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Flutter怎么使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题

2023-06-29 19:54

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这篇文章主要介绍“Flutter怎么使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题”,在日常操作中,相信很多人在Flutter怎么使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Flutter怎么使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

前言

在实际开发过程中,经常会遇到父子组件传值的情况,通常来说会有三种方式:

第一种方式的缺陷是如果组件嵌套很深,传递数据对象需要层层传递,将导致代码很难维护。第二种方式需要自己构建单例类,而实际上要传递的对象可能存在很多个实例。第三种和单例类似,如果往容器存储不定数量的实例对象是不合适的。flutter_bloc 提供了一种基于组件的依赖注入方式解决这类问题,通过使用 RepositoryProvider,可以为组件树的子组件提供共享对象,这个共享对象只限在组件树中使用,可以通过 Provider 的方式访问该对象。

RepositoryProvider定义

Repository 实际上是 Provider 的一个子类,通过注册单例的方式实现组件树对象共享,因此其注册的对象会随着 Provider 的注销而销毁,而且这个对象无需是 Bloc 子类。因此在无法使用 Bloc 传输共享对象的时候,可以使用 RepositoryProvider 来完成。RepositoryProvider有两种方式创建对象共享,create 和 value 方式,其中 create 是通过调用一个方法创建新的对象,而 value 是共享一个已有的对象。RepositoryProvider的定义如下:

class RepositoryProvider<T> extends Provider<T>    with RepositoryProviderSingleChildWidget {  RepositoryProvider({    Key? key,    required Create<T> create,    Widget? child,    bool? lazy,  }) : super(          key: key,          create: create,          dispose: (_, __) {},          child: child,          lazy: lazy,        );  RepositoryProvider.value({    Key? key,    required T value,    Widget? child,  }) : super.value(          key: key,          value: value,          child: child,        );    static T of<T>(BuildContext context, {bool listen = false}) {    try {      return Provider.of<T>(context, listen: listen);    } on ProviderNotFoundException catch (e) {      if (e.valueType != T) rethrow;      throw FlutterError(        '''        RepositoryProvider.of() called with a context that does not contain a repository of type $T.        No ancestor could be found starting from the context that was passed to RepositoryProvider.of<$T>().        This can happen if the context you used comes from a widget above the RepositoryProvider.        The context used was: $context        ''',      );    }  }}

RepositoryProviderSingleChildWidget本身是一个空的 Mixin:

mixin RepositoryProviderSingleChildWidget on SingleChildWidget {}

,注释上写着其用途是为了方便 MultiRepositoryProvider推断RepositoryProvider的类型设计。可以看到实际上 RepositoryProvider就是 Provider,只是将静态方法 of 的listen 参数默认设置为 false 了,也就是不监听状态对象的变化。我们在子组件中通过两种方式访问共享对象:

// 方式1context.read<T>()// 方式2RepositoryProvider.of<T>(context)

如果有多个对象需要共享,可以使用MultiRepositoryProvider,使用方式也和 MultiProvider 相同 :

MultiRepositoryProvider(  providers: [    RepositoryProvider<RepositoryA>(      create: (context) => RepositoryA(),    ),    RepositoryProvider<RepositoryB>(      create: (context) => RepositoryB(),    ),    RepositoryProvider<RepositoryC>(      create: (context) => RepositoryC(),    ),  ],  child: ChildA(),)

RepositoryProvider 应用

回顾一下我们之前使用 BlocBuilder 仿掘金个人主页的代码,在里面我们页面分成了三个部分:

分别使用了三个构建组件的函数完成。对应的界面如下所示:

Flutter怎么使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题

PersonalEntity personalProfile = personalResponse.personalProfile!;        return Stack(          children: [            CustomScrollView(              slivers: [                _getBannerWithAvatar(context, personalProfile),                _getPersonalProfile(personalProfile),                _getPersonalStatistic(personalProfile),              ],            ),            // ...          ],        );      },//...

可以看到,每个函数都需要把 personalProfile 这个对象通过函数的参数传递,而如果函数中的组件还有下级组件需要这个对象,还需要继续往下传递。这要是需要修改对象传值的方式,需要沿着组件树逐级修改,维护起来会很不方便。我们改造一下,将三个函数构建组件分别换成自定义的 Widget,并且将个人统计区换成两级组件,改造后的组件树如下所示(省略了装饰类的层级)。

Flutter怎么使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题

组件层级

拆解完之后,我们就可以简化personalProfile 的传值了。

RepositoryProvider.value(  child: CustomScrollView(    slivers: [      const BannerWithAvatar(),      const PersonalProfile(),      const PersonalStatistic(),    ],  ),  value: personalProfile,),// ...

这里使用value模式是因为 personalProfile 已经被创建了。然后在需要使用 personalProfile 的地方,使用context.read<PersonalEntity>()就可以从 RepositoryProvider 中取出personalProfile对象了,从而使得各个子组件无需再传递该对象。以BannerWithAvatar 为例,如下所示:

class BannerWithAvatar extends StatelessWidget {  final double bannerHeight = 230;  final double imageHeight = 180;  final double avatarRadius = 45;  final double avatarBorderSize = 4;  const BannerWithAvatar({Key? key}) : super(key: key);  @override  Widget build(BuildContext context) {    return SliverToBoxAdapter(      child: Container(        height: bannerHeight,        color: Colors.white70,        alignment: Alignment.topLeft,        child: Stack(          children: [            Container(              height: bannerHeight,            ),            Positioned(              top: 0,              left: 0,              child: CachedNetworkImage(                imageUrl:                    'https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=688497718,308119011&fm=26&gp=0.jpg',                height: imageHeight,                width: MediaQuery.of(context).size.width,                fit: BoxFit.fill,              ),            ),            Positioned(              left: 20,              top: imageHeight - avatarRadius - avatarBorderSize,              child: _getAvatar(                context.read<PersonalEntity>().avatar,                avatarRadius * 2,                avatarBorderSize,              ),            ),          ],        ),      ),    );  }  Widget _getAvatar(String avatarUrl, double size, double borderSize) {    return Stack(alignment: Alignment.center, children: [      Container(        width: size + borderSize * 2,        height: size + borderSize * 2,        clipBehavior: Clip.antiAlias,        decoration: BoxDecoration(          color: Colors.white,          borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2 + borderSize),        ),      ),      Container(        width: size,        height: size,        clipBehavior: Clip.antiAlias,        decoration: BoxDecoration(          color: Colors.black,          borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2),        ),        child: CachedNetworkImage(          imageUrl: avatarUrl,          height: size,          width: size,          fit: BoxFit.fill,        ),      ),    ]);  }}

可以看到整个代码更简洁也更易于维护了。

到此,关于“Flutter怎么使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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