关于ListView拖拽移动位置,想必大家并不陌生,比较不错的软件都用到如此功能了.如:搜狐,网易,百度等,但是相比来说还是百度的用户体验较好,不偏心了,下面看几个示例:
首先说一下:拖拽ListView的item就不应该可以任意移动,只应该在ListView所在的范围内,而网易的你看看我都可以移动到状态栏了,虽然你做了处理,但是用户体验我个人感觉不好,在看看百度的,不仅控制了移动范围,更不错的百度的移动起来会时时的换位,看起来相当的形象,所以我认为这样相当的棒.
说明一点,我没有那么有才,我也是看别人代码,然后自己整理下.在这里就简单记载一下.
首先对touch事件的处理,从应用中,我们可以得出,在我们点击后面拖拉图标后,就会创建一个item的影像视图.并且可以移动该影像,而此时的ListView不应该有touch事件.
onInterceptTouchEvent方法.
[java]
代码如下:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 按下
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int x = (int) ev.getX();// 获取相对与ListView的x坐标
int y = (int) ev.getY();// 获取相应与ListView的y坐标
dragSrcPosition = dragPosition = pointToPosition(x, y);
// 无效不进行处理
if (dragPosition == AdapterView.INVALID_POSITION) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
// 获取当前位置的视图(可见状态)
ViewGroup itemView = (ViewGroup) getChildAt(dragPosition
- getFirstVisiblePosition());
// 获取到的dragPoint其实就是在你点击指定item项中的高度.
dragPoint = y - itemView.getTop();
// 这个值是固定的:其实就是ListView这个控件与屏幕最顶部的距离(一般为栏+状态栏).
dragOffset = (int) (ev.getRawY() - y);
// 获取可拖拽的图标
View dragger = itemView.findViewById(R.id.iv_drag_list_item_2);
// x > dragger.getLeft() - 20这句话为了更好的触摸(-20可以省略)
if (dragger != null && x > dragger.getLeft() - 20) {
upScrollBounce = getHeight() / 3;// 取得向上滚动的边际,大概为该控件的1/3
downScrollBounce = getHeight() * 2 / 3;// 取得向下滚动的边际,大概为该控件的2/3
itemView.setDrawingCacheEnabled(true);// 开启cache.
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(itemView.getDrawingCache());// 根据cache创建一个新的bitmap对象.
startDrag(bm, y);// 初始化影像
}
// return false;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
这个方法的作用很简单:当我们摁下的如果是可拖拽的图标,那么进行初始化该Item的映像试图.
而在这里如果大家对WindowManager和WindowManager.LayoutParams不熟悉的朋友先去参考下这篇文章,要对WindowManager有一定的了解,简单的会应用.
接下来我们看onTouchEvent事件:
[java]
代码如下:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// item的view不为空,且获取的dragPosition有效
if (dragImageView != null && dragPosition != INVALID_POSITION) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
int upY = (int) ev.getY();
stopDrag();
onDrop(upY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveY = (int) ev.getY();
onD
rag(moveY);
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
default:
break;
}
return true;// 取消ListView滑动.
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
简单说明:首先在Touch中,我们要进行判断,是否点击的是拖动图标,如果是的话,那么对ACTION_MOVE and ACTION_UP相应事件进行处理,并且返回true or false.作用:取消ListView自身的Touch事件.如果不是的话,执行ListView 本身的Touch事件.
大致就介绍这么多,具体的实现,还是大家看源码吧,我注释的还算清晰,只要大家仔细看的话,一定可以掌握的,为什么这么说呢,技术只有在掌握了情况下才可以进行拓展.
对了,提醒大家要理解这三句话:
getRawX()和getRawY():获得的是相对屏幕的位置.
getX()和getY():获得的永远是相对view的触摸位置 坐标(这两个值不会超过view的长度和宽度)。
getLeft , getTop, getBottom,getRight, 这个指的是该控件相对于父控件的距离.
