软总线是什么?
分布式软总线是手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等分布式设备的通信基座,为设备之间的互联互通提供了统一的分布式通信能力。
本篇讲到的知识点:
- 启动远程FA(Feature Ability)
- 连接远程PA(Particle Ability),发送控制命令&远端处理数据(场景1:传递加法数据,远端计算后返回给客户端。场景2:传递数据,远端Service接收后更新远端的UI。)
- FA跨设备迁移(可回迁)
- 混合打包
- 其他奇怪的知识
技术要求和环境要求:
基本组件熟练使用,ServiceAbility,CommonEventManager(公共事件开发)
两台HarmonyOS 2.0的真机 或 DevEco Studio 2.2 Beta1(分布式模拟器的自动开启,可同时模拟运行两台设备,且自动组网)。
其他
- 真机分布式通信要求:同一局域网内,登录相同华为账号,开启蓝牙 (可行方案),这样在 设定-超级终端 中 附近我的设备 即可查看到另外一台设备。
- 分布式模拟器 会自动组网,不需要手动做其他操作。(设定的超级终端中看不出来已经组网成功)
- 运行到真机上需要进行签名,模拟器则不需要。
代码下载
先看下效果
代码结构
- adapter:DevicesListAdapter,用于向ListContainer控件中填充设备数据。
- component:SelectDeviceDialog封装了设备选择弹框
- proxy:定义了连接远程和调用远程service(PA)的接口、实现类以及代理。
- service:RemoteService为被控制端service,供手机端远程调用。
申请权限
在entry\src\main\config.json中申请以下4个权限:
- ohos.permission.DISTRIBUTED_DEVICE_STATE_CHANGE:用于允许监听分布式组网内的设备状态变化。
- ohos.permission.GET_DISTRIBUTED_DEVICE_INFO:用于允许获取分布式组网内的设备列表和设备信息。
- ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO:用于查询其他应用的信息。
- ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC:用于允许不同设备间的数据交换。
此外,还需要在实现Ability的代码中显式声明需要使用多设备协同访问的权限,示例代码如下:
获取组网内在线的其他设备DeviceInfo(Id&Name)
获取自身设备的Id
启动远程FA
和普通画面的启动类似,withDeviceId("") 为本地画面跳转。
跨设备启动需要携带 远程设备的DeviceID,以及设置 "支持分布式调度系统中的多设备启动"Flag。
连接远程PA,发送控制命令&远端处理数据
客户端创建远程连接代理类
- public class MyRemoteProxy implements IRemoteBroker {
-
- public static final int ERR_OK = 0;
- private static final String TAG = MyRemoteProxy.class.getSimpleName();
- private final IRemoteObject remote;
- public MyRemoteProxy(IRemoteObject remote) {
- this.remote = remote;
- }
-
- @Override
- public IRemoteObject asObject() {
- return remote;
- }
-
- // 携带数据向远端Sevice发送请求
- public int senDataToRemote(int requestType, Map paramMap) {
- MessageParcel data = MessageParcel.obtain();
- MessageParcel reply = MessageParcel.obtain();
- MessageOption option = new MessageOption(MessageOption.TF_SYNC);
- int ec = 1;
- int result = -1;
- try {
- if (paramMap.get("inputString") instanceof String) {
- String inputString = (String) paramMap.get("inputString");
- data.writeInt(requestType);
- data.writeString(inputString);
- remote.sendRequest(requestType, data, reply, option);
- }
- ec = reply.readInt();
- if (ec != ERR_OK) {
- LogUtils.error(TAG, "RemoteException:");
- } else {
- if (requestType == ConnectManagerIml.REQUEST_PLUS) {
- result = reply.readInt(); // 返回成功后拿到远端计算的结果。
- }
- }
- } catch (RemoteException e) {
- LogUtils.error(TAG, "RemoteException:");
- } finally {
- ec = ERR_OK;
- if (result != -1) {
- ec = result;
- }
- data.reclaim();
- reply.reclaim();
- }
- return ec;
- }
- }
