鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_元服务
2.知识点
为丰富HarmonyOS对云端开发的支持、实现HarmonyOS生态端云联动,DevEco Studio推出了云开发功能,开发者在创建工程时选择云开发模板,即可在DevEco Studio内同时完成HarmonyOS应用/服务的端侧与云侧开发,体验端云一体化协同开发。
相比于传统开发模式,云开发模式具备成本低、效率高、门槛低等优势,具体区别见下表。
2.1. 开发流程
HarmonyOS应用端云一体化开发流程如下图所示。
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_游戏卡片_02
2.2. 创建端云一体化开发工程
2.2.1 新建原子化服务工程
2.2 工程初始化配置
2.3 端云一体化开发工程介绍
2.3. 开发云工程
2.3.1 开发云函数
2 开发云数据库
2.4. 部署云工程
1 部署云工程
2.5. 小结
了解这些端云一体化开发知识点后,下面围绕翻牌游戏万能卡片,在云数据库里设计卡片表结构和游戏记录表结构,然后再编写相关云函数,在元服务业务逻辑调用云函数。
3.云数据库开发讲解
3.1. objecttype创建
1.1 展开CloudProgram -> clouddb -> objecttype 右击objecttype目录,创建 -> Cloud DB Object Type 输入Object Type Name为t_form,点击确认,代码内容如下:
{
"fields": [
{
"isNeedEncrypt": false,
"fieldName": "formId",
"notNull": true,
"belongPrimaryKey": true,
"fieldType": "String"
},
{
"isNeedEncrypt": false,
"fieldName": "formName",
"notNull": true,
"defaultValue": "",
"belongPrimaryKey": false,
"fieldType": "String"
},
{
"isNeedEncrypt": false,
"fieldName": "dimension",
"notNull": true,
"defaultValue": "0",
"belongPrimaryKey": false,
"fieldType": "Integer"
}
],
"indexes": [
{
"indexName": "formId",
"indexList": [{ "fieldName": "formId", "sortType": "ASC" }]
}
],
"objectTypeName": "t_form",
"permissions": [...]
}
1.2 展开CloudProgram -> clouddb -> objecttype 右击objecttype目录,创建 -> Cloud DB Object Type 输入Object Type Name为t_record,点击确认,代码内容如下:
{
"fields": [
{
"isNeedEncrypt": false,
"fieldName": "formId",
"notNull": true,
"belongPrimaryKey": true,
"fieldType": "String"
},
{
"isNeedEncrypt": false,
"fieldName": "matrixNum",
"notNull": true,
"defaultValue": "",
"belongPrimaryKey": false,
"fieldType": "String"
},
{
"isNeedEncrypt": false,
"fieldName": "bestScore",
"notNull": true,
"defaultValue": "0",
"belongPrimaryKey": false,
"fieldType": "Double"
}
],
"indexes": [
{
"indexName": "formId",
"indexList": [{ "fieldName": "formId", "sortType": "ASC" }]
}
],
"objectTypeName": "t_record",
"permissions": [...]