源码:
[java]
代码如下:
package com.jj.drag;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import com.jj.drag.MainActivity.DragListAdapter;
public class DragListView extends ListView {
private WindowManager windowManager;// windows窗口控制类
private WindowManager.LayoutParams windowParams;// 用于控制拖拽项的显示的参数
private int scaledTouchSlop;// 判断滑动的一个距离,scroll的时候会用到(24)
private ImageView dragImageView;// 被拖拽的项(item),其实就是一个ImageView
private int dragSrcPosition;// 手指拖动项原始在列表中的位置
private int dragPosition;// 手指点击准备拖动的时候,当前拖动项在列表中的位置.
private int dragPoint;// 在当前数据项中的位置
private int dragOffset;// 当前视图和屏幕的距离(这里只使用了y方向上)
private int upScrollBounce;// 拖动的时候,开始向上滚动的边界
private int downScrollBounce;// 拖动的时候,开始向下滚动的边界
private final static int step = 1;// ListView 滑动步伐.
private int current_Step;// 当前步伐.
public DragListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 按下
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int x = (int) ev.getX();// 获取相对与ListView的x坐标
int y = (int) ev.getY();// 获取相应与ListView的y坐标
dragSrcPosition = dragPosition = pointToPosition(x, y);
// 无效不进行处理
if (dragPosition == AdapterView.INVALID_POSITION) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
// 获取当前位置的视图(可见状态)
ViewGroup itemView = (ViewGroup) getChildAt(dragPosition
- getFirstVisiblePosition());
// 获取到的dragPoint其实就是在你点击指定item项中的高度.
dragPoint = y - itemView.getTop();
// 这个值是固定的:其实就是ListView这个控件与屏幕最顶部的距离(一般为栏+状态栏).
dragOffset = (int) (ev.getRawY() - y);
// 获取可拖拽的图标
View dragger = itemView.findViewById(R.id.iv_drag_list_item_2);
// x > dragger.get
Left() - 20这句话为了更好的触摸(-20可以省略)
if (dragger != null && x > dragger.getLeft() - 20) {
upScrollBounce = getHeight() / 3;// 取得向上滚动的边际,大概为该控件的1/3
downScrollBounce = getHeight() * 2 / 3;// 取得向下滚动的边际,大概为该控件的2/3
itemView.setDrawingCacheEnabled(true);// 开启cache.
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(itemView.getDrawingCache());// 根据cache创建一个新的bitmap对象.
startDrag(bm, y);// 初始化影像
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// item的view不为空,且获取的dragPosition有效
if (dragImageView != null && dragPosition != INVALID_POSITION) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
int upY = (int) ev.getY();
stopDrag();
onDrop(upY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveY = (int) ev.getY();
onDrag(moveY);
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
default:
break;
}
return true;// 取消ListView滑动.
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
private void startDrag(Bitmap bm, int y) {
// stopDrag();
windowParams = new WindowManager.LayoutParams();
windowParams.gravity = Gravity.TOP;
windowParams.x = 0;
windowParams.y = y - dragPoint + dragOffset;
windowParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
windowParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE// 不需获取焦点
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE// 不需接受触摸事件
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON// 保持设备常开,并保持亮度不变。
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;// 窗口占满整个屏幕,忽略周围的装饰边框(例如状态栏)。此窗口需考虑到装饰边框的内容。
// windowParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;// 默认为不透明,这里设成透明效果.
windowParams.windowAnimations = 0;// 窗口所使用的动画设置
ImageView imageView = new ImageView(getContext());
imageView.setImageBitmap(bm);
windowManager = (WindowManager) getContext().getSystemService("window");
windowManager.addView(imageView, windowParams);
dragImageView = imageView;
}
public void onDrag(int y) {
int drag_top = y - dragPoint;// 拖拽view的top值不能<0,否则则出界.
if (dragImageView != null && drag_top >= 0) {
windowParams.alpha = 0.5f;// 透明度
windowParams.y = y - dragPoint + dragOffset;// 移动y值.//记得要加上dragOffset,windowManager计算的是整个屏幕.(栏和状态栏都要算上)
windowManager.updateViewLayout(dragImageView, windowParams);// 时时移动.
