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Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现

2023-07-05 11:26

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这篇文章主要介绍了Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

一、前言

以前一直以为只有Qt5以后才有QAudioOutput播放音频,其实从Qt4.6开始就有,在Qt6中变成了QAudioSink,功能一样。用QAudioOutput播放音频pcm数据极其方便,只需要指定音频播放设备(可能电脑上有多个音频输出设备),设置音频数据格式(采样率、通道数量、比特率等)。当ffmpeg采集到音频数据后,就是原始的pcm格式数据,直接发给QAudioOutput播放就行,这样就不需要sdl,sdl可以很方便的用来播放音视频,但是和Qt结合显示不大方便,嵌入到Qt界面中比较繁琐,所以最后采用的策略是视频用qopenglwidget或者painter绘制,音频用qaudiooutput播放,这样就只需要依赖ffmpeg即可,打完收工完美。

二、效果图

Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现

Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现

三、体验地址

国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun

国际站点:https://github.com/feiyangqingyun

体验地址:https://pan.baidu.com/s/1YOVD8nkoOSYwX9KgSauLeQ 提取码:kcgz 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。

四、相关代码

void AudioPlayer::openAudioInput(int sampleRate, int channelCount, int sampleSize){    this->openAudioInput("", sampleRate, channelCount, sampleSize);}void AudioPlayer::openAudioInput(const QString &deviceName, int sampleRate, int channelCount, int sampleSize){#ifdef multimedia    //先关闭设备    this->closeAudioInput();    //初始化音频格式    QAudioFormat format;    AudioHelper::initAudioFormat(format, sampleRate, channelCount, sampleSize);    //找到指定设备并实例化音频类(为空则采用默认设备)    if (deviceName.isEmpty()) {        audioInput = new QAudioInputx(format, this);    } else {        QAudioDevice device = AudioHelper::getAudioDevice(deviceName, true);        audioInput = new QAudioInputx(device, format, this);    }    //启动音频服务    deviceInput = audioInput->start();    //将音频输入设备的数据读取出来    if (deviceInput) {        connect(deviceInput, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));    }#endif}void AudioPlayer::closeAudioInput(){#ifdef multimedia    if (audioInput) {        audioInput->deleteLater();        audioInput = NULL;    }#endif}void AudioPlayer::openAudioOutput(int sampleRate, int channelCount, int sampleSize){    this->openAudioOutput("", sampleRate, channelCount, sampleSize);}void AudioPlayer::openAudioOutput(const QString &deviceName, int sampleRate, int channelCount, int sampleSize){#ifdef multimedia    //先关闭设备    this->closeAudioOutput();    //初始化音频格式    QAudioFormat format;    AudioHelper::initAudioFormat(format, sampleRate, channelCount, sampleSize);    //找到指定设备并实例化音频类(为空则采用默认设备)    if (deviceName.isEmpty()) {        audioOutput = new QAudioOutputx(format, this);    } else {        QAudioDevice device = AudioHelper::getAudioDevice(deviceName, false);        audioOutput = new QAudioOutputx(device, format, this);    }    //启动音频服务    deviceOutput = audioOutput->start();#endif}void AudioPlayer::closeAudioOutput(){#ifdef multimedia    muted = false;    if (audioOutput) {        audioOutput->deleteLater();        audioOutput = NULL;    }#endif}void AudioPlayer::playAudioData(const char *data, qint64 len){#ifdef multimedia    if (deviceOutput) {        emit receiveOutputData(data, len);        //限定静音状态下不写入数据减轻压力        if (!muted) {            deviceOutput->write(data, len);        }        //获取音频数据振幅        if (audioLevel) {            qreal leftLevel, rightLevel;            AudioHelper::getAudioLevel(audioOutput->format(), data, len, leftLevel, rightLevel);            emit receiveLevel(leftLevel, rightLevel);        }    }#endif}

五、功能特点

5.1 基础功能

5.2 特色功能

5.3 视频控件

5.4 音频组件

关于“Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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