这篇文章给大家分享的是有关C语言如何实现BMP图像读写功能的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
C语言实现BMP图像的读写
对于刚接触数字图像的同学,应该都有一个疑问,如何把一个BMP格式的图像用纯C语言读入呢,我相信这也是数字图像处理的第一步,如果有幸看到这篇文档,我就有幸的成为你数字图像处理路上的第一盏明灯!
了解BMP的构成
这就是BMP图像的理论知识,有个大概的了解就行,最主要的是从理论到实践!!!
废话不多说,直接上干货。
代码
定义头文件为“bmp.h”,定义read_bmp函数为读函数,write_bmp函数为写函数
读bmp图
#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <Windows.h>#include "bmp.h"FILE* fpbmp;FILE* fpout;unsigned char* fpBmpHeader; //位图头unsigned char* fpFileHeader; //位图信息RGBQUAD* pColorTable; //BMP 调色板int read_bmp(const char* path, unsigned char *pBmpBuf,int *Width,int *Height,int * bitCount){fpbmp = fopen(path, "rb");//path为图像路径unsigned short s;fread(&s, 1, 2, fpbmp);//判断读入的图像是否为BMP图 字符串"BM"=19778if (s == 19778){printf("Open bmp success!!!\n");}else{printf("Open bmp fail!!!\n");return -1;}fseek(fpbmp, 0, SEEK_SET);BITMAPFILEHEADER fileHead;fread(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fpbmp);BITMAPINFOHEADER infoHead;fread(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fpbmp);*Width = infoHead.biWidth;//图像的宽*Height = infoHead.biHeight;//图像的高*bitCount = infoHead.biBitCount;int lineByte = (*Width * *bitCount / 8 + 3) / 4 * 4;fseek(fpbmp, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) ,SEEK_SET);fread(pBmpBuf, lineByte * *Height, 1, fpbmp);//pBmpBuf为图像的RGB数据,也是我们将要处理的数据return 0;}
写BMP图
int write_bmp(unsigned char* img, int* Width, int* Height, int* bitCount){fpout = fopen("out.bmp", "wb+");if (fpbmp == NULL){printf("read bmp failed!!!\n");return -1;}int lineByte = (*Width * *bitCount / 8 + 3) / 4 * 4;if (lineByte == 0){printf("err");return -1;}fpFileHeader = new unsigned char[(sizeof(BITMAPFILEHEADER))];fseek(fpbmp, 0, SEEK_SET); //定位原图 偏移位置fseek(fpout, 0, SEEK_SET); //定位新图 偏移位置fread(fpFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fpbmp);fwrite(fpFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fpout);fpBmpHeader = new unsigned char[(sizeof(BITMAPINFOHEADER))];fseek(fpbmp, sizeof(BITMAPFILEHEADER), SEEK_SET);fseek(fpout, sizeof(BITMAPFILEHEADER), SEEK_SET);fread(fpBmpHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fpbmp);fwrite(fpBmpHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fpout);fseek(fpout, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) , SEEK_SET);fwrite(img, lineByte * *Height, sizeof(char), fpout);fclose(fpout);fclose(fpbmp);return 0;}
main函数调用
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <Windows.h>#include "bmp.h"int main(){int width, height, bitCount = 0;unsigned char* pBmpBuf = (unsigned char*)malloc(1000 * 1000 * 3);//申请空间const char* path = "D:\\test\\read_bmp_image\\1-B.bmp";//图的路径read_bmp(path, pBmpBuf, &width, &height, &bitCount);write_bmp(pBmpBuf, &width, &height, &bitCount);}
总结,将read_bmp函数返回的pBmpBuf参数,赋值给write_bmp函数的img参数,就实现了BMP图从读到写的全部过程,有兴趣的同学动手实践下,会有意向不到的收获。
感谢各位的阅读!关于“C语言如何实现BMP图像读写功能”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!