思考:
html是标签语言,只有JS才能实现判断、循环,而模版有指令、插值、JS表达式,能够实现判断、循环等,故模板不是html,因此模板一定是转换为某种JS代码,这种编译又是如何进行的?
解析:
模版编译是将template编译成render函数的过程,这个过程大致可以分成三个阶段:
1、parse 解析器
解析器主要就是将 模板字符串 转换成 element ASTs
模板字符串:
<div>
<p>{{message}}</p>
</div>
element ASTs
AST是指抽象语法树 和 Vnode
类似,都是使用JavaScript
对象来描述节点的树状表现形式
{
tag: "div"
// 节点的类型(1标签,2包含字面量表达式的文本节点,3普通文本节点或注释节点)
type: 1,
// 静态根节点
staticRoot: false,
// 静态节点
static: false,
plain: true,
// 父节点元素描述对象的引用
parent: undefined,
// 只有当节点类型为1,才会有attrsList属性,它是一个对象数组,存储着原始的html属性名和值
attrsList: [],
// 同上,区别是attrsMap是以键值对的方式保存html属性名和值的
attrsMap: {},
// 存储着该节点所有子节点的元素描述对象
children: [
{
tag: "p"
type: 1,
staticRoot: false,
static: false,
plain: true,
parent: {tag: "div", ...},
attrsList: [],
attrsMap: {},
children: [{
type: 2,
text: "{{message}}",
static: false,
// 当节点类型为2时,对象会包含的表达式
expression: "_s(message)"
}]
}
]
}
1.1 截取的规则
主要是通过判断模板中html.indexof('<')的值,来确定要截取标签还是文本.
截取的过程:
字符串部分
`<div><p>{{message}}<p></div>`
1.2 截取过程部分
第一次截取
- 判断模板中
html.indexof('<')
的值, 为零 (注释、条件注释、doctype
、开始标签、结束标签中的一种) - 被起始标签的正则匹配成功,获取当前的标签名为div,然后截掉匹配成功的'<div'部分,得到新的字符串 ><p>{{message}}</p></div>
- 截取掉开始标签后,会使用匹配属性的正则去匹配,如果匹配成功,则得到该标签的属性列表,如果匹配不成功,则该标签的属性列表为空数组
- 截掉属性后,会使用匹配开始标签结束的正则去匹配,得到它是否是自闭合标签的信息,然后截掉匹配到的字符串得到新的字符串
<p>{{message}}</p></div>
- 匹配到开始标签,判断当前节点是否存在根节点,不存在则会创建一个元素类型的树节点,存在,则将其设置为
currentParent
的子节点,然后将当前节点压入stack
栈中
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`<p>{{message}}<p></div>`
第二次截取
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`{{message}}</p></div>`
第三次截取
- 判断模板中
html.indexof('<')
的值, 大于等于零 (文本、表达式中的一种) - 查询最近的一个'<',并匹配其是否符合(起始标签、结束标签、注释、条件注释中的一种),匹配成功则结束遍历,不成功继续遍历
例如:
a < b </p> =>
文本部分 a < b ,命中结束标签
a<b</p> =>
文本部分 a
,命中开始标签<b
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`</p></div>`
第四次截取
- 判断模板中
html.indexof('<')
的值, 为零 (注释、条件注释、doctype、开始标签、结束标签中的一种) - 被结束标签的正则匹配成功,然后截掉匹配成功的 </p> 部分,得到新的字符串 </div>
- 匹配到结束标签,会从栈中弹出一个节点'p',并将栈中的最后一个节点'div'设置为
currentParent
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`</div>`
第五次截取
结束
1.3 解析器总结
- 模板字符串 转换成
element ASTs
过程,其实就是不断的截取字符串并解析它们的过程。 - 匹配到起始标签,则截取对应的开始标签,并定义AST的基本结构,并且解析标签上带的属性(
attrs
,tagName
)、指令等等,同时将此标签推进栈中 - 匹配到结束标签,则需要通过这个结束标签的
tagName
从后到前匹配stack中每一项的tagName
,将匹配到的那一项之后的所有项全部删除(从栈里面弹出来)所以栈中的最后一项就是父元素 - 解析阶段,节点会被拉平,没有层级关系,通过观察可以发现节点树,可以发现是最里面的节点被解析完成,最后一个解析往往是父元素,故我们通过一个栈(stack)来记录节点的层级关系。