}
// 为了避免滑动到分割线的时候,返回-1的问题
int tempPosition = pointToPosition(0, y);
if (tempPosition != INVALID_POSITION) {
dragPosition = tempPosition;
}
doScroller(y);
}
public void doScroller(int y) {
Log.e("jj", "y=" + y);
Log.e("jj", "upScrollBounce=" + upScrollBounce);
// ListView需要下滑
if (y < upScrollBounce) {
current_Step = step + (upScrollBounce - y) / 10;// 时时步伐
}// ListView需要上滑
else if (y > downScrollBounce) {
current_Step = -(step + (y - downScrollBounce)) / 10;// 时时步伐
} else {
current_Step = 0;
}
// 获取你拖
拽滑动到位置及显示item相应的view上(注:可显示部分)(position)
View view = getChildAt(dragPosition - getFirstVisiblePosition());
// 真正滚动的方法setSelectionFromTop()
setSelectionFromTop(dragPosition, view.getTop() + current_Step);
}
public void stopDrag() {
if (dragImageView != null) {
windowManager.removeView(dragImageView);
dragImageView = null;
}
}
public void onDrop(int y) {
// 为了避免滑动到分割线的时候,返回-1的问题
int tempPosition = pointToPosition(0, y);
if (tempPosition != INVALID_POSITION) {
dragPosition = tempPosition;
}
// 超出边界处理(如果向上超过第二项Top的话,那么就放置在第一个位置)
if (y < getChildAt(0).getTop()) {
// 超出上边界
dragPosition = 0;
// 如果拖动超过最后一项的最下边那么就防止在最下边
} else if (y > getChildAt(getChildCount() - 1).getBottom()) {
// 超出下边界
dragPosition = getAdapter().getCount() - 1;
}
// 数据交换
if (dragPosition < getAdapter().getCount()) {
DragListAdapter adapter = (DragListAdapter) getAdapter();
adapter.update(dragSrcPosition, dragPosition);
}
}
}
下面我说下适配器:
[java]
代码如下:
class DragListAdapter extends BaseAdapter {
private ArrayList<String> arrayTitles;
private ArrayList<Integer> arrayDrawables;
private Context context;
public DragListAdapter(Context context, ArrayList<String> arrayTitles,
ArrayList<Integer> arrayDrawables) {
this.context = context;
this.arrayTitles = arrayTitles;
this.arrayDrawables = arrayDrawables;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = convertView;
view = LayoutInflater.from(context).inflate(
R.layout.drag_list_item, null);
TextView textView = (TextView) view
.findViewById(R.id.tv_drag_list_item_text);
ImageView imageView = (ImageView) view
.findViewById(R.id.iv_drag_list_item_1);
imageView.setImageResource(arrayDrawables.get(position));
textView.setText(arrayTitles.get(position));
return view;
}
public void update(int start, int down) {
// 获取删除的东东.
String title = arrayTitles.get(start);
int drawable_id = arrayDrawables.get(start);
arrayTitles.remove(start);// 删除该项
arrayDrawables.remove(start);// 删除该项
arrayTitles.add(down, title);// 添加删除项
arrayDrawables.add(down, drawable_id);// 添加删除项
notifyDataSetChanged();// 刷新ListView
}
@Override
public int getCount() {
return Title.length;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return Title[position];
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
}
这里不过多解释了,相信大家都看的明白.如果疑问请留言.
展示下运行效果:
效果看起来还行吧,如果觉得不错的话,记得要赞一个哦.
下面我们接着修改,模拟百度嘛,谁让百度这么牛叉呢.
思路:点中拖拉图标的时候,每次移动只要dragPosition发生改变,也就是我移动到了下一个位置,那么此时我就进行交换执行update.并且除了第一次移动外,在每次交换后要除去映射源的显示,这样用户觉得这里的空位就是就是为我准备的,比较人性化.
实现起来并不复杂,前提是你得掌握上面的操作.
源码如下;
[java]
代码如下:
package com.jj.drag;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Color;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import com.jj.drag.MainActivity.DragListAdapter;
public class DragListView extends ListView {
private WindowManager windowManager;// windows窗口控制类
private WindowManager.LayoutParams windowParams;// 用于控制拖拽项的显示的参数
private int scaledTouchSlop;// 判断滑动的一个距离,scroll的时候会用到(24)
private ImageView dragImageView;// 被拖拽的项(item),其实就是一个ImageView
private int dragSrcPosition;// 手指拖动项原始在列表中的位置
private int dragPosition;// 手指点击准备拖动的时候,当前拖动项在列表中的位置.
