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Android如何自定义带有圆形进度条的可长按控件功能

2023-07-02 10:24

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今天小编给大家分享一下Android如何自定义带有圆形进度条的可长按控件功能的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

(一)继承自View并实现构造方法,代码如下:

public class LongClickView extends View {    public int DEFAULT_MAX_SECONDS = 15;    public int DEFAULT_ANNULUS_WIDTH = 5;    public int DEFAULT_ANNULUS_COLOR;    public int DEFAULT_RATE = 50;    private Paint mSmallCirclePaint;    private Paint mMiddenCirclePaint;    private Paint mBigCirclePaint;    private Paint mAngleCirclePaint;    private int mWidthSize;    private Timer mTimer;//计时器    private AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(0);    private MyClickListener mMyClickListener;    private boolean mIsFinish = true;    private long mStartTime;//点击的时间    private long mEndTime;//点击结束的时间    private int mMaxSeconds;    private int mDelayMilliseconds;    private int mAnnulusColor;    private float mAnnulusWidth;    public interface MyClickListener {        void longClickFinish();//长按结束        void singleClickFinish();//单击结束    }    public void setMyClickListener(MyClickListener myClickListener) {        mMyClickListener = myClickListener;    }    public LongClickView(Context context) {        this(context, null);    }    public LongClickView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        this(context, attrs, 0);    }    public LongClickView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr)                 {        super(context, attrs, defStyleAttr);        getAttrs(context, attrs);        initView();    }}

(二)定义并获取自定义属性,属性以及获取属性代码如下:

attr_long_click_view.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <declare-styleable name="LongClickView">        <attr name="maxSeconds" format="integer" />        <attr name="annulusWidth" format="integer" />        <attr name="annulusColor" format="color" />        <attr name="delayMilliseconds" format="integer" />    </declare-styleable></resources>
 private void getAttrs(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LongClickView);        //maxSeconds 最大的秒数        mMaxSeconds = typedArray.getInt(R.styleable.LongClickView_maxSeconds, DEFAULT_MAX_SECONDS);        //annulusWidth 圆环的宽度        mAnnulusWidth = typedArray.getInt(R.styleable.LongClickView_annulusWidth, DEFAULT_ANNULUS_WIDTH);        //annulusColor 圆环的颜色        DEFAULT_ANNULUS_COLOR = context.getResources().getColor(R.color.color_grey);        mAnnulusColor = typedArray.getColor(R.styleable.LongClickView_annulusColor, DEFAULT_ANNULUS_COLOR);        //delayMilliseconds 进度条隔多少时间走一次,值越小走的越快,显得更流畅        mDelayMilliseconds = typedArray.getInt(R.styleable.LongClickView_delayMilliseconds, DEFAULT_RATE);    }

(三)定义画笔工具 的代码如下:

    private void initView() {        mBigCirclePaint = new Paint();        mSmallCirclePaint = new Paint();        mMiddenCirclePaint = new Paint();        mAngleCirclePaint = new Paint();        mBigCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        mBigCirclePaint.setColor(Color.LTGRAY);        mBigCirclePaint.setAntiAlias(true);        mBigCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mSmallCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mSmallCirclePaint.setAntiAlias(true);        mSmallCirclePaint.setColor(Color.WHITE);        mSmallCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        mMiddenCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mMiddenCirclePaint.setAntiAlias(true);        mMiddenCirclePaint.setColor(Color.LTGRAY);        mMiddenCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        mAngleCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mAngleCirclePaint.setAntiAlias(true);        mAngleCirclePaint.setColor(mAnnulusColor);        mAngleCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        ...//这里是长按监听    }

(四)onMeasure中测量大小,onDraw中绘制圆与扇形,代码如下:

onMeasure中,如果没有定义实际宽高就会使用父组件的宽高,如果有实际宽高便会使用自己的宽高

 @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        mWidthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        setMeasuredDimension(mWidthSize, mWidthSize);    }

onDraw中,一共有三层圆形填充绘制以及一层扇形填充绘制,先绘制最外层的灰色圆形,再根据此时的进度绘制一定角度的扇形,然后覆盖一层灰色的圆形,最后在覆盖上一层白色的中心圆,并且在绘制过程以及绘制结束时的中心圆半径不同。代码如下:

