创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发地运行﹔当前线程〈main线程〉和另一个线程〈创建的新线程,执行其run方法)。
多次启动一个线程是非法的(只能调用一次start方法)。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
public class threadex extends Thread{
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run"+i);
}
}
}
public class thread {
public static void main(String[] args) {
threadex mt=new threadex();
mt.start();
for (int i = 0 ; i < 20; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
最终结果是随机的:
多线程随机性原理:
创建多线程程序的第二种方式:实现RunnabLe接口
java.Lang.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.Lang.Thread类的构造方法
Thread ( Runnable target)分配新的 Thread 对象。
Thread ( Runnable target, string name)分配新的Thread 对象。
实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
public class threadex2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
public class thread {
public static void main(String[] args) {
//第二种
threadex2 mt1=new threadex2();
Thread t=new Thread(mt1);
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
结果同样是随机的:
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口 () {
重复父类/接口中的方法
};
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"cs"+i);
}
}
}.start();//Thread-0
//线程的接口Runnable
//Runnable r=new RunnableImpl();//多态
Runnable r=new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ff"+i);
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化
new Thread(new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hj"+i);
}
}
}).start();
}
Thread类中的常用方法:
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName() String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
//方法一
public class threadfun extends Thread{
public void run(){
String name = getName();
System.out.println(name);
}
}
public class threadfunmain {
public static void main(String[] args) {
threadfun mt = new threadfun();
mt.start();//Thread-0
new threadfun().start();//Thread-1
new threadfun().start();//Thread-2
}
}
方法二:
public class threadfun extends Thread{
public void run(){
//方法二
Thread th = Thread.currentThread();
System.out.println(th);
String name = getName();
System.out.println(name);
//System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class threadfunmain {
public static void main(String[] args) {
threadfun mt = new threadfun();
mt.start();//Thread[Thread-0,5,main] Thread-0
new threadfun().start();//Thread[Thread-1,5,main] Thread-1
new threadfun().start();//Thread[Thread-2,5,main] Thread-2
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main
//主线程中只能用第二种方法获取,因为测试类没有继承Thread类,没有getname方法
}
}
设置线程的名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName ( String name)改变线程名称,使之与参数name相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread ( String name)分配新的Thread 对象。
public class threadfun extends Thread{
public void run(){
//设置线程的名称方法一
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
//设置线程的名称方法二
threadfun(){}
threadfun(String name){
super(name);
}
}
public class threadfunmain {
public static void main(String[] args) {
threadfun mt = new threadfun();
//设置线程的名称方法一
mt.setName("ess");
mt.start();
//设置线程的名称方法二
new threadfun("ff").start();
}
}
public static void sleep(Long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒数结束之后,线程继续执行
//sleep
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
总结:
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