private int dragPoint;// 在当前数据项中的位置
private int dragOffset;// 当前视图和屏幕的距离(这里只使用了y方向上)
private int upScrollBounce;// 拖动的时候,开始向上滚动的边界
private int downScrollBounce;// 拖动的时候,开始向下滚动的边界
private final static int step = 1;// ListView 滑动步伐.
private int current_Step;// 当前步伐.
private int temChangId;// 临时交换id
private boolean isLock;// 是否上锁.
public void setLock(boolean isLock) {
this.isLock = isLock;
}
public DragListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
scaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 按下
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && !isLock) {
int x = (int) ev.getX();// 获取相对与ListView的x坐标
int y = (int) ev.getY();// 获取相应与ListView的y坐标
temChangId = dragSrcPosition = dragPosition = pointToPosition(x, y);
// 无效不进行处理
if (dragPosition == AdapterView.INVALID_POSITION) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
// 获取当前位置的视图(可见状态)
ViewGroup itemView = (ViewGroup) getChildAt(dragPosition
- getFirstVisiblePosition());
// 获取到的dragPoint其实就是在你点击指定item项中的高度.
dragPoint = y - itemView.getTop();
// 这个值是固定的:其实就是ListView这个控件与屏幕最顶部的距离(一般为栏+状态栏).
dragOffset = (int) (ev.getRawY() - y);
// 获取可拖拽的图标
View dragger = itemView.findViewById(R.id.iv_drag_list_item_2);
// x > dragger.getLeft() - 20这句话为了更好的触摸(-20可以省略)
if (dragger != null && x > dragger.getLeft() - 20) {
upScrollBounce = getHeight() / 3;// 取得向上滚动的边际,大概为该控件的1/3
downScrollBounce = getHeight() * 2 / 3;// 取得向下滚动的边际,大概为该控件的2/3
itemView.setBackgroundColor(Color.BLUE);
itemView.setDrawingCacheEnabled(
true);// 开启cache.
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(itemView.getDrawingCache());// 根据cache创建一个新的bitmap对象.
startDrag(bm, y);// 初始化影像
}
return false;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// item的view不为空,且获取的dragPosition有效
if (dragImageView != null && dragPosition != INVALID_POSITION
&& !isLock) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
int upY = (int) ev.getY();
stopDrag();
onDrop(upY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveY = (int) ev.getY();
onDrag(moveY);
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
default:
break;
}
return true;// 取消ListView滑动.
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
private void startDrag(Bitmap bm, int y) {
// stopDrag();
windowParams = new WindowManager.LayoutParams();
windowParams.gravity = Gravity.TOP;
windowParams.x = 0;
windowParams.y = y - dragPoint + dragOffset;
windowParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
windowParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE// 不需获取焦点
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE// 不需接受触摸事件
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON// 保持设备常开,并保持亮度不变。
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;// 窗口占满整个屏幕,忽略周围的装饰边框(例如状态栏)。此窗口需考虑到装饰边框的内容。
// windowParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;// 默认为不透明,这里设成透明效果.
windowParams.windowAnimations = 0;// 窗口所使用的动画设置
ImageView imageView = new ImageView(getContext());
imageView.setImageBitmap(bm);
windowManager = (WindowManager) getContext().getSystemService("window");
windowManager.addView(imageView, windowParams);
dragImageView = imageView;
}
public void onDrag(int y) {
int drag_top = y - dragPoint;// 拖拽view的top值不能<0,否则则出界.
if (dragImageView != null && drag_top >= 0) {
windowParams.alpha = 0.5f;
windowParams.y = y - dragPoint + dragOffset;
windowManager.updateViewLayout(dragImageView, windowParams);// 时时移动.
}
// 为了避免滑动到分割线的时候,返回-1的问题
int tempPosition = pointToPosition(0, y);
if (tempPosition != INVALID_POSITION) {
dragPosition = tempPosition;
}
onChange(y);// 时时交换
doScroller(y);// listview移动.
