ES6中Symbol的使用方法有以下几种:
1. 创建Symbol
使用`Symbol()`函数可以创建一个新的Symbol。
2. Symbol的唯一性
每个通过`Symbol()`函数创建的Symbol是唯一的,即使调用`Symbol()`函数时传入相同的参数,也会返回不同的Symbol。
3. Symbol作为对象属性名
Symbol可以作为对象的属性名使用,这样可以确保属性名的唯一性。
4. 遍历Symbol属性
使用`Object.getOwnPropertySymbols()`可以获取对象中的所有Symbol属性,并可以使用`Object.getOwnPropertySymbols(obj)`遍历这些属性。
5. Symbol作为常量
可以使用Symbol作为常量,这样可以确保常量的唯一性。
6. Symbol作为私有属性或方法
使用Symbol作为私有属性或方法的命名,可以避免属性或方法被意外访问或重写。
7. Symbol作为遍历器
可以通过在对象上实现`[Symbol.iterator]`方法,使对象成为一个可迭代的对象,可以使用`for...of`循环遍历对象。
8. Symbol内置的Symbol值
ES6内置了一些Symbol值,例如`Symbol.iterator`、`Symbol.species`等,可以用于改变对象的默认行为。