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C++11学习之包装器解析

2023-02-13 12:02

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概念

function包装器 也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。

那么我们来看看,我们为什么需要function呢?

包装器定义式:

// 类模板原型如下
template <class T> function;     // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;

模板参数说明:

function包装器可以对可调用对象进行包装,包括函数指针、函数名、仿函数(函数对象)、lambda表达式

int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}

struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};

class Plus
{
public:
	//静态 vs 非静态
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};

int main()
{
	function<int(int, int)> f1 = f;
	f1(1, 2);

	function<int(int, int)> f2 = Functor();
	f2(1, 2);

	function<int(int, int)> f3 = Plus::plusi;
	f3(1, 2);

	//非静态成员函数    要 + 对象
	function<double(Plus, double, double)> f4 = &Plus::plusd;
	f4(Plus(), 1.1, 2.2);

	return 0;
}

注意事项:

取静态成员函数的地址可以不用取地址运算符“&”,但取非静态成员函数的地址必须使用取地址运算符“&”

非静态成员函数在调用的时候要 + 对象,因为非静态成员函数的第一个参数是隐藏this指针,所以在包装时需要指明第一个形参的类型为类的类型。

类型统一

对于以下函数模板useF:

代码如下:

template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
    static int count = 0;
    cout << "count:" << ++count << endl;
    cout << "count:" << &count << endl;
    return f(x);
}

在不使用包装器,直接传入对象的时候,会实例化出三份

double f(double i)
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
	//函数指针
	cout << useF(f, 11.11) << endl;

	//仿函数
	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;

	//lambda表达式
	cout << useF([](double d)->double{return d / 4; }, 11.11) << endl;
	return 0;
}

输出结果如下:

由于函数指针、仿函数、lambda表达式是不同的类型,因此useF函数会被实例化出三份,三次调用useF函数所打印count的地址也是不同的。

包装后代码如下:

int main()
{
	// 函数指针
	function<double(double)> f1 = f;
	cout << useF(f1, 11.11) << endl;

	// 函数对象
	function<double(double)> f2 = Functor();
	cout << useF(f2, 11.11) << endl;

	// lamber表达式
	function<double(double)> f3 = [](double d)->double { return d / 4; };
	cout << useF(f3, 11.11) << endl;

	return 0;
}

例题:求解逆波兰表达式

题目:

解题思路:

此处的包装器:

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<long long> st;
        map<string, function<long long(long long, long long)>> opfuncMap = 
        {
            //自动构造pair ~ 初始化列表构造
            {"+", [](long long a , long long b){return a + b;}},
            {"-", [](long long a , long long b){return a - b;}},
            {"*", [](long long a , long long b){return a * b;}},
            {"/", [](long long a , long long b){return a / b;}},
        };


        for(auto& str : tokens)
        {
            if(opfuncMap.count(str))
            {
                //操作符 :出栈(先出右,再出左)
                long long right = st.top();
                st.pop();
                long long left = st.top();
                st.pop();
                st.push(opfuncMap[str](left, right));
            }
            else
            {
                //操作数:入栈
                st.push(stoll(str));
            }
        }
        return st.top();
    }
};

包装器的意义

将可调用对象的类型进行统一,便于我们对其进行统一化管理。

包装后明确了可调用对象的返回值和形参类型,更加方便使用者使用。

bind 包装器

bind 是一种函数包装器,也叫做适配器。它可以接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表,C++ 中的 bind 本质还是一个函数模板

bind函数模板的原型如下:

template <class Fn, class... Args>
 bind(Fn&& fn, Args&&... args);
template <class Ret, class Fn, class... Args>
 bind(Fn&& fn, Args&&... args);

模板参数说明:

调用bind的一般形式

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

callable:需要包装的可调用对象

newCallable:生成的新的可调用对象

arg_list:逗号分隔的参数列表,对应给定的 callable 的参数,当调用 newCallable时,newCallable 会调用 callable,并传给它 arg_list 中的参数

_1 _2 ... 是定义在placeholders命名空间中,代表绑定函数对象的形参;_1代表第一个形参,_2代表第二个形参 …

举例:

using namespace placeholders;
int x = 2, y = 10;
Div(x, y);

auto bindFun1 = bind(Div, _1, _2);

bind 绑定固定参数

原本传入的参数要求是要3个,现在只需要输入两个参数,因为绑定了固定的函数对象

using namespace placeholders;

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};

int main()
{
	//function<int(Sub, int, int)> fsub = &Sub::sub;
	function<int(int, int)> fsub = bind(&Sub::sub, Sub(), _1, _2);
}

想把Mul函数的第三个参数固定绑定为1.5,可以在绑定时将参数列表的placeholders::_3设置为1.5。比如:

int Mul(int a, int b, int rate)
{
	return a * b * rate;
}

int main()
{
	function<int(int, int)> fmul = bind(Mul, _1, _2, 1.5);
}

调整传参顺序

对于 Sub 类中的 sub 函数,因为 sub 的第一个参数是隐藏的 this 指针,如果想要在调用 sub 时不用对象进行调用,那么可以将 sub 的第一个参数固定绑定为一个 Sub 对象:

using namespace placeholders;

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};
int main()
{
	//绑定固定参数
	function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), _1, _2);
	cout << func(1, 2) << endl; 
	return 0;
}

此时调用对象时就只需要传入用于相减的两个参数,因为在调用时会固定帮我们传入一个匿名对象给 this 指针。

如果想要将 sub 的两个参数顺序交换,那么直接在绑定时将 _1 和_2 的位置交换一下就行了:

using namespace placeholders;

class Sub
{
public:
    int sub(int a, int b)
    {
        return a - b;
    }
};
int main()
{
    //绑定固定参数
    function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), _2, _1);
    cout << func(1, 2) << endl; 
    return 0;
}

其原理:第一个参数会传给_1,第二个参数会传给 _2,因此可以在绑定时通过控制 _n 的位置,来控制第 n 个参数的传递位置

bind包装器的意义

1.将一个函数的某些参数绑定为固定的值,让我们在调用时可以不用传递某些参数。

2.可以对函数参数的顺序进行灵活调整。

以上就是C++11学习之包装器解析的详细内容,更多关于C++11包装器的资料请关注编程网其它相关文章!

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