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学习 Go 语言:如何使用数组和打包来存储数据?

2023-07-01 14:36

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在编程中,存储数据是非常重要的一环。Go 语言提供了数组和打包两种常见的数据存储方式。本文将介绍这两种存储方式的使用方法和注意事项。

一、数组

数组是一组相同类型的数据的集合。在 Go 语言中,数组的声明方式如下:

var a [5]int //声明一个包含5个int类型元素的数组

数组的下标从0开始。通过下标访问数组元素:

a[0] = 1
a[1] = 2

数组的长度是固定的,不能动态改变。如果需要动态改变长度,可以使用切片。

数组的初始化可以通过以下方式:

var a = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //声明一个包含5个int类型元素的数组,并初始化

也可以省略长度,让编译器自动计算长度:

var a = [...]int{1, 2, 3, 4, 5} //声明一个包含5个int类型元素的数组,并初始化

数组是值类型,传递给函数时会复制一份。如果需要在函数中修改数组的值,可以传递指针。

下面是一个数组的示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    var a [5]int
    fmt.Println("emp:", a)

    a[4] = 100
    fmt.Println("set:", a)
    fmt.Println("get:", a[4])

    fmt.Println("len:", len(a))

    b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Println("dcl:", b)

    c := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Println("dcl:", c)

    var twoD [2][3]int
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 3; j++ {
            twoD[i][j] = i + j
        }
    }
    fmt.Println("2d: ", twoD)
}

输出结果:

emp: [0 0 0 0 0]
set: [0 0 0 0 100]
get: 100
len: 5
dcl: [1 2 3 4 5]
dcl: [1 2 3 4 5]
2d:  [[0 1 2] [1 2 3]]

二、打包

打包是将多个不同类型的变量组合成一个新的变量。在 Go 语言中,可以使用结构体实现打包。

结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个字段。结构体的声明方式如下:

type Person struct {
    name string
    age  int
}

在结构体中,每个字段都有自己的类型和名称。可以通过点号访问结构体中的字段:

p := Person{name: "Bob", age: 20}
fmt.Println(p.name)

结构体的初始化可以通过以下方式:

p := Person{name: "Bob", age: 20}

也可以省略字段名:

p := Person{"Bob", 20}

结构体是值类型,传递给函数时会复制一份。如果需要在函数中修改结构体的值,可以传递指针。

下面是一个结构体的示例代码:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func main() {
    fmt.Println(Person{"Bob", 20})

    fmt.Println(Person{name: "Alice", age: 30})

    fmt.Println(Person{name: "Fred"})

    fmt.Println(&Person{name: "Ann", age: 40})

    s := Person{name: "Sean", age: 50}
    fmt.Println(s.name)

    sp := &s
    fmt.Println(sp.age)

    sp.age = 51
    fmt.Println(sp.age)
}

输出结果:

{Bob 20}
{Alice 30}
{Fred 0}
&{Ann 40}
Sean
50
51

总结

本文介绍了 Go 语言中数组和打包的使用方法和注意事项。数组是一组相同类型的数据的集合,长度固定;打包是将多个不同类型的变量组合成一个新的变量,长度不固定。在实际编程中,需要根据具体情况选择合适的存储方式。

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