}
3.2. dataentry创建
2.1 展开CloudProgram -> clouddb -> dataentry 右击dataentry目录,创建 -> Cloud DB Data Entry 这里先选择上面创建的Object Type为t_form,再输入Data Entry Name为form_data,点击确认,代码内容如下:
{
"cloudDBZoneName": "widgetCard",
"objectTypeName": "t_form",
"objects": [
{
"formId": "x000001",
"formName": "卡片1",
"dimension": 2
}
]
}
2.2 展开CloudProgram -> clouddb -> dataentry 右击dataentry目录,创建 -> Cloud DB Data Entry 这里先选择上面创建的Object Type为t_record,再输入Data Entry Name为record_data,点击确认,修改内容如下:
{
"cloudDBZoneName": "widgetCard",
"objectTypeName": "t_record",
"objects": [
{
"formId": "x000001",
"matrixNum": "4x4",
"bestScore": 2.234
}
]
}
3.3. 小结
其实dataentry文件可以不创建,这里对两个表都初始化了一条数据,是方便下面的调用使用,云数据库就是定义好表结构、权限配置就可以,数据的添加、修改、删除、查询都可以通过云函数来完成。
4.云函数开发讲解
4.1. 卡片云函数创建
1.1 展开CloudProgram -> cloudfunctions 右击cloudfunctions目录,创建 -> Cloud Function 输入Cloud Function Name为form,点击确认, 卡片云函数里包含了增删改查操作,所以在form下,创建不同的文件夹来区分,目录结构如下:
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_Serverless_03
1.2 首先说一下与云数据库交互文件,t_form.js对应的是云数据库实体类,如各属性的get和set方法,之前FA模式下的DevEco Studio端云一体化开发,支持直接调用云数据库,现在Stage模式下的DevEco Studio端云一体化开发,还不支持直接调用云数据库,通过云函数来调用,所以这里的云数据库实体类,可以通过AGC导出,然后复制到t_form文件内,导出步骤图:
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_游戏卡片_04
如卡片实例体类:
class t_form {
getFieldTypeMap() {
let fieldTypeMap = new Map();
fieldTypeMap.set('formId', 'String');
fieldTypeMap.set('formName', 'String');
fieldTypeMap.set('dimension', 'Integer');
return fieldTypeMap;
}
getClassName() {
return 't_form';
}
getPrimaryKeyList() {
let primaryKeyList = [];
primaryKeyList.push('formId');
return primaryKeyList;
}
getIndexList() {
let indexList = [];
return indexList;
}
getEncryptedFieldList() {
let encryptedFieldList = [];
return encryptedFieldList;
}
// set and get
setFormId(formId) {this.formId = formId;}
getFormId() {return this.formId;}
setFormName(formName) {this.formName = formName;}
getFormName() {return this.formName;}
setDimension(dimension) {this.dimension = dimension;}
getDimension() {return this.dimension;}
}
module.exports = {t_form}
1.3 CloudDBZoneWrapper操作云数据库,这里主要列举构造函数和增加方法内容:
import * as clouddb from '@agconnect/database-server';
import { t_form as FormBean } from './models/t_form';
import * as agconnect from '@agconnect/common-server';
const ZONE_NAME = "widgetCard";
export class CloudDBZoneWrapper {
logger;
cloudDbZone;
constructor(credential, logger) {
this.logger = logger;
try {
// 初始化AGCClient
let agcClient;
try {
agcClient = agconnect.AGCClient.getInstance();
} catch {
agconnect.AGCClient.initialize(credential);
agcClient = agconnect.AGCClient.getInstance();
}
// 初始化AGConnectCloudDB实例
let cloudDbInstance;
try {
cloudDbInstance = clouddb.AGConnectCloudDB.getInstance(agcClient);
} catch {
clouddb.AGConnectCloudDB.initialize(agcClient);
cloudDbInstance = clouddb.AGConnectCloudDB.getInstance(agcClient);
}
// 创建CloudDBZoneConfig配置对象,并设置云侧CloudDB zone名称,打开Cloud DB zone实例
const cloudDBZoneConfig = new clouddb.CloudDBZoneConfig(ZONE_NAME);
this.cloudDbZone = cloudDbInstance.openCloudDBZone(cloudDBZoneConfig);
} catch (err) {
logger.error("xx [form-func]CloudDBZoneWrapper init CloudDBZoneWrapper error: " + err);
}
}
async insert(addForm) {
if (!this.cloudDbZone) {
this.logger.error("xx [form-func]CloudDBZoneWrapper->insert CloudDBClient is null, try re-initialize it");
}
try {
let res = await this.cloudDbZone.executeUpsert(addForm);
this.logger.info("xx [form-func]CloudDBZoneWrapper->insert Insert " + res + " records success");
} catch (error) {
this.logger.error("xx [form-func]CloudDBZoneWrapper->insert executeInsert addressRecords failed " + error);
}
}
}
1.4 新增卡片函数form-insert,关键代码如下:
import { CloudDBZoneWrapper } from '../clouddb/CloudDBZoneWrapper.js';
import * as Utils from '../utils/Utils.js';
export const myHandler = async function (event, context, callback, logger) {
const credential = Utils.getCredential(context, logger);
try {
const cloudDBZoneWrapper = new CloudDBZoneWrapper(credential, logger);
let formObj = cloudDBZoneWrapper.getForm(event);
await cloudDBZoneWrapper.insert(formObj);
callback({
ret: { code: 0, desc: "SUCCESS" },
});
} catch (err) {
logger.error("xx [form-func]insert func error:" + err.message + " stack:" + err.stack);
callback({
ret: { code: -1, desc: "ERROR" },
});
}
};
1.5 卡片云函数主入口,关键代码如下:
let myHandler = async function (event, context, callback, logger) {
let operation;
let params;
logger.info("xx enter form func with operation " + event.operation);
operation = event.body ? JSON.parse(event.body).operation : event.operation;
params = event.body ? JSON.parse(event.body).params : event.params;
switch (operation) {
case "query":
query.myHandler(params, context, callback, logger);
break;
case "queryById":
queryById.myHandler(params, context, callback, logger);
break;
case "insert":
insert.myHandler(params, context, callback, logger);
break;
case "update":
update.myHandler(params, context, callback, logger);
break;
case "delete":
deleteByObj.myHandler(params, context, callback, logger);
break;
default:
callback({
ret: { code: -1, desc: "no such function" },
});
}
};
module.exports.myHandler = myHandler;
4.2. 记录云函数创建
4.2.1 展开CloudProgram -> cloudfunctions 右击cloudfunctions目录,创建 -> Cloud Function 输入Cloud Function Name为record,点击确认, 成绩云函数里包含了增删改查操作,所以在record下,创建不同的文件夹来区分,目录结构如下:
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_Serverless_05
2.2 记录表云数据库操作与卡片操作一样,这里就不在重复了,可以参考一下上面卡片操作方法就可以。
5.元服务开发
5.1. 1*2卡片开发
1.1 创建卡片步骤:
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_端云一体化开发_06
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_端云一体化开发_07
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_Serverless_08
1.2 卡片模板创建好后,修改为翻牌游戏UI, 就是左边显示一张奖牌图片,右边显示最快记录时间,图片效果为:
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_游戏卡片_09
UI代码如下:
build() {
Row() {
Image($r('app.media.cup'))
.width(32).height(32).objectFit(ImageFit.Cover)
Text(`最快成绩:${this.totalBestScore}'s`)
.fontSize($r('app.float.font_size'))
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)
.onClick(() => {
postCardAction(this, {
"action": 'router',
"abilityName": 'EntryAbility',
"params": {
"message": 'view history'
}
});
})
}
5.2. 4*4卡片开发
2.1 创建卡片步骤如上面步骤。
2.2 卡片模板创建好后,修改为翻牌游戏UI, 就是顶部显示游戏信息,如:游戏,当前用时,倒计时,开始游戏,中部显示16张卡片,图片效果为:
鸿蒙万能卡片开发详解-记忆翻牌游戏_Serverless_10
UI部分代码如下:
build() {
Column() {
Row() {
Text('记忆翻牌游戏')
// Text(`最快:${this.totalBestScore}'s`)
// .fontSize(10)
Text(`当前:${this.tookTime}'s`)
.fontSize(10)
Text(`倒计时:${this.timeCount}'s`)
.fontSize(10)
Text('开始')
.visibility(this.isStart ? Visibility.Visible : Visibility.Hidden)
.onClick(() => {
this.startGame()
})
}
.width(FULL_WIDTH_PERCENT)
.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)
.height(30)
Stack(){
Flex({wrap: FlexWrap.Wrap, direction: FlexDirection.Row, justifyContent: FlexAlign.SpaceEvenly}) {
ForEach(this.arr, (idx) => {
GameCard({card: this.cards[idx], cardArray: $cards, startTime: this.startTime})
}, (idx) => idx.toString())
}
Text(this.resultMessage)
.width(FULL_WIDTH_PERCENT)
.height(FULL_HEIGHT_PERCENT)
.textAlign(TextAlign.Center)
.fontColor(Color.White)
.backgroundColor('rgba(0,0,0,0.5)')
.visibility(this.isStart ? Visibility.Visible : Visibility.None)
}
.width(FULL_WIDTH_PERCENT)
.layoutWeight(1)
}
.width(FULL_WIDTH_PERCENT)
.height(FULL_HEIGHT_PERCENT)
.padding(10)
}
6.代码讲解
6.1. 云函数调用公共类
export class DatabaseUtils {
async callWithParams(context, trigger, operation, params) {
await getAGConnect(context);
let body = {
"operation": operation,
"params": params
}
try {
let functionCallable = agconnect.function().wrap(trigger);
let functionResult = await functionCallable.call(body);
return functionResult.getValue();
}
catch (err) {
return {
"ret": {"code": -1, "desc": "ERROR"}
}
}
}
async invoke(context: any, trigger?: string, operation?: string, params?: object) {
console.info(CommonConstants.DATABASE_TAG, 'xx invoke params: '+JSON.stringify(params))
return await this.callWithParams(context, trigger, operation, params);
}
async insertForm(context: any, form: Form) {
let res = await this.invoke(context, Triggers.FormFunc, RequestType.Insert, form);
console.info(CommonConstants.DATABASE_TAG, 'xx insertForm result: ' + JSON.stringify(res));
}
......
}
6.2. 卡片Ability调用公共类
EntryFormAbility.ets卡片生命周期代码如下:
onAddForm(want) {
// 获取卡片ID:ohos.extra.param.key.form_identity
let formId: string = want.parameters[CommonConstants.FORM_PARAM_IDENTITY_KEY] as string;
// 获取卡片名称:ohos.extra.param.key.form_name
let formName: string = want.parameters[CommonConstants.FORM_PARAM_NAME_KEY] as string;
// 获取卡片规格:ohos.extra.param.key.form_dimension
let dimensionFlag: number = want.parameters[CommonConstants.FORM_PARAM_DIMENSION_KEY] as number;
// 卡片信息
let form: Form = new Form();
form.formId = formId;
form.formName = formName;
form.dimension = dimensionFlag;
// 保存卡片信息到数据库
DatabaseUtils.insertForm(this.context, form);
// 获取最优成绩
getScoreById(this.context, dimensionFlag, formId);
// 每五分钟刷新一次
formProvider.setFormNextRefreshTime(formId, CommonConstants.FORM_NEXT_REFRESH_TIME, (error, data) => {
if (error) {
console.error(CommonConstants.ENTRY_FORM_ABILITY_TAG, 'xx onAddForm 更新卡片失败:' + JSON.stringify(error))
} else {
console.info(CommonConstants.ENTRY_FORM_ABILITY_TAG, 'xx onAddForm 更新卡片成功')
}
});
// 返回初始化卡片数据
let formData: FormData = new FormData();
formData.formId = formId;
formData.bestScore = 0;
formData.matrixNum = '1x1';
formData.totalBestScore = 0;
return formBindingData.createFormBindingData(formData);
}
6.3. 主界面调用公共类
@Entry
@Component
struct Index {
@State scoreDataList: Array = []
aboutToAppear() {
// 请求通知栏权限
this.requestNotification();
// 更新卡片信息
DatabaseUtils.updateForms(getContext(this));
// 获取成绩历史记录
this.getScoreListData()
}
onPageShow() {
// 更新卡片信息
DatabaseUtils.updateForms(getContext(this));
// 获取成绩历史记录
this.getScoreListData()
}
// 获取成绩历史数据
getScoreListData() {
DatabaseUtils.getScoreListData(getContext(this))
.then((res) => {
this.scoreDataList = res;
// 发送通知
NotificationUtils.sendNotifications(this.scoreDataList[0].totalBestScore);
}).catch((error) => {
console.error(CommonConstants.MAIN_PAGE_TAG, 'xx aboutToAppear or onPageShow getScoreListData error ' + JSON.stringify(error));
});
}
build() {...}
}
7.总结
通过翻牌小游戏元服务使用Serverless云函数、云数据库,学习到不少知识,开始时不懂得怎么使用云函数调用云数据库,一边参考官方商城模板,一边测试,到使用到这个小游戏上, 总结这个项目用到以下知识点:
- 使用Notification发布通知。
- 使用端云一体化开发、开发云函数、开发云数据库。
- 使用FormExtensionAbility创建、更新、删除元服务卡片。
各位也可以点击元服务官网,了解更多相关信息。
元服务官网链接: https://developer.huawei.com/consumer/cn/harmonyos/fa?ha_source=yuanfuwuGW&ha_sourceld=89000452
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