今天小编给大家分享的是go语言的10种数据类型介绍,相信很多人都不太了解,为了让大家更加了解,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦。
go语言的数据类型有:1、布尔型,值只可以是常量true或false;2、数字类型,支持整型和浮点型数字,并且支持复数;3、字符串类型,是一串固定长度的字符连接起来的字符序列;4、指针类型;5、数组类型;6、结构化类型;7、Channel类型;8、函数类型;9、切片类型;10、接口类型;11、Map类型。
Go 语言数据类型
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go 语言按类别有以下几种数据类型:
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 |
2 | 数字类型 整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。 |
3 | 字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 |
4 | 派生类型: 包括:
|
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等
1.整形
整数
1.1.整型分为两类
按占用的内存长度划分
int8、int16、int32、int64
按照是否有正负号划分-无符号整型
uint8、uint16、uint32、uint64
与 C 语言对比
uint8 对应 byte 型int16 对应 C 语言中的 short 型int64 对应 C 语言中的 long 型
1.2.整形描述
类型 | 描述 |
---|---|
int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
1.3.特殊整型
类型 | 描述 |
---|---|
int | 32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64 |
uint | 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
1.4.注意
1.在使用 int 和 uint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int 和 uint 可能在不同平台上的差异2.获取对象的长度的内建 len() 函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化3.实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用 int 来表示4.在涉及到二进制传输,读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 int 和 uint
1.5.数字字面量语法
Number literals syntax
Go1.13 版本之后引入了 数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字
内存地址是以十六进制数进行保存的
v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25
允许用下划线 _ 来分隔数字
v := 123_456 表示 v 的值等于 123456。
可以借助 fmt 函数来将一个整数以不同进制形式展示
package mainimport "fmt"func main() { // 定义十进制数 var a int = 10 fmt.Printf("%d \n", a) // 占位符 %d 表示使用十进制显示为 10 fmt.Printf("%b \n", a) // 占位符 %b 表示使用二进制显示为 1010 // 定义八进制数,需要以 0 开头 var b int = 077 fmt.Printf("%o \n", b) // 占位符 %o 表示使用八进制显示为 77 // 定义十六进制数,需要以 0x 开头 var c int = 0xff fmt.Printf("%x \n", c) // 占位符 %x 表示使用十六进制显示为 ff,小写字母显示 fmt.Printf("%X \n", c) // 占位符 %X 表示使用十六进制显示为 FF,大写字母显示}
2.浮点型
Go 语言支持两种浮点型数:float32 和 float64 ,这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准
float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合 %f
实例演示:
package mainimport ( "fmt" "math")func main() { fmt.Printf("%f\n", math.Pi) fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)}
3.复数
complex64 和 complex128
复数有实部和虚部,complex64 的实部和虚部为 32 位,complex128 的实部和虚部为 64 位
var c1 complex64c1 = 1 + 2ivar c2 complex128c2 = 2 + 3ifmt.Println(c1)fmt.Println(c2)
4.布尔值
Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据
1.布尔型数据只有 true 和 false 两个值,布尔类型变量的默认值为 false。2.Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.3.布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换
5.字符串
Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样
Go 语言字符串使用 UTF-8 编码,可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符
5.1.定义一个字符串类型的变量
使用 双引号 定义 单行字符串 变量
使用 反引号 定义 多行字符串 变量
使用 单引号 定义 单个字符 变量
实例演示
package mainimport "fmt"func main() { // 使用 双引号 定义 单行字符串 变量 s1 := "hello" //定义英文字符串 s2 := "你好" // 可以识别非 ASCII 码,默认支持 utf-8 编码 // 使用 反引号 定义 多行字符串 变量 s3 := `1111122222 // 多行字符串里的双斜杠也表示注释33333` // 使用 单引号 定义 单个字符 变量 s4 := 'h' fmt.Println("\n单行字符串01", s1) fmt.Println("\n单行字符串02", s2) fmt.Println("\n多行字符串", s3) fmt.Println("\n字符定义", s4)}
5.2.字符串转义
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等
转义符 | 含义 |
---|---|
\r | 回车符 (返回行首) |
\n | 换行符 (直接跳到下一行的同列位置) |
\t | 制表符 |
' | 单引号 |
" | 双引号 |
\ | 反斜杠 |
5.3.字符串转义-实例演示
package mainimport ( "fmt")func main() { // 转义符的使用 fmt.Println("\n# 转义符的使用 str := \"c:\\go\"")}