 @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mBigCirclePaint);//最外层的填充圆        RectF rectF = new RectF(0, 0, mWidthSize, mWidthSize);//进度扇形        if (mCount.get() > 0) {            //求出每一次定时器执行所绘制的扇形度数            float perAngle = 360f / mMaxSeconds / (1000f / mDelayMilliseconds);            canvas.drawArc(rectF, 0, perAngle * mCount.get(), true, mAngleCirclePaint);        }        canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 2 - mAnnulusWidth, mMiddenCirclePaint);//中间一层灰色的圆        //最后绘制中心圆        if (mIsFinish) {            canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 2 - mAnnulusWidth, mSmallCirclePaint);        } else {            canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 8, mSmallCirclePaint);        }        super.onDraw(canvas);    }

(五)监听长按监听开始定时器并刷新画布,监听触摸事件进行结束的回调,定时器使用的是Timer类,当时间超过自定义的最大秒数时就会自动停止,并定时刷新画布,代码如下:

        this.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {            @Override            public boolean onLongClick(View v) {                mIsFinish = false;                mCount.set(0);                mTimer = new Timer();                mTimer.schedule(new TimerTask() {                    @Override                    public void run() {                        mCount.addAndGet(1);                        invalidate();                        if (mCount.get() * mDelayMilliseconds >= mMaxSeconds * 1000) {                            mCount.set(0);                            this.cancel();                            invalidate();                            mIsFinish = true;                            if (mMyClickListener != null) {                                mMyClickListener.longClickFinish();                            }                        }                    }                }, 0, mDelayMilliseconds);                return true;            }        });
 @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {            mEndTime = System.currentTimeMillis();            new MyAsyncTask().execute();        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {            mStartTime = System.currentTimeMillis();        }        return super.onTouchEvent(event);    }

将定时器停止与停止后的判断逻辑放在AsyncTask中编写,确保定时器不会继续处理逻辑之后再做判断

    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {        @Override        protected Void doInBackground(Void... voids) {            if (mTimer != null) {                mTimer.cancel();            }            return null;        }        @Override        protected void onPostExecute(Void aVoid) {            //使用时间戳的差来判断是单击或者长按            if (mEndTime - mStartTime > 1000) {                //防止在自动结束后松开手指又重新调用了一次长按结束的回调                if (!mIsFinish) {                    if (mMyClickListener != null) {                        mMyClickListener.longClickFinish();                    }                }            } else {                //若是单击就清除进度条                mCount.set(0);                invalidate();                if (mMyClickListener != null) {                    mMyClickListener.singleClickFinish();                }            }            mIsFinish = true;        }    }

结束后的回调类代码如下:

   public interface MyClickListener {        void longClickFinish();//长按结束        void singleClickFinish();//单击结束    }

最后,完整的代码如下,自定义属性上方有贴出来代码:

