (void *)&JVM_Interrupt}    ...};

可以看到interrupt0对应的jvm方法是JVM_Interrupt

查看jvm.cpp,hotspot目录src/share/vm/prims

可以找到JVM_Interrupt方法的实现,这个方法挺简单的:

JVM_ENTRY(void, JVM_Interrupt(JNIEnv* env, jobject jthread))  JVMWrapper("JVM_Interrupt");  ...  if (thr != NULL) {    //执行线程打断操作    Thread::interrupt(thr);  }JVM_END

查看thread.cpp,hotspot目录src/share/vm/runtime

找到interrupt方法:

void Thread::interrupt(Thread* thread) {  //执行os层面的打断  os::interrupt(thread);}

查看os_posix.cpp,hotspot目录src/os/posix/vm

找到interrupt方法,这个方法正是打断的重点:

void os::interrupt(Thread* thread) {  ...  //获得c++线程对应的系统线程  OSThread* osthread = thread->osthread();  //如果系统线程的打断标记是false,意味着还未被打断  if (!osthread->interrupted()) {    //将系统线程的打断标记设为true    osthread->set_interrupted(true);    //这个涉及到内存屏障,本文不展开    OrderAccess::fence();    //这里获取一个_SleepEvent,并调用其unpark()方法    ParkEvent * const slp = thread->_SleepEvent ;    if (slp != NULL) slp->unpark() ;  }  //这里依据JSR166标准,即使打断标记为true,依然要调用下面的2个unpark  if (thread->is_Java_thread())    //如果是一个java线程,这里获取一个parker对象,并调用其unpark()方法    ((JavaThread*)thread)->parker()->unpark();  ParkEvent * ev = thread->_ParkEvent ;  //这里获取一个_ParkEvent,并调用其unpark()方法  if (ev != NULL) ev->unpark() ;}

这个方法中,首先判断线程的打断标志,如果为false,则将其设置为true

并且调用了3个对象的unpark()方法,一会儿介绍着3个对象的作用。

总而言之,线程打断的本质做了2件事情

将线程的打断标志设置为true

调用3个对象的unpark方法唤醒线程

三、ParkEvent对象的本质

在前面我们看到线程在调用interrupt方法的最底层其实是调用了thread中3个对象的unpark()方法,那么这3个对象究竟代表了什么呢,我们继续探究。

首先我们先看SleepEvent和ParkEvent对象,这2个对象的类型是相同的

查看thread.cpp,hotspot目录src/share/vm/runtime

找到SleepEvent和ParkEvent的定义,jvm已经给我们注释了,ParkEven是供synchronized()使用,SleepEvent是供Thread.sleep使用:

ParkEvent * _ParkEvent;    // for synchronized()ParkEvent * _SleepEvent;   // for Thread.sleep

查看park.hpp,hotspot目录src/share/vm/runtime

在头文件中能找到ParkEvent类的定义,继承自os::PlatformEvent,是一个和系统相关的的PlatformEvent:

class ParkEvent : public os::PlatformEvent {  ...}

查看os_linux.hpp,hotspot目录src/os/linux/vm

以linux系统为例,在头文件中可以看到PlatformEvent的具体定义,我们只关注其中的重点:

首先是2个私有对象,一个pthread_mutex_t操作系统级别的信号量,一个pthread_cond_t操作系统级别的条件变量,这2个变量是一个数组,长度都是1,这些在后面会看到是如何使用的

其次是定义了3个方法,park()、unpark()、park(jlong millis),控制线程的挂起和继续执行

class PlatformEvent : public CHeapObj<mtInternal> { private:  ...  pthread_mutex_t _mutex[1];  pthread_cond_t  _cond[1];  ...  void park();  void unpark();  int  park(jlong millis); // relative timed-wait only  ...};

查看os_linux.cpp,hotspot目录src/os/linux/vm

接着我们就需要去看park和unpark方法的具体实现,并看看2个私有变量是如何被使用的

先看park()方法,这里我们主要关注3个系统底层方法的调用

pthread_mutex_lock(_mutex):锁住信号量

status = pthread_cond_wait(_cond, _mutex):释放信号量,并在条件变量上等待

status = pthread_mutex_unlock(_mutex):释放信号量

void os::PlatformEvent::park() {     ...    //锁住信号量    int status = pthread_mutex_lock(_mutex);    while (_Event < 0) {      //释放信号量,并在条件变量上等待      status = pthread_cond_wait(_cond, _mutex);    }    //释放信号量    status = pthread_mutex_unlock(_mutex);}

这个方法其实非常好理解,就相当于:

synchronize(obj){  obj.wait();}

或者:

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();lock.lock();condition.wait();lock.unlock();

park(jlong millis)方法就不展示了,区别只是调用一个接受时间参数的等待方法。

所以park()方法底层其实是调用系统层面的锁和条件等待去挂起线程的

接着我们看unpark()方法,其中最重要的方法当然是

pthread_cond_signal(_cond):唤醒条件变量

void os::PlatformEvent::unpark() {  ...  if (AnyWaiters != 0) {    //唤醒条件变量    status = pthread_cond_signal(_cond);  }  ...}

