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Flutter Boost 混合开发框架

2022-05-20 17:56

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一、Flutter Boost简介

众所周知,Flutter是一个由C++实现的Flutter Engine和由Dart实现的Framework组成的跨平台技术框架。其中,Flutter Engine负责线程管理、Dart VM状态管理以及Dart代码加载等工作,而Dart代码所实现的Framework则负责上层业务开发,如Flutter提供的组件等概念就是Framework的范畴。

随着Flutter的发展,国内越来越多的App开始接入Flutter。为了降低风险,大部分App采用渐进式方式引入Flutter,在App里选几个页面用Flutter来编写,但都碰到了相同的问题,在原生页面和Flutter页面共存的情况下,如何管理路由,以及原生页面与Flutter页面之间的切换和通信都是混合开发中需要解决的问题。然而,官方没有提供明确的解决方案,只是在混合开发时,官方建议开发者,应该使用同一个引擎支持多窗口绘制的能力,至少在逻辑上做到FlutterViewController是共享同一个引擎里面的资源。换句话说,官方希望所有的绘制窗口共享同一个主Isolate,而不是出现多个主Isolate的情况。不过,对于现在已经出现的多引擎模式问题,Flutter官方也没有提供好的解决方案。除了内存消耗严重外,多引擎模式还会带来如下一些问题

如果不解决多引擎问题,那么混合项目的导航栈如下图所示。

目前,对于原生工程混编Flutter工程出现的多引擎模式问题,国内主要有两种解决方案,一种是字节跳动的修改Flutter Engine源码方案,另一种是闲鱼开源的FlutterBoost。由于字节跳动的混合开发的方案没有开源,所以现在能使用的就剩下FlutterBoost方案。

FlutterBoost是闲鱼技术团队开发的一个可复用页面的插件,旨在把Flutter容器做成类似于浏览器的加载方案。为此,闲鱼技术团队为希望FlutterBoost能完成如下的基本功能:

并且,最近Flutter Boost升级了3.0版本,并带来了如下的一些更新:

二、Flutter Boost集成

在原生项目中集成Flutter Boost只需要将Flutter Boost看成是一个插件工程即可。和其他Flutter插件的集成方式一样,使用FlutterBoost之前需要先添加依赖。使用Android Studio打开混合工程的Flutter工程,在pubspec.yaml中添加FlutterBoost依赖插件,如下所示。


flutter_boost:
    git:
        url: 'https://github.com/alibaba/flutter_boost.git'
        ref: 'v3.0-hotfixes'

需要说明的是,此处的所依赖的FlutterBoost的版本与Flutter的版本是对应的,如果不对应使用过程中会出现版本不匹配的错误。然后,使用flutter packages get命令将FlutterBoost插件拉取到本地。

2.1 Android集成

使用Android Studio打开新建的原生Android工程,在原生Android工程的settings.gradle文件中添加如下代码。


setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
  settingsDir.parentFile,
  'flutter_library/.android/include_flutter.groovy'))

然后,打开原生Android工程app目录下的build.gradle文件,继续添加如下依赖脚本。


dependencies {
  implementation project(':flutter_boost')
  implementation project(':flutter')
}

重新编译构建原生Android工程,如果没有任何错误则说明Android成功了集成FlutterBoost。使用Flutter Boost 之前,需要先执行初始化。打开原生Android工程,新建一个继承FlutterApplication的Application,然后在onCreate()方法中初始化FlutterBoost,代码如下。


public class MyApplication extends FlutterApplication {


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        FlutterBoost.instance().setup(this, new FlutterBoostDelegate() {

            @Override
            public void pushNativeRoute(String pageName, HashMap<String, String> arguments) {
                Intent intent = new Intent(FlutterBoost.instance().currentActivity(), NativePageActivity.class);
                FlutterBoost.instance().currentActivity().startActivity(intent);
            }