public class LongClickView extends View {    public int DEFAULT_MAX_SECONDS = 15;    public int DEFAULT_ANNULUS_WIDTH = 5;    public int DEFAULT_ANNULUS_COLOR;    public int DEFAULT_RATE = 50;    private Paint mSmallCirclePaint;    private Paint mMiddenCirclePaint;    private Paint mBigCirclePaint;    private Paint mAngleCirclePaint;    private int mWidthSize;    private Timer mTimer;//计时器    private AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(0);    private MyClickListener mMyClickListener;    private boolean mIsFinish = true;    private long mStartTime;//点击的时间    private long mEndTime;//点击结束的时间    private int mMaxSeconds;    private int mDelayMilliseconds;    private int mAnnulusColor;    private float mAnnulusWidth;    public interface MyClickListener {        void longClickFinish();//长按结束        void singleClickFinish();//单击结束    }    public void setMyClickListener(MyClickListener myClickListener) {        mMyClickListener = myClickListener;    }    public LongClickView(Context context) {        this(context, null);    }    public LongClickView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        this(context, attrs, 0);    }    public LongClickView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        getAttrs(context, attrs);        initView();    }    private void getAttrs(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LongClickView);        //maxSeconds 最大的秒数        mMaxSeconds = typedArray.getInt(R.styleable.LongClickView_maxSeconds, DEFAULT_MAX_SECONDS);        //annulusWidth 圆环的宽度        mAnnulusWidth = typedArray.getInt(R.styleable.LongClickView_annulusWidth, DEFAULT_ANNULUS_WIDTH);        //annulusColor 圆环的颜色        DEFAULT_ANNULUS_COLOR = context.getResources().getColor(R.color.color_grey);        mAnnulusColor = typedArray.getColor(R.styleable.LongClickView_annulusColor, DEFAULT_ANNULUS_COLOR);        //delayMilliseconds 进度条隔多少时间走一次,值越小走的越快,显得更流畅        mDelayMilliseconds = typedArray.getInt(R.styleable.LongClickView_delayMilliseconds, DEFAULT_RATE);    }    private static final String TAG = "LongClickView";    private void initView() {        mBigCirclePaint = new Paint();        mSmallCirclePaint = new Paint();        mMiddenCirclePaint = new Paint();        mAngleCirclePaint = new Paint();        mBigCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        mBigCirclePaint.setColor(Color.LTGRAY);        mBigCirclePaint.setAntiAlias(true);        mBigCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mSmallCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mSmallCirclePaint.setAntiAlias(true);        mSmallCirclePaint.setColor(Color.WHITE);        mSmallCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        mMiddenCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mMiddenCirclePaint.setAntiAlias(true);        mMiddenCirclePaint.setColor(Color.LTGRAY);        mMiddenCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        mAngleCirclePaint.setStrokeWidth(5);        mAngleCirclePaint.setAntiAlias(true);        mAngleCirclePaint.setColor(mAnnulusColor);        mAngleCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        this.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {            @Override            public boolean onLongClick(View v) {                mIsFinish = false;                mCount.set(0);                mTimer = new Timer();                mTimer.schedule(new TimerTask() {                    @Override                    public void run() {                        mCount.addAndGet(1);                        invalidate();                        if (mCount.get() * mDelayMilliseconds >= mMaxSeconds * 1000) {                            mCount.set(0);                            this.cancel();                            invalidate();                            mIsFinish = true;                            if (mMyClickListener != null) {                                mMyClickListener.longClickFinish();                            }                        }                    }                }, 0, mDelayMilliseconds);                return true;            }        });    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        mWidthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        setMeasuredDimension(mWidthSize, mWidthSize);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mBigCirclePaint);//最外层的填充圆        RectF rectF = new RectF(0, 0, mWidthSize, mWidthSize);//进度扇形        if (mCount.get() > 0) {            //求出每一次定时器执行所绘制的扇形度数            float perAngle = 360f / mMaxSeconds / (1000f / mDelayMilliseconds);            canvas.drawArc(rectF, 0, perAngle * mCount.get(), true, mAngleCirclePaint);        }        canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 2 - mAnnulusWidth, mMiddenCirclePaint);//中间一层灰色的圆        //最后绘制中心圆        if (mIsFinish) {            canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 2 - mAnnulusWidth, mSmallCirclePaint);        } else {            canvas.drawCircle(mWidthSize / 2, mWidthSize / 2, mWidthSize / 8, mSmallCirclePaint);        }        super.onDraw(canvas);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {            mEndTime = System.currentTimeMillis();            new MyAsyncTask().execute();        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {            mStartTime = System.currentTimeMillis();        }        return super.onTouchEvent(event);    }    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {        @Override        protected Void doInBackground(Void... voids) {            if (mTimer != null) {                mTimer.cancel();            }            return null;        }        @Override        protected void onPostExecute(Void aVoid) {            //使用时间戳的差来判断是单击或者长按            if (mEndTime - mStartTime > 1000) {                //防止在结束后松开手指有重新调用了一次长按结束的回调                if (!mIsFinish) {                    if (mMyClickListener != null) {                        mMyClickListener.longClickFinish();                    }                }            } else {                mCount.set(0);                invalidate();                if (mMyClickListener != null) {                    mMyClickListener.singleClickFinish();                }            }            mIsFinish = true;        }    }}

使用的代码如下:

activity_long_click_view.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:gravity="center"    android:orientation="vertical">    <com.example.customerview.long_click_view.LongClickView        android:id="@+id/long_click_view"        android:layout_width="100dp"        android:layout_height="wrap_content"        app:annulusColor="@color/color_2196F3"        app:annulusWidth="20"        app:delayMilliseconds="40"        app:maxSeconds="4" />    <TextView        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_marginTop="20dp"        android:text="长按录制视频,单击拍照"        android:textColor="@color/colorBlack"        android:textSize="20dp" /></LinearLayout>

LongClickViewActivity.java

        mLongClickView.setMyClickListener(new LongClickView.MyClickListener() {            @Override            public void longClickFinish() {                runOnUiThread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        Toast.makeText(LongClickViewActivity.this, "长按结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    }                });            }            @Override            public void singleClickFinish() {                runOnUiThread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        Toast.makeText(LongClickViewActivity.this, "单击结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    }                });            }        });

以上就是“Android如何自定义带有圆形进度条的可长按控件功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网行业资讯频道。

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