所以unpark()方法底层其实是调用系统层面的唤醒条件变量达到唤醒线程的目的

四、Park()对象的本质

看完了2个ParkEvent对象的本质,那么接着我们还剩一个park()对象

查看thread.hpp,hotspot目录src/share/vm/runtime

park()对象的定义如下:

public:  Parker*     parker() { return _parker; }

查看park.hpp,hotspot目录src/share/vm/runtime

可以看到,它是继承自os::PlatformParker,和ParkEvent不同,下面可以看到,等待变量的数组长度变为了2,其中一个给相对时间使用,一个给绝对时间使用

class Parker : public os::PlatformParker {    pthread_mutex_t _mutex[1];    pthread_cond_t  _cond[2]; // one for relative times and one for abs.}

查看os_linux.cpp,hotspot目录src/os/linux/vm

还是先看park方法的实现,这个方法其实是对ParkEvent中的park方法的改良版,不过总体的逻辑还是没有变

最终还是调用pthread_cond_wait方法挂起线程

void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) {  ...  if (time == 0) {    //这里是直接长时间等待    _cur_index = REL_INDEX;     status = pthread_cond_wait(&_cond[_cur_index], _mutex);  } else {    //这里会根据时间是否是绝对时间,分别等待在不同的条件上    _cur_index = isAbsolute ? ABS_INDEX : REL_INDEX;    status = pthread_cond_timedwait(&_cond[_cur_index], _mutex, &absTime);  }  ...}

最后看一下unpark方法,这里需要先获取一个正确的等待对象,然后通知即可:

void Parker::unpark() {  int status = pthread_mutex_lock(_mutex);  ...  //因为在等待的时候会有2个等待对象,所以需要先获取正确的索引  int index = _cur_index;  ...  status = pthread_mutex_unlock(_mutex);  if (s < 1 && index != -1) {    //唤醒线程    status = pthread_cond_signal(&_cond[index]);  }  ...}

五、利用jni实现一个可以被打断的MyThread类

结合上一篇文章,我们利用jni实现一个自己可以被打断的简易MyThread类

首先定义MyThread.java

import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.time.LocalDateTime;public class MyThread {    static {        //设置查找路径为当前项目路径        System.setProperty("java.library.path", ".");        //加载动态库的名称        System.loadLibrary("MyThread");    }    public native void startAndPark();    public native void interrupt();    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        MyThread thread = new MyThread();        //启动线程打印一段文字,并睡眠        thread.startAndPark();        //1秒后主线程打断子线程        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);        System.out.println(LocalDateTime.now() + ":Main---准备打断线程");        //打断子线程        thread.interrupt();        System.out.println(LocalDateTime.now() + ":Main---打断完成");    }}

执行命令编译MyThread.class文件并生成MyThread.h头文件

javac -h . MyThread.java

创建MyThread.c文件

当java代码调用startAndPark()方法的时候,创建了一个系统级别的线程,并调用pthread_cond_wait进行休眠

当java代码调用interrupt()方法的时候,会唤醒休眠中的线程

#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include "MyThread.h"#include "time.h"pthread_t pid;pthread_mutex_t _mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t  _cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; //打印时间void printTime(){    char strTm[50] = { 0 };  time_t currentTm;  time(&currentTm);  strftime(strTm, sizeof(strTm), "%x %X", localtime(&currentTm));  puts(strTm);}//子线程执行的方法void* thread_entity(void* arg){    printTime();    printf("MyThread---启动\n");    printTime();    printf("MyThread---准备休眠\n");    //阻塞线程,等待唤醒    pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);    printTime();    printf("MyThread---休眠被打断\n");}//对应MyThread中的startAndPark方法JNIEXPORT void JNICALL Java_MyThread_startAndPark(JNIEnv *env, jobject c1){    //创建一个子线程    pthread_create(&pid, NULL, thread_entity, NULL);}//对应MyThread中的interrupt方法JNIEXPORT void JNICALL Java_MyThread_interrupt(JNIEnv *env, jobject c1){    //唤醒线程    pthread_cond_signal(&_cond);}

执行命令创建动态链接库

gcc -dynamiclib -I /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_241.jdk/Contents/Home/include MyThread.c -o libMyThread.jnilib 

执行java的main方法,得到结果

子线程启动后进入睡眠,主线程1秒钟后打断子线程,完全符合我们的预期

2020/11/13 19时42分57秒

MyThread---启动

2020/11/13 19时42分57秒

MyThread---准备休眠

2020-11-13T19:42:58.891:Main---准备打断线程

2020/11/13 19时42分58秒

MyThread---休眠被打断

2020-11-13T19:42:58.891:Main---打断完成

六、总结

线程打断的本质做了2件事情:设置线程的打断标记,并调用线程3个Park对象的unpark()方法唤醒线程

线程挂起的本质是调用系统级别的pthread_cond_wait方法,使得等待在一个条件变量上

线程唤醒的本质是调用系统级别的pthread_cond_signal方法,唤醒等待的线程

通过实现一个自己的可以打断的线程类更好地理解线程打断的本质

“Thread.interrupt系统级别线程打断实例”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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