            @Override
            public void pushFlutterRoute(String pageName, HashMap<String, String> arguments) {
                Intent intent = new FlutterBoostActivity.CachedEngineIntentBuilder(FlutterBoostActivity.class, FlutterBoost.ENGINE_ID)
                        .backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.opaque)
                        .destroyEngineWithActivity(false)
                        .url(pageName)
                        .urlParams(arguments)
                        .build(FlutterBoost.instance().currentActivity());
                FlutterBoost.instance().currentActivity().startActivity(intent);
            }

        },engine->{
            engine.getPlugins();
        } );
    }
}

然后,打开原生Android工程下的AndroidManifest.xml文件,将Application替换成自定义的MyApplication,如下所示。


<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
          package="com.idlefish.flutterboost.example">

    <application
        android:name="com.idlefish.flutterboost.example.MyApplication"
        android:label="flutter_boost_example"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher">

        <activity
            android:name="com.idlefish.flutterboost.containers.FlutterBoostActivity"
            android:theme="@style/Theme.AppCompat"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
            <meta-data android:name="io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable" android:resource="@drawable/launch_background"/>

        </activity>
        <meta-data android:name="flutterEmbedding"
                   android:value="2">
        </meta-data>
    </application>
</manifest>

由于Flutter Boost 是以插件的方式集成到原生Android项目的,所以我们可以在Native 打开和关闭Flutter模块的页面。


FlutterBoost.instance().open("flutterPage",params);
FlutterBoost.instance().close("uniqueId");

而Flutter Dart的使用如下。首先,我们可以在main.dart文件的程序入口main()方法中进行初始化。


void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
   static Map<String, FlutterBoostRouteFactory>
       routerMap = {
    '/': (settings, uniqueId) {
      return PageRouteBuilder<dynamic>(
          settings: settings, pageBuilder: (_, __, ___)
          => Container());
    },
    'embedded': (settings, uniqueId) {
      return PageRouteBuilder<dynamic>(
          settings: settings,
          pageBuilder: (_, __, ___) =>
          EmbeddedFirstRouteWidget());
    },
    'presentFlutterPage': (settings, uniqueId) {
      return PageRouteBuilder<dynamic>(
          settings: settings,
          pageBuilder: (_, __, ___) =>
          FlutterRouteWidget(
                params: settings.arguments,
                uniqueId: uniqueId,
              ));
    }};
   Route<dynamic> routeFactory(RouteSettings settings, String uniqueId) {
    FlutterBoostRouteFactory func =routerMap[settings.name];
    if (func == null) {
      return null;
    }
    return func(settings, uniqueId);
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FlutterBoostApp(
      routeFactory
    );
  }

当然,还可以监听页面的生命周期,如下所示。


class SimpleWidget extends StatefulWidget {
  final Map params;
  final String messages;
  final String uniqueId;

  const SimpleWidget(this.uniqueId, this.params, this.messages);

  @override
  _SimpleWidgetState createState() => _SimpleWidgetState();
}

class _SimpleWidgetState extends State<SimpleWidget>
    with PageVisibilityObserver {
  static const String _kTag = 'xlog';
  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    print('$_kTag#didChangeDependencies, ${widget.uniqueId}, $this');

  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
   PageVisibilityBinding.instance.addObserver(this, ModalRoute.of(context));
   print('$_kTag#initState, ${widget.uniqueId}, $this');
  }

  @override
  void dispose() {
    PageVisibilityBinding.instance.removeObserver(this);
    print('$_kTag#dispose, ${widget.uniqueId}, $this');
    super.dispose();
  }

  @override
  void onForeground() {
    print('$_kTag#onForeground, ${widget.uniqueId}, $this');
  }

  @override
  void onBackground() {
    print('$_kTag#onBackground, ${widget.uniqueId}, $this');
  }

