基本Activity 测试用例 创建一个测试用例 在对应要测试Activity的package路径下新建test包,
项目工程结构.png
在改test路径下新建一个FirstActivityTest类(类名+Test后缀)继承ActivityTestCase public class FirstActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FirstActivity> { private FirstActivity mFirstActivity; private TextView mFirstTestTextView; public FirstActivityTest() { super(FirstActivity.class); } } 构造函数是由测试用的Runner调用,用于初始化测试类的。 测试会在运行任何其它测试方法之前自动执行setUp(Runner调用)方法,可以对一些对象进行赋值 @Override protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); mFirstActivity = getActivity(); mFirstTestTextView = (TextView) mFirstActivity.findViewById(R.id.first_test_textview); } 增加一个测试前提检查想要测试的对象是否已经正确地初始化 public void testPreconditions() { assertNotNull("mFirstTestActivity is null", mFirstActivity); assertNotNull("mFirstTestText is null", mFirstTestTextView); } 测试方法测试默认文本是否和 strings.xml 资源中定义的文本一样。 public void testFirstTestTextView_labelText() { final String expected = mFirstActivity.getString(R.string.hello_world); final String actual = mFirstTestTextView.getText().toString(); assertEquals("mFirstTestText contains wrong text", expected, actual); } manifest.xml中注册测试用例 <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <uses-library android:name="android.test.runner" /><!-- 加入测试库 --> <activity android:name="com.speed.androidtest.FirstActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:label="Tests for com.speed.androidtest" android:targetPackage="com.speed.androidtest" /><!-- targetPackage 测试类的路径 --> 运行测试用例 项目工程右键Run as ==>Android JUint Test,安装完成后会自动执行测试用例,testFirstTestTextView_labelText执行判断
test_success.png
修改main_activity.xml中的 <TextView android:id="@+id/first_test_textview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="hello" /> 执行结果
test_error.png
检测到textview中的文本和资源中定义的不一致 UI组件测试, Button 点击 setUp函数编写 @Override protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); setActivityInitialTouchMode(true); mSecondTestUIActivity = getActivity(); mClickMeButton = (Button) mSecondTestUIActivity.findViewById(R.id.second_test_ui_btn); } 把touch mode设置为真可以防止在执行编写的测试方法时,人为的UI操作获取到控件的焦点(比如,一个按钮会触发它的点击监听器)。确保在调用getActivity()之前调用setActivityInitialTouchMode(true);测试布局 @MediumTest public void testClickMeButton_layout() { //获取Activity的顶层布局 View decorView = mSecondTestUIActivity.getWindow().getDecorView(); //检测按钮控件是否在屏幕上 ViewAsserts.assertOnScreen(decorView, mClickMeButton); ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mClickMeButton.getLayoutParams(); assertNotNull(layoutParams); //检测按钮宽度是否为WRAP_CONTENT assertEquals(layoutParams.width, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT); //检测按钮高度是否为WRAP_CONTENT assertEquals(layoutParams.height, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT); } 测试点击效果 @MediumTest public void testClickMeButton_click() { TouchUtils.clickView(this, mClickMeButton); } 测试注解 @SmallTest 标志该测试方法是小型测试的一部分。 @MediumTest 标志该测试方法是中等测试的一部分。 @LargeTest 标志该测试方法是大型测试的一部分。 通常情况下,如果测试方法只需要几毫秒的时间,那么它应该被标记为@SmallTest,长时间运行的测试(100毫秒或更多)通常被标记为@MediumTest或@LargeTest,这主要取决于测试访问资源在网络上或在本地系统。 创建单元测试 Android 单元测试 测试类应该继承自ActivityUnitTestCase。继承ActivityUnitTestCase的Activity不会被Android自动启动。要单独启动Activity,我们需要显式的调用startActivity()方法,并传递一个Intent来启动我们的目标Activity。 public class LaunchActivityTest extends ActivityUnitTestCase<LaunchActivity> { private Intent mLaunchIntent; public LaunchActivityTest() { super(LaunchActivity.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); mLaunchIntent = new Intent(getInstrumentation().getTargetContext(), LaunchActivity.class); } @MediumTest public void testPreconditions() { startActivity(mLaunchIntent, null, null); final Button launchNextButton = (Button) getActivity().findViewById(R.id.launch_next_activity_button); assertNotNull("mLaunchActivity is null", getActivity()); assertNotNull("mLaunchNextButton is null", launchNextButton); } 启动一个Activity Button被按下时,启动的LaunchActivity是否正确。 