- 自闭合标签 <input /> 不存在子节点, 故不需求
push
到栈(stack
)。
2、optimize 优化器
优化器的作用主要是对生成的AST进行静态内容的优化,标记静态节点,为了每次重新渲染,不需要为静态子树创建新节点,可以跳过虚拟DOM中patch
过程(即不需要参与第二次的页面渲染了,大大提升了渲染效率)。
2.1 静态节点
遍历AST语法树,找出所有的静态节点并打上标记
function isStatic (node) {
// expression
if (node.type === 2) {
return false
}
// text
if (node.type === 3) {
return true
}
return !!(node.pre || (
!node.hasBindings &&
!node.if && !node.for &&
!isBuiltInTag(node.tag) &&
isPlatformReservedTag(node.tag) &&
!isDirectChildOfTemplateFor(node) &&
Object.keys(node).every(isStaticKey)
))
}
2.2 静态根节点
遍历经过上面步骤后的树,找出静态根节点,并打上标记
2.3 优化器总结
- 没有使用vue独有的语法(
v-pre v-once
除外)的节点就可以称为静态节点 - 静态节点:指当前节点及其所有子节点都是静态节点
- 静态根节点:指本身及所有子节点都是静态节点,但是父节点为动态节点的节点
3、generate 代码生成器
代码生成器的作用是通过AST语法树生成代码字符串,代码字符串被包装进渲染函数,执行渲染函数后,可以得到一份vnode
3.1 JS的with语法
使用 with,能改变{}内自由变量的查找方式,将{}内自由变量,当做 obj
的属性来查找,如果找不到匹配的obj属性,就会报错
const obj = {a: 100, b: 200}
with(obj) {
console.log(a)
console.log(b)
// console.log(c) // 会报错
}
代码字符串
解析parse生成的element ASTs,拼接成字符串
with(this){return _c('div',_c('p',[_v(message)])])}
得到render函数:
const stringCode = `with(this){return _c('div',_c('p',[_v(message)])])}`
const render = new Function(stringCode)
欲观看不同指令、插值、JS表达式,可使用vue-template
转换
const compiler = require('vue-template-compiler')
// 插值
const template = `<p>{{message}}</p>`
const result = compiler.compile(template)
console.log(result.render)
// with(this){return _c('p',[_v(_s(message))])}
vue 源代码找到缩写函数的含义
模板编译的源码可以在 `vue-template-compiler` [2] 包中查看
function installRenderHelpers(target) {
target._c = createElement
// 标记v-once
target._o = markOnce
// 转换成Number类型
target._n = toNumber
// 转换成字符串
target._s = toString
// 渲染v-for
target._l = renderList
// 渲染普通插槽和作用域插槽
target._t = renderSlot
// 通过staticRenderFns渲染静态节点
target._m = renderStatic
// 获取过滤器
target._f = resolveFilter
// 检查键盘事件keycode
target._k = checkKeyCodes
target._b = bindObjectProps
// 创建文本vnode
target._v = createTextVNode
// 创建空vnode
target._e = createEmptyVNode
target._u = resolveScopedSlots
target._g = bindObjectListeners
// 处理修饰符
target._p = prependModifier
}
综述:
vue脚手架中会使用vue-loader
在开发环境做模板编译(预编译)
解析过程是一小段一小段的去截取字符串,然后维护一个 stack 用来保存DOM深度,当所有字符串都截取完之后也就解析出了一个完整的 AST
优化过程是用递归的方式将所有节点打标记,表示是否是一个 静态节点 ,然后再次递归一遍把 静态根节点 也标记出来
代码生成阶段是通过递归生成函数执行代码的字符串,递归的过程根据不同的 节点类型 调用不同的 生成方法
到此这篇关于vue模版编译详情的文章就介绍到这了,更多相关vue模版编译内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!