}
public void doScroller(int y) {
// Log.e("jj", "y=" + y);
// Log.e("jj", "upScrollBounce=" + upScrollBounce);
// ListView需要下滑
if (y < upScrollBounce) {
current_Step = step + (upScrollBounce - y) / 10;// 时时步伐
}// ListView需要上滑
else if (y > downScrollBounce) {
current_Step = -(step + (y - downScrollBounce)) / 10;// 时时步伐
} else {
current_Step = 0;
}
// 获取你拖拽滑动到位置及显示item相应的view上(注:可显示部分)(position)
View view = getChildAt(dragPosition - getFirstVisiblePosition());
// 真正滚动的方法setSelectionFromTop()
setSelectionFromTop(dragPosition, view.getTop() + current_Step);
}
public void stopDrag() {
if (dragImageView != null) {
wi
ndowManager.removeView(dragImageView);
dragImageView = null;
}
}
private void onChange(int y) {
// 数据交换
if (dragPosition < getAdapter().getCount()) {
DragListAdapter adapter = (DragListAdapter) getAdapter();
adapter.isHidden = false;
if (dragPosition != temChangId) {
adapter.update(temChangId, dragPosition);
temChangId = dragPosition;// 将点击最初所在位置position付给临时的,用于判断是否换位.
}
}
// 为了避免滑动到分割线的时候,返回-1的问题
int tempPosition = pointToPosition(0, y);
if (tempPosition != INVALID_POSITION) {
dragPosition = tempPosition;
}
// 超出边界处理(如果向上超过第二项Top的话,那么就放置在第一个位置)
if (y < getChildAt(0).getTop()) {
// 超出上边界
dragPosition = 0;
// 如果拖动超过最后一项的最下边那么就防止在最下边
} else if (y > getChildAt(getChildCount() - 1).getBottom()) {
// 超出下边界
dragPosition = getAdapter().getCount() - 1;
}
}
public void onDrop(int y) {
// 数据交换
if (dragPosition < getAdapter().getCount()) {
DragListAdapter adapter = (DragListAdapter) getAdapter();
adapter.isHidden = false;
adapter.notifyDataSetChanged();// 刷新.
}
}
}
因为我们要时时交换位置,所以将原先的拖动方法onDrop方法移动到onChange中.具体的还是看源码吧.
另外的就是对适配器的修改,因为你要对特殊的item进行隐藏之类的操作,这些代码我就不写了,我会将案例上传网上,不懂的可以下载源码.
好了还是我们来观看下效果吧.
怎么样,这个效果看起来要比上面那个效果更人性化点吧,我的操作或许有点快,不信的话,你自己手机体验一下吧.
关于ListView拖拽就说到这里,如有不足请大家自己创新.
下面我们接着对GridView的拖拽简单说明.因为这些在项目中我们都会用到,所以既然做到就做全面点吧.好了大家接着往下看吧.
首先说明,原理一样,都是拖动映像,记录拖动位置,然后调用notifyDataSetChanged更新UI.
而GridView不同的是你要根据x,y值共同获取点击的position和移动至的position,而ListView因为不涉及x坐标.
嗯,最初的原始移动我就不给大家展示了,效果也不是很友好,我直接展示时时更新的那种方法.效果类是与上面那个时时更新ListView一样。
原理也一样.下面我们直接看代码吧.
[java]
代码如下:
package com.jj.draggrid;
import java.util.logging.Handler;
import com.jj.draggrid.MainActivity.DragGridAdapter;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class DragGridView extends GridView {
private WindowManager windowManager;// windows窗口控制类
private WindowManager.LayoutParams windowParams;// 用于控制拖拽项的显示的参数
private int scaledTouchSlop;// 判断滑动的一个距离,scroll的时候会用到(24)
private ImageView dragImageView;// 被拖拽的项(item),其实就是一个ImageView
private int dragSrcPosition;// 手指拖动项原始在列表中的位置
private int dragPosition;// 手指点击准备拖动的时候,当前拖动项在列表中的位置.