- 实现IRemoteBroker接口, asObject返回远程RemoteObject对象
- 创建构造方法(参数为connectAbility成功时回调方法onAbilityConnectDone中的远程操作对象)
- 封装向远端发送请求的方法,便于后续进行控制 (本例中是简单的加法请求)
MessageOption.TF_SYNC代表同步,意味着会在sendRequest时阻塞等待来自远端Service的返回。
远端Service返回值是 reply,reply.readInt() 默认会返回0,代表请求成功。若是想携带其他返回值,需要在远端Service中进行处理,下一步会讲到。
远端Service中,创建RemoteObject并处理请求
- public class MyRemote extends RemoteObject implements IRemoteBroker {
- private MyRemote() {
- super("===MyService_Remote");
- }
- @Override
- public IRemoteObject asObject() {
- return this;
- }
- @Override
- public boolean onRemoteRequest(int code, MessageParcel data, MessageParcel reply, MessageOption option) {
- LogUtils.info(TAG, "===onRemoteRequest......");
- int requestType = data.readInt();
- String inputString = "";
- if (code == REQUEST_SEND_DATA) {
- inputString = data.readString();
- publishInput(requestType, inputString);
- } else if (code == REQUEST_PLUS) {
- int a = data.readInt();
- int b = data.readInt();
- reply.writeInt(ERR_OK);
- reply.writeInt(a + b);
- publishPlusResult(requestType, String.valueOf(a + b));
- }
- return true;
- }
- }
- @Override
- protected IRemoteObject onConnect(Intent intent) {
- super.onConnect(intent);
- return remote.asObject();
- }
onRemoteRequest 接收来自 sendRequest(requestType, data, reply, option); 传递过来的请求类型,数据,返回值,请求类型。
一般不需要处理reply,客户端reply.readInt() 也会拿到0(表示请求成功),若是需要在远端接收到请求后,需要额外返回数据给客户端,则需要进行write操作。
连接远端Service
重点都标记了下,这块没啥好讲的,ServiceAbility的基本连接操作。
发送命令,远端Service处理数据(返回数据、更新UI)
场景1:传递加法数据,远端计算后返回给客户端
场景2:传递数据,远端Service接收后更新远端的UI
远端Service在onRemoteRequest中处理更新UI的请求,远端利用公共事件,进行UI的更新。(意味着也就可以 控制音乐的播放,暂停 等等)
FA跨设备迁移(可回迁)
跨端迁移开发指导 目的: 实现正在编辑的页面,流转的另外一台设备,利用分布式的能力提高用户的体验。
步骤一
想要迁移的Ability以及其下所有的AbilitySlice都必须需要实现一个接口: IAbilityContinuation
坑点1:哪怕你知识想将Ability其中一个Slice进行迁移,也必须将Ability的所有的slice都要实现该接口
onStartContinuation FA请求迁移后,系统首先回调此方法,开发者可以在此回调中决策当前是否可以执行迁移,比如,弹框让用户确认是否开始迁移。
onSaveData(IntentParams saveData) 如果onStartContinuation()返回true,则系统回调此方法,开发者在此回调中保存必须传递到目标端设备上,用于恢复FA状态的数据。
onRestoreData(IntentParams restoreData) 发起端设备上FA完成保存数据后,系统在目标端设备上回调此方法,开发者在此回调中接受用于恢复FA状态的数据。
onCompleteContinuation(int result) 目标端设备上恢复数据一旦完成,系统就会在发起端设备上回调FA的此方法,以便通知应用迁移流程已结束。
坑点2: 不要忘记 return true; Ability中也要。
坑点3: onRestoreData进行UI的恢复时,需要切换到UI线程,否则...(没报错Log)
步骤二
可回迁的迁移
回迁(若是已经回迁了,再进行回迁,会报错。 先try-catch了)
混合打包
目前鸿蒙上的应用有以下三种
- 直接运行的 安卓应用
- 使用DevEco Studio编写的鸿蒙应用
- 已有开发好的 安卓应用,想拥有 鸿蒙的一些特性,从而进行混合打包。apk逻辑无需变化,即可拥有鸿蒙特性,例如 服务卡片。
如何进行混合打包?
篇幅原因,将会在另外一篇中详细介绍。 请移步: 安卓应用如何混合打包拥有鸿蒙的卡片服务?
奇怪的知识
针对:分布式数据服务开发指导
设计字段:
单版本分布式数据库的介绍比较简单。存储key-value, value若是复杂点没介绍。若想value中存储很多其他数据,可进行以下操作。
以上时创建单版本分布式数据库时,设置Schema对象,从而设计了数据库中的字段。
数据存储:
存入的时候,需要以json的格式进行写入。
查询: