WebView是Android中的原生UI控件,主要用于在app应用中方便地访问远程网页或本地html资源。同时,WebView也在Android中充当Java代码和JS代码之间交互的桥梁。实际上,也可以将WebView看做一个功能最小化的浏览器。
通过Android Studio将WebView相关调用接口封装成AAR包,以供后续Unity调用。
1、新建安卓工程
(1)创建工程
使用Android Studio创建新工程,选择为Empty Activity。
(2)选项配置
设置一下Name及Package name,注意一下Language是否选择Java。
2、创建模块
创建用于封装AAR包的模块。选中工程名,右键New-->Module。例如本项目创建名为WebView的模块。
注意,模块包名要与工程的包名一致。
3、Java类创建
(1)创建方法调用类
选中WebView模块-->src-->main-->java-->包名(com.xx.xx),右键New-->Java Class,创建名为MainActivity的方法调用Java类,内部写好供Unity调用的方法。写入以下代码。
import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity{ private Context mContext; private static MainActivity mMainActivity = null; public MainActivity(Context context) { this.mContext = context; } public static MainActivity getInstance(Context context){ if (mMainActivity == null) { mMainActivity = new MainActivity(context); } return mMainActivity; } //Unity中会调用这个方法,从而开打WebView public void StartWebView(String url,String label) { printLog("Welcome"); WebViewActivity.openUrl = url; WebViewActivity.activityLabel = label; Intent intent = new Intent(this.mContext,WebViewActivity.class); this.mContext.startActivity(intent); } public boolean showToast(String content){ Toast.makeText(this.mContext,content,Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } private void printLog(String s){ //Log.d("vivian",s); showToast(s); }}
(2)创建WebView调用类
同样的方式,在MainActivity同级目录里创建名为WebViewActivity的WebView调用类,用于开启WebView。写入以下代码。
import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.webkit.WebView;import android.widget.Button;public class WebViewActivity extends Activity { public static String openUrl;//需要打开的链接 public static String activityLabel;//链接对应的Title,显示在WebView的栏 private WebView webView; private Button close; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setTitle(activityLabel);//设置链接的Title setContentView(R.layout.activity_webview); webView = (WebView) findViewById(R.id.WebView); webView.loadUrl(openUrl); webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); webView.setWebViewClient(new WebViewClient()); close = (Button) findViewById(R.id.CloseButton); close.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { WebViewActivity.this.finish(); } }); } private class WebViewClient extends android.webkit.WebViewClient { @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { WebView.HitTestResult hit = view.getHitTestResult(); //hit.getExtra()为null或者hit.getType() == 0都表示即将加载的URL会发生重定向,需要做拦截处理 if (TextUtils.isEmpty(hit.getExtra()) || hit.getType() == 0) { //通过判断开头协议就可解决大部分重定向问题了,有另外的需求可以在此判断下操作 Log.e("重定向", "重定向: " + hit.getType() + " && EXTRA()" + hit.getExtra() + "------"); Log.e("重定向", "GetURL: " + view.getUrl() + "\n" +"getOriginalUrl()"+ view.getOriginalUrl()); Log.d("重定向", "URL: " + url); } if (url.startsWith("http://") || url.startsWith("https://")) {//加载的url是http/https协议地址 view.loadUrl(url); return false; //返回false表示此url默认由系统处理,url未加载完成,会继续往下走 } else { //加载的url是自定义协议地址 try { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url)); startActivity(intent); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return true; } } }}
4、AndroidManifest.xml文件配置
在AndroidManifest.xml文件里配置创建的Java类及权限。
模块创建后默认写入了一些内容,如下所示:
在WebView模块-->src-->main下打开AndroidManifest.xml,写入以下内容:
5、创建res文件夹
选中WebView模块-->src-->main,右键New-->Directory,在弹窗里选择res,双击创建。
res文件夹后续用来存储布局文件及一些字符串配置文件。
创建后的目录层级如下:
6、创建WebView布局文件
布局文件用于WebView界面布局设计。选中res文件夹,右键New-->Directory,在弹窗里输入layout,回车创建。
创建完毕后,选中layout,右键New-->Layout Resource File,在弹窗里输入activity_webview(名字根据自己的上下文自定义),点击OK创建布局文件。
将界面选择为Code后,写入以下内容:
7、创建strings.xml文件
选中res文件夹,右键New-->Directory,在弹窗里输入values,回车创建。
创建完毕后,选中values,右键New-->File,在弹窗里输入strings.xml后,回车创建。
创建完毕,打开strings.xml文件,写入以下内容:
B站
strings.xml文件用于设置WebView界面的,在WebViewActivity中动态修改其值。
8、修改编译和目标SDK
在WebView模块中,找到并打开build.gradle文件,将compileSdk和targetSdk修改为31或以上。
因为后续构建release版本AAR包时,需要31或以上版本的SDK。
9、修改Build变量为release
点击Build-->Select Build Variant...,在打开的界面中将WebView模块的Build Variant选择为release。
10、针对AAR包混淆处理
(1)build.gradle修改
在WebView模块中,找到并打开build.gradle文件,将buildTypes中release块的minifyEnabled修改为true。
(2)混淆文件修改
在WebView模块中,找到并打开proguard-rules.pro文件,写入以下内容:
-keep class 包名.MainActivity{public ;}
此处是为了保持MainActivity中的public方法不被混淆处理,避免供Unity调用的方法混淆。若不加以限制,Unity将无法调用到AAR包里的方法。
11、构建AAR包
选中WebView模块,点击Build-->Make Module,或者直接Build-->Rebuild Project。
待编译完成后,在WebView模块-->build-->outputs-->aar里便可找到编译好的AAR包。
1、AAR包放置
直接将AAR包拖放至Unity的Assets-->Plugins-->Android路径下。
2、创建C#脚本,调用AAR包
写入以下内容,用来调用AAR包里的函数接口。
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class SetWebViewUtils : MonoBehaviour{ private AndroidJavaObject setWebViewUtils; private string activityLabel;//安卓端Activity的Label,即打开的链接在WebView中的 // Start is called before the first frame update void Start() { AndroidJavaClass UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject currentActivity = UnityPlayer.GetStatic("currentActivity"); AndroidJavaClass openAppUtilsClass = new AndroidJavaClass("包名.MainActivity"); setWebViewUtils = openAppUtilsClass.CallStatic("getInstance", currentActivity); } //设置WebView的 public void SetTitle(string label) { activityLabel = label; } //打开WebView public void SetWebView(string url) { setWebViewUtils.Call("StartWebView", url, activityLabel); }}
3、调用测试
在Unity编辑器里创建三个按钮,用来打开三个不同的链接。
将SetWebViewUtils脚本挂载至场景物体上。
三个按钮的调用方式如下,通过传入名称及需要打开的链接地址来打开相应的WebView。
4、切换至安卓平台,打包apk,安装测试便可
如果有小伙伴看了以上教程还不知道如何封包,可以直接下载以下AAR包直接使用,里面有插件的包名,替换掉SetWebViewUtils脚本里的“包名”便可。
来源地址:https://blog.csdn.net/qq_40364278/article/details/131475940