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JAVA如何实现心跳检测

2023-07-05 08:07

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本篇内容主要讲解“JAVA如何实现心跳检测”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JAVA如何实现心跳检测”吧!

1、心跳机制简介

在分布式系统中,分布在不同主机上的节点需要检测其他节点的状态,如服务器节点需要检测从节点是否失效。为了检测对方节点的有效性,每隔固定时间就发送一个固定信息给对方,对方回复一个固定信息,如果长时间没有收到对方的回复,则断开与对方的连接。

发包方既可以是服务端,也可以是客户端,这要看具体实现。因为是每隔固定时间发送一次,类似心跳,所以发送的固定信息称为心跳包。心跳包一般为比较小的包,可根据具体实现。心跳包主要应用于长连接的保持与短线链接。

一般而言,应该客户端主动向服务器发送心跳包,因为服务器向客户端发送心跳包会影响服务器的性能。

实现原理:长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

2、心跳机制实现方式

心跳机制有两种实现方式,一种基于TCP自带的心跳包,TCP的SO_KEEPALIVE选项可以,系统默认的默认跳帧频率为2小时,超过2小时后,本地的TCP 实现会发送一个数据包给远程的 Socket. 如果远程Socket 没有发回响应, TCP实现就会持续尝试 11 分钟, 直到接收到响应为止。 否则就会自动断开Socket连接。但TCP自带的心跳包无法检测比较敏感地知道对方的状态,默认2小时的空闲时间,对于大多数的应用而言太长了。可以手工开启KeepAlive功能并设置合理的KeepAlive参数。

另一种在应用层自己进行实现,基本步骤如下:

Client使用定时器,不断发送心跳;

Server收到心跳后,回复一个包;

Server为每个Client启动超时定时器,如果在指定时间内没有收到Client的心跳包,则Client失效。

3、客户端

Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。

如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。

由于,我们向服务端,可以发送很多不同的消息对象,服务端也可以返回不同的对象。所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理

4 、服务端

由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。

即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。

ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。

通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应、应答过程。

5、代码实现

5.1 KeepAlive.java

package com.zyz.mynative.demo02;import java.io.Serializable;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;public class KeepAlive implements Serializable{    private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;        @Override    public String toString() {        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";    }}

5.2 MyClient.java

package com.zyz.mynative.demo02;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public class MyClient {        public static interface ObjectAction {        void doAction(Object obj, MyClient client);    }    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction {        @Override        public void doAction(Object obj, MyClient client) {            System.out.println("处理:\t" + obj.toString());        }    }    private String serverIp;    private int port;    private Socket socket;    //连接状态    private boolean running = false;        private long lastSendTime;        private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction>();    public MyClient(String serverIp, int port) {        this.serverIp = serverIp;        this.port = port;    }    public void start() throws UnknownHostException, IOException {        if (running) {            return;        }        socket = new Socket(serverIp, port);        System.out.println("本地端口:" + socket.getLocalPort());        lastSendTime = System.currentTimeMillis();        running = true;        //保持长连接的线程,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息        new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();        //接受消息的线程,处理消息        new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();    }    public void stop() {        if (running) {            running = false;        }        ;    }        public void addActionMap(Class<Object> cls, ObjectAction action) {        actionMapping.put(cls, action);    }    public void sendObject(Object obj) throws IOException {        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());        oos.writeObject(obj);        System.out.println("发送:\t" + obj);        oos.flush();    }    class KeepAliveWatchDog implements Runnable {        long checkDelay = 10;        //两秒钟检测一次        long keepAliveDelay = 2000;        @Override        public void run() {            while (running) {                if (System.currentTimeMillis() - lastSendTime > keepAliveDelay) {                    try {                        MyClient.this.sendObject(new KeepAlive());                    } catch (IOException e) {                        e.printStackTrace();                        MyClient.this.stop();                    }                    lastSendTime = System.currentTimeMillis();                } else {                    try {                        Thread.sleep(checkDelay);                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                        MyClient.this.stop();                    }                }            }        }    }    class ReceiveWatchDog implements Runnable {        @Override        public void run() {            while (running) {                try {                    InputStream in = socket.getInputStream();                    if (in.available() > 0) {                        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);                        Object obj = ois.readObject();                        System.out.println("接收:\t" + obj);                        ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());                        oa = oa == null ? new DefaultObjectAction() : oa;                        oa.doAction(obj, MyClient.this);                    } else {                        Thread.sleep(10);                    }                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                    MyClient.this.stop();                }            }        }    }    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {        String serverIp = "127.0.0.1";        int port = 65432;        MyClient client = new MyClient(serverIp, port);        client.start();    }}

5.3 MyServer

package com.zyz.mynative.demo02;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public class MyServer {        public interface ObjectAction {        Object doAction(Object rev, MyServer server);    }    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction {        @Override        public Object doAction(Object rev, MyServer server) {            System.out.println("处理并返回:" + rev);            return rev;        }    }    private int port;    private volatile boolean running = false;    private long receiveTimeDelay = 3000;        private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction>();    private Thread connWatchDog;    public MyServer(int port) {        this.port = port;    }        public void start() {        if (running) {            return;        }        ;        running = true;        connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());        connWatchDog.start();    }    @SuppressWarnings("deprecation")    public void stop() {        if (running) {            running = false;        }        ;        if (connWatchDog != null) {            connWatchDog.stop();        }        ;    }    public void addActionMap(Class<Object> cls, ObjectAction action) {        actionMapping.put(cls, action);    }        class ConnWatchDog implements Runnable {        @Override        public void run() {            try {                ServerSocket ss = new ServerSocket(port, 5);                while (running) {                    Socket s = ss.accept();                    new Thread(new SocketAction(s)).start();                }            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();                MyServer.this.stop();            }        }    }        class SocketAction implements Runnable {        Socket s;        boolean run = true;        long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();        public SocketAction(Socket s) {            this.s = s;        }        @Override        public void run() {            while (running && run) {                if (System.currentTimeMillis() - lastReceiveTime > receiveTimeDelay) {                    overThis();                } else {                    try {                        InputStream in = s.getInputStream();                        if (in.available() > 0) {                            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);                            Object obj = ois.readObject();                            lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();                            System.out.println("接收:\t" + obj);                            ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());                            oa = oa == null ? new DefaultObjectAction() : oa;                            Object out = oa.doAction(obj, MyServer.this);                            if (out != null) {                                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());                                oos.writeObject(out);                                oos.flush();                            }                        } else {                            Thread.sleep(10);                        }                    } catch (Exception e) {                        e.printStackTrace();                        overThis();                    }                }            }        }        private void overThis() {            if (run) {                run = false;            }            ;            if (s != null) {                try {                    s.close();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }            }            System.out.println("关闭:" + s.getRemoteSocketAddress());        }    }    public static void main(String[] args) {        int port = 65432;        MyServer server = new MyServer(port);        server.start();    }}

5.4 测试结果

先开启服务端,在开启客户端

JAVA如何实现心跳检测

到此,相信大家对“JAVA如何实现心跳检测”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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