Unity3D目前已经支持微信小程序开发,目前正处于公测阶段,可以参考文档。这样我们只需要在unity本地开发完,一键导出微信小程序工程发布即可。
在开发之前,我们需要到微信公众号平台申请到微信小程序,并下载微信开发者工具。这个直接下载安装,登录使用即可。
微信开发者后台需要以下设置,否则不支持Unity开发。
并拿到微信Appid和小程序名字,这两个我们发布的时候需要用到:
接着我们可以到官方demo中下载Unity插件,然后将其导入Unity工程中,注意此时的Unity工程要选用webGl平台:
导入之后,正常开发,然后点击微信小程序进入发布界面:
这里appid和程序名字是必填的,其余可以按照需要自己需要使用,首次加载为了方便我们把包加载方式改为包体内加载。
点击常用的导出,然后我们可以在填写路径找到对应的微信小程序文件夹,其中第一个就是我们的小程序文件夹:
编译预览:
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