  @override
  void onAppear(ChangeReason reason) {
    print('$_kTag#onAppear, ${widget.uniqueId}, $reason, $this');
  }

  void onDisappear(ChangeReason reason) {
    print('$_kTag#onDisappear, ${widget.uniqueId}, $reason, $this');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('tab_example'),
      ),
      body: SingleChildScrollView(
          physics: BouncingScrollPhysics(),
          child: Container(
              child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: <Widget>[
              Container(
                margin: const EdgeInsets.only(top: 80.0),
                child: Text(
                  widget.messages,
                  style: TextStyle(fontSize: 28.0, color: Colors.blue),
                ),
                alignment: AlignmentDirectional.center,
              ),
              Container(
                margin: const EdgeInsets.only(top: 32.0),
                child: Text(
                  widget.uniqueId,
                  style: TextStyle(fontSize: 22.0, color: Colors.red),
                ),
                alignment: AlignmentDirectional.center,
              ),
              InkWell(
                child: Container(
                    padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                    margin: const EdgeInsets.all(30.0),
                    color: Colors.yellow,
                    child: Text(
                      'open flutter page',
                      style: TextStyle(fontSize: 22.0, color: Colors.black),
                    )),
                onTap: () => BoostNavigator.of().push("flutterPage",
                    arguments: <String, String>{'from': widget.uniqueId}),
              )
              Container(
                height: 300,
                width: 200,
                child: Text(
                  '',
                  style: TextStyle(fontSize: 22.0, color: Colors.black),
                ),
              )
            ],
          ))),
    );
  }
}

然后,运行项目,就可以从原生页面跳转到Flutter页面,如下图所示效果。

2.2 iOS集成

和Android的集成步骤一样,使用Xcode打开原生iOS工程,然后在iOS的AppDelegate文件中初始化Flutter Boost ,如下所示。


@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  MyFlutterBoostDelegate* delegate=[[MyFlutterBoostDelegate alloc ] init];
    [[FlutterBoost instance] setup:application delegate:delegate callback:^(FlutterEngine *engine) {
    } ];

    return YES;
}
@end

下面是自定义的FlutterBoostDelegate的代码,如下所示。


@interface MyFlutterBoostDelegate : NSObject<FlutterBoostDelegate>
@property (nonatomic,strong) UINavigationController *navigationController;
@end

@implementation MyFlutterBoostDelegate

- (void) pushNativeRoute:(FBCommonParams*) params{
    BOOL animated = [params.arguments[@"animated"] boolValue];
    BOOL present= [params.arguments[@"present"] boolValue];
    UIViewControllerDemo *nvc = [[UIViewControllerDemo alloc] initWithNibName:@"UIViewControllerDemo" bundle:[NSBundle mainBundle]];
    if(present){
        [self.navigationController presentViewController:nvc animated:animated completion:^{
        }];
    }else{
        [self.navigationController pushViewController:nvc animated:animated];
    }
}

- (void) pushFlutterRoute:(FBCommonParams*)params {

    FlutterEngine* engine =  [[FlutterBoost instance ] getEngine];
    engine.viewController = nil;

    FBFlutterViewContainer *vc = FBFlutterViewContainer.new ;

    [vc setName:params.pageName params:params.arguments];

    BOOL animated = [params.arguments[@"animated"] boolValue];
    BOOL present= [params.arguments[@"present"] boolValue];
    if(present){
        [self.navigationController presentViewController:vc animated:animated completion:^{
        }];
    }else{
        [self.navigationController pushViewController:vc animated:animated];

    }
}

- (void) popRoute:(FBCommonParams*)params
         result:(NSDictionary *)result{

    FBFlutterViewContainer *vc = (id)self.navigationController.presentedViewController;

    if([vc isKindOfClass:FBFlutterViewContainer.class] && [vc.uniqueIDString isEqual: params.uniqueId]){
        [vc dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{}];
    }else{
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    }

}

@end

如果要在原生iOS代码中打开或关闭Flutter页面,可以使用下面的方式。


[[FlutterBoost instance] open:@"flutterPage" arguments:@{@"animated":@(YES)}  ];
[[FlutterBoost instance] open:@"secondStateful" arguments:@{@"present":@(YES)}];

三、Flutter Boost架构

对于混合工程来说,原生端和Flutter端对于页面的定义是不一样的。对于原生端而言,页面通常指的是一个ViewController或者Activity,而对于Flutter来说,页面通常指的是Flutter组件。FlutterBoost框架所要做的就是统一混合工程中页面的概念,或者说弱化Flutter组件对应容器页面的概念。换句话说,当有一个原生页面存在的时候,FlutteBoost就能保证一定有一个对应的Flutter的容器页面存在。