验证启动的Intent是否包含有效的数据。 为了验证一个触发Intent的Button的事件,我们可以使用getStartedActivityIntent()方法。通过使用断言方法,我们可以验证返回的Intent是否为空,以及是否包含了预期的数据来启动下一个Activity。如果两个断言值都是真,那么我们成功地验证了Activity发送的Intent是正确的了。 @MediumTest public void testNextActivityWasLaunchedWithIntent() { startActivity(mLaunchIntent, null, null); final Button launchNextButton = (Button) getActivity().findViewById(R.id.launch_next_activity_button); launchNextButton.performClick(); final Intent launchIntent = getStartedActivityIntent(); assertNotNull("Intent was null", launchIntent); assertTrue(isFinishCalled()); final String payload = launchIntent.getStringExtra(NextActivity.EXTRAS_PAYLOAD_KEY); assertEquals("Payload is empty", LaunchActivity.STRING_PAYLOAD , payload); } 功能测试 要为Activity创建功能测,我们的测试类应该对ActivityInstrumentationTestCase2进行扩展。与ActivityUnitTestCase不同,ActivityInstrumentationTestCase2中的测试可以与Android系统通信,发送键盘输入及点击事件到UI中。 要了解一个完整的测试例子可以参考示例应用中的SenderActivityTest.java。 添加测试方法验证函数的行为 我们的函数测试目标应该包括: 验证UI控制是否正确启动了目标Activity。 验证目标Activity的表现是否按照发送Activity提供的数据呈现。 我们可以这样实现测试方法: @MediumTest public void testSendMessageToReceiverActivity() { final Button sendToReceiverButton = (Button) mSenderActivity.findViewById(R.id.send_message_button); final EditText senderMessageEditText = (EditText) mSenderActivity.findViewById(R.id.message_input_edit_text); // Set up an ActivityMonitor ... // Send string input value ... // Validate that ReceiverActivity is started ... // Validate that ReceiverActivity has the correct data ... // Remove the ActivityMonitor ... } 测试会等待匹配的Activity启动,如果超时则会返回null。如果ReceiverActivity启动了,那么先前配置的ActivityMoniter会收到一次碰撞(Hit)。我们可以使用断言方法验证ReceiverActivity是否的确启动了,以及ActivityMoniter记录的碰撞次数是否按照预想地那样增加。 设立一个ActivityMonitor 为了在应用中监视单个Activity我们可以注册一个ActivityMoniter。每当一个符合要求的Activity启动时,系统会通知ActivityMoniter,进而更新碰撞数目。 通常来说要使用ActivityMoniter,我们可以这样: 使用getInstrumentation()方法为测试用例实现Instrumentation。 使用Instrumentation的一种addMonitor()方法为当前instrumentation添加一个Instrumentation.ActivityMonitor实例。匹配规则可以通过IntentFilter或者类名字符串。 等待开启一个Activity。 验证监视器撞击次数的增加。 移除监视器。 下面是一个例子: // Set up an ActivityMonitor ActivityMonitor receiverActivityMonitor = getInstrumentation().addMonitor(ReceiverActivity.class.getName(), null, false); // Validate that ReceiverActivity is started TouchUtils.clickView(this, sendToReceiverButton); ReceiverActivity receiverActivity = (ReceiverActivity) receiverActivityMonitor.waitForActivityWithTimeout(TIMEOUT_IN_MS); assertNotNull("ReceiverActivity is null", receiverActivity); assertEquals("Monitor for ReceiverActivity has not been called", 1, receiverActivityMonitor.getHits()); assertEquals("Activity is of wrong type", ReceiverActivity.class, receiverActivity.getClass()); // Remove the ActivityMonitor getInstrumentation().removeMonitor(receiverActivityMonitor); 使用Instrumentation发送一个键盘输入 如果Activity有一个EditText,我们可以测试用户是否可以给EditText对象输入数值。 通常在ActivityInstrumentationTestCase2中给EditText对象发送串字符,我们可以这样做: 使用runOnMainSync()方法在一个循环中同步地调用requestFocus()。这样,我们的UI线程会在获得焦点前一直被阻塞。 调用waitForIdleSync()方法等待主线程空闲(也是说,没有更多事件需要处理)。 调用sendStringSync()方法给EditText对象发送一个我们输入的字符串。 比如: // Send string input value getInstrumentation().runOnMainSync(new Runnable() { @Override public void run() { senderMessageEditText.requestFocus(); } }); getInstrumentation().waitForIdleSync(); getInstrumentation().sendStringSync("Hello Android!"); getInstrumentation().waitForIdleSync();