5.4.字符串操作
方法 | 方法说明 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
5.5.字符串操作-实例演示
package mainimport ( "fmt" "strings")// 字符串操作func main() { // 字符串求长度 s3 := "zhongguojueqi" fmt.Println("\n字符串-求长度: ", len(s3)) // 字符串拼接 s4 := "nihaoshijie" fmt.Println("\n字符串-拼接01: ", s3+s4) s5 := fmt.Sprintf("%s---%s", s3, s4) fmt.Println("\n字符串-拼接02: ", s5) // 字符串分割 s6 := strings.Split(s3, "o") fmt.Println("\n字符串-分割: ", s6) // 字符串包含判断 s7 := strings.Contains(s3, "o") fmt.Println("\n字符串-包含判断01: ", s7) fmt.Println("\n字符串-包含判断02: ", strings.Contains(s3, "o")) // 字符串前缀, 后缀判断 fmt.Println("\n字符串-前缀判断: ", strings.HasPrefix(s3, "zhong")) fmt.Println("\n字符串-后缀判断: ", strings.HasSuffix(s3, "qi")) // 字符串索引查找 fmt.Println("\n字符串-索引查找-第一个字符 o 的索引: ", strings.Index(s3, "o")) fmt.Println("\n字符串-索引查找-最后一个字符 o 的索引: ", strings.LastIndex(s3, "o")) // 字符串-join操作 s8 := []string{"aaa", "bbb", "ccc", "ddd"} fmt.Println("\n字符串-join 操作: ", strings.Join(s8, " + "))}
6.字符
6.1.定义一个字符变量
组成字符串的元素叫做 字符,使用单引号进行定义字符类型变量,字符串使用双引号定义
可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符
func runeDemo01() { // 字符定义 a := '中' // 默认识别为 rune 类型的字符变量 b := "中" // 定义一个字符串 var c byte = 'a' // 定义一个byte类型字符 var d rune = 'a' // 定义一个rune类型字符 fmt.Println(a, b) fmt.Printf("%v,%T\n", c, c) fmt.Printf("%v,%T\n", d, d)}
6.2.字符类型有两种
6.2.1.uint8-类型字符
go 语言中一般的英文数字字符使用 ASCII 码的一个字符,占据 8 位 bit 的内存空间,也就是常用的 byte 型
6.2.2.rune-类型字符
go 语言中处理中文日文或者其他复合字符时,需要用到 rune 类型,rune 类型实际是一个 int32,代表一个 UTF-8 字符(Unicode编码)
7.字符串拓展
7.1.字符串遍历-方法1-使用循环依次取出字符串中的元素
// 字符串遍历-traversalStringpackage mainimport ( "fmt")func traversalString01() { s := "hello世界" for i := 0; i < len(s); i++ { // 中英文使用 for循环加 len() 方法遍历循环,但遇到中文会有乱码 fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i]) } fmt.Println() fmt.Println([]byte(s))}-----------------------104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 228(ä) 184(¸) 150() 231(ç) 149() 140()-----------------------
7.2.字符串遍历-方法2-rune-类型遍历可以使用 for range 循环
package mainimport ( "fmt")// 遍历字符串 traversalStringfunc traversalString02() { s := "hello世界" fmt.Println() for _, r := range s { // 按照 rune 类型遍历 fmt.Printf("%v(%c) ", r, r) } fmt.Println() fmt.Println([]rune(s))}-----------------------104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 19990(世) 30028(界)-----------------------
结果分析:
1.因为 UTF8 编码下一个中文汉字由 3~4 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果2.字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和 []byte 类型相互转换3.字符串是不能修改的 字符串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度4.rune 类型用来表示 utf8 字符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。
7.3.字符串修改
字符串是固定值无法修改,如果要修改字符串,需要先将其转换成 []rune 或 []byte,完成后再转换为 string 类型。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组
func changeString() { s1 := "big" // 强制类型转换 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1)) s2 := "白萝卜" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '红' fmt.Println(string(runeS2))}
8.类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用
8.1.类型转换-语法
T(表达式)
其中,T 表示要转换的类型,表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等
8.1.类型转换-实例演示
func sqrtDemo() { var a, b = 3, 4 var c int // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换 c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) fmt.Println(c)}
说明
计算直角三角形的斜边长时使用 math 包的 Sqrt() 函数,该函数接收的是 float64 类型的参数
而变量 a 和 b 都是 int 类型的,这个时候就需要将 a 和 b 强制类型转换为 float64 类型
关于go语言的10种数据类型介绍就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的参考价值,可以学以致用。如果喜欢本篇文章,不妨把它分享出去让更多的人看到。