FlutterBoost框架其实就是由原生容器通过消息驱动Flutter页面容器,从而达到原生容器与Flutter容器同步的目的,而Flutter渲染的内容是由原生容器去驱动的,下面是Flutter Boost 给的一个Flutter Boost 的架构示意图。

可以看到,Flutter Boost插件分为平台和Dart两端,中间通过Message Channel连接。平台侧提供了Flutter引擎的配置和管理、Native容器的创建/销毁、页面可见性变化通知,以及Flutter页面的打开/关闭接口等。而Dart侧除了提供类似原生Navigator的页面导航接口的能力外,还负责Flutter页面的路由管理。

总的来说,正是基于共享同一个引擎的方案,使得FlutterBoost框架有效的解决了多引擎的问题。简单来说,FlutterBoost在Dart端引入了容器的概念,当存在多个Flutter页面时,FlutterBoost不需要再用栈的结构去维护现有页面,而是使用扁平化键值对映射的形式去维护当前所有的页面,并且每个页面拥有一个唯一的id

四、FlutterBoost3.0更新

4.1 不入侵引擎

为了解决官方引擎复用引起的问题,FlutterBoost2.0拷贝了Flutter引擎Embedding层的一些代码进行改造,这使得后期的升级成本极高。而FlutterBoost3.0采用继承的方式扩展FlutterActivity/FlutterFragment等组件的能力,并且通过在适当时机给Dart侧发送appIsResumed消息解决引擎复用时生命周期事件错乱导致的页面卡死问题,并且,FlutterBoost 3.0 也兼容最新的官方发布的 Flutter 2.0。

4.2 不区分Androidx和Support分支

FlutterBoost2.0通过自己实现FlutterActivityAndFragmentDelegate.Host接口来扩展FlutterActivity和FlutterFragment的能力,而getLifecycle是必须实现的接口,这就导致对androidx的依赖。这也是为什么FlutterBoostView的实现没有被放入FlutterBoost3.0插件中的原因。而FlutterBoost3.0通过继承的方式扩展FlutterActivity/FlutterFragment的能力的额外收益就是,可以做到不依赖androidx。

4.3 双端设计统一,接口统一

很多Flutter开发者只会一端,只会Android 或者只会IOS,但他需要接入双端,所以双端统一能降低他的 学习成本和接入成本。FlutterBoost3.0,在设计上 Android和IOS都做了对齐,特别接口上做到了参数级的对齐。

4.4 支持 【打开flutter页面不再打开容器】 场景

在Flutter模块内部,Flutter 页面跳转Flutter 页面是可以不需要再打开Flutter容器的,不打开容器,能节省内存开销。在FlutterBoost3.0上,打开容器和不打开容器的区别表现在用户接口上仅仅是withContainer参数是否为true就好。


InkWell(
  child: Container(
      color: Colors.yellow,
      child: Text(
        '打开外部路由',
        style: TextStyle(fontSize: 22.0, color: Colors.black),
      )),
  onTap: () => BoostNavigator.of().push("flutterPage",
      arguments: <String, String>{'from': widget.uniqueId}),
),
InkWell(
  child: Container(
      color: Colors.yellow,
      child: Text(
        '打开内部路由',
        style: TextStyle(fontSize: 22.0, color: Colors.black),
      )),
  onTap: () => BoostNavigator.of().push("flutterPage",
      withContainer: true,
      arguments: <String, String>{'from': widget.uniqueId}),
)

4.5 生命周期的精准通知

在FlutterBoost2.0上,每个页面都会收到页面生命周期通知,而FlutterBoost3.0只会通知页面可见性实际发生了变化的页面,接口也更符合flutter的设计。

4.6 其他Issue

除了上面的一些特性外,Flutter Boost 3.0版本还解决了如下一些问题:

到此这篇关于Flutter Boost 混合开发框架的文章就介绍到这了,更多相关Flutter Boost内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!,希望大家以后多多支持编程网!

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