private int dragPointX;// 在当前数据项中的位置
private int dragPointY;// 在当前数据项中的位置
private int dragOffsetX;// 当前视图和屏幕的距离(这里只使用了x方向上)
private int dragOffsetY;// 当前视图和屏幕的距离(这里只使用了y方向上)
private int upScrollBounce;// 拖动的时候,开始向上滚动的边界
private int downScrollBounce;// 拖动的时候,开始向下滚动的边界
private int temChangId;// 临时交换id
private boolean isDoTouch = false;// touch是否可用
private boolean isHide = false;// 是否隐藏
private Handler handler;
public void setDoTouch(boolean isDoTouch) {
this.isDoTouch = isDoTouch;
}
public DragGridView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int x = (int) ev.getX();
int y = (int) ev.getY();
temChangId = dragSrcPosition = dragPosition = pointToPosition(x, y);
if (dragPosition == AdapterView.INVALID_POSITION) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
ViewGroup itemView = (ViewGroup) getChildAt(dragPosition
- getFirstVisiblePosition());
dragPointX = x - itemView.getLeft();
dragPointY = y - itemView.getTop();
dragOffsetX = (int) (ev.getRawX() - x);
dragOffsetY = (int) (ev.getRawY() - y);
View dragger = itemView.findViewById(R.id.drag_grid_item);
if (dragger != null && dragPointX > dragger.getLeft()
&& dragPointX < dragger.getRight()
&& dragPointY > dragger.getTop()
&& dragPointY < dragger.getBottom() + 20) {
upScrollBounce = getHeight() / 4;
downScrollBounce = getHeight() * 3 / 4;
itemView.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(itemView.getDrawingCache());
startDrag(bm, x, y);// 初始话映像
dragger.setVisibility(View.INVISIBLE);// 隐藏该�
�.
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (dragImageView != null && dragPosition != INVALID_POSITION
&& isDoTouch) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
int upX = (int) ev.getX();
int upY = (int) ev.getY();
stopDrag();// 删除映像
onDrop(upX, upY);// 松开
// isDoTouch = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveX = (int) ev.getX();
int moveY = (int) ev.getY();
onDrag(moveX, moveY);// 拖拽
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
int downX = (int) ev.getX();
int downY = (int) ev.getY();
onHide(downX, downY);// 隐藏该项
break;
default:
break;
}
return true;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
public void startDrag(Bitmap bm, int x, int y) {
windowParams = new WindowManager.LayoutParams();
windowParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
windowParams.x = x - dragPointX + dragOffsetX;
windowParams.y = y - dragPointY + dragOffsetY;
windowParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
windowParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;
windowParams.windowAnimations = 0;
ImageView imageView = new ImageView(getContext());
imageView.setImageBitmap(bm);
windowManager = (WindowManager) getContext().getSystemService("window");
windowManager.addView(imageView, windowParams);
dragImageView = imageView;
}
private void onChange(int x, int y) {
// 获取适配器
DragGridAdapter adapter = (DragGridAdapter) getAdapter();
// 数据交换
if (dragPosition < getAdapter().getCount()) {
// 不相等的情况下要进行换位,相等的情况下说明正在移动
if (dragPosition != temChangId) {
adapter.update(temChangId, dragPosition);// 进行换位
temChangId = dragPosition;// 将点击最初所在位置position付给临时的,用于判断是否换位.
}
}
// 为了避免滑动到分割线的时候,返回-1的问题
int tempPosition = pointToPosition(x, y);
if (tempPosition != INVALID_POSITION) {
dragPosition = tempPosition;
}
}
public void onDrag(int x, int y) {
// 移动
if (dragImageView != null) {
windowParams.alpha = 0.8f;
windowParams.x = x - dragPointX + dragOffsetX;
windowParams.y = y - dragPointY + dragOffsetY;
windowManager.updateViewLayout(dragImageView, windowParams);
}
onChange(x, y);// 时时交换
// 滚动
if (y < upScrollBounce || y > downScrollBounce) {
// 使用setSelection来实现滚动
setSelection(dragPosition);
}
}
private void onHide(int x, int y) {
// 获取适配器
DragGridAdapter adapter = (DragGridAdapter) getAdapter();
// 为了避免滑动到分割线的时候,返回-1的问题
int tempPosition = pointToPosition(x, y);
if (tempPosition != INVALID_POSITION) {
dragPosition = tempPosition;
}
adapter.setIsHidePosition(dragPosition);
}
public void stopDrag() {
if (dragImageView != null) {
windowManager.removeView(dragImageView);
dragImageView = null;
}
}
public void onDrop(int x, int y) {
DragGridAdapter adapter = (DragGridAdapter) getAdapter();
adapter.setIsHidePosition
(-1);// 不进行隐藏
}
}