函数指针
函数指针的定义
整型指针存放整型的地址;数组指针存放数组的地址;那么类比可得,函数指针存放函数的地址。
显然,函数指针指向函数,存放函数的地址。搞懂函数指针,先了解函数的地址。
&函数名或函数名代表函数地址,与&数组名和数组名略有不同,&函数名和函数名完全一致。
函数的地址必然要放到函数指针里,函数指针的类型该如何写呢?(以Add函数为例)
//整型指针
int* pa = &a;
//字符指针
char* pc = &ch;
//数组指针
int(*pa)[10] = &arr;
//函数指针 - 存放函数地址
int(*pf)(int, int) = &Add;
函数指针的类型
int Add(int x, int y);
//1.
int(*pf)(int, int) = &Add;
//2.
int *pf(int, int) = &Add;
倘若,去掉括号
int* pf(int, int),
pf就变成函数名,返回类型是int*。所以指针必须带括号。
前文已交代,指针,去掉指针名和*就是指针所指向的变量类型。
- 整型指针,去掉*和指针名,即为整型变量类型int。字符指针,为字符类型char。数组指针,去掉后为数组类型int[10]。
- 函数指针,去掉*和指针名,即为函数的类型int(int,int)。
总结
- 去掉指针名pf,即为指针类型
int(*)(int, int)
- 去掉指针名pf和*,即为指针所指向的函数类型为
int(int, int)
函数指针的使用
计算机硬件程序经常通过调用地址的方式来调用函数,因此需要使用函数指针调用函数。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
//1.
int(*pf)(int, int) = &Add;//函数指针指向Add函数
//2.
int(*pf)(int, int) = Add;
//1.
int ret = (*pf)(2, 3);
//2.
int ret = pf(2, 3);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
前面已经交代,&函数名和函数名都是函数的地址,完全等价。所以两种初始化函数指针的方式都可以。
既然函数名Add
可以直接赋值给函数指针pf,说明二者等价。函数指针名pf不解引用也可以使用,*在此处形同虚设,甚至于不写或写多个都并无大碍,仅为理解。
既然函数名也是函数地址,所以对其解引用也是可以的。我们甚至可以这样写,但仅限娱乐,没有必要。
Add(2, 3);//1
(*Add)(2, 3);//2
(*&Add)(2, 3);//3
Example
解释下列代码
//1.
(*(void(*)())0)();
//2.
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
1.void(*)()
是函数指针类型,放在( )0中,也就是把0强制转换成地址,该地址处存放一个函数其类型为void(*)(void)
。
2.这样(void(*)())0
就变成了指针,指向该地址的函数,且对其解引用访问此函数。
3.(*(void(*)())0)
也相当于(*pf)
,通过函数指针解引用代替函数名,函数名后面带上();
,相当于(*pf)();
也就是一次不传参的函数调用。
1.signal先和()结合,说明signal为函数名,其后(int, void(*)(int)),为其参数列表。
2.去掉函数名称和参数列表,剩下的void(*)(int)就是返回类型,所以是一次函数声明。
void (* signal(int, void(*)(int)) ) (int);
typedef void(* pf_t)(int);//typedef简化代码
pf_t signal(int, pf_t);
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!