Vue3 已经发布一段时间了,这个版本从底层实现到上层 API 设计都发生了非常大的变化,但具体改变了些什么呢?一起简单盘点下:
一、Composition API
使用传统的option配置方法写组件的时候问题,随着业务复杂度越来越高,代码量会不断的加大;由于相关业务的代码需要遵循option的配置写到特定的区域,导致后续维护非常的复杂,同时代码可复用性不高,而composition-api就是为了解决这个问题而生。
「1.1 Options API 的问题」
使用传统OptionsAPI时,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。当业务逻辑和功能越来越多的时候理解和维护复杂组件变得困难。
「1.2 Composition API 的优势」
而Vue3 的组合式 API 将每个功能点抽成一个function使我们可以更加优雅的组织我们的代码。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
「1.3 reactive对比ref」
在 vue2.x 中,数据都是定义在data中。但是 Vue3.x 可以使用reactive和ref来进行数据定义。那么ref和reactive他们有什么区别呢?
从原理角度对比:
ref用来创建一个包含响应式的数据的引用对象。
- 接收数据可以是:基本数据类型、对象类型。
- 基本类型的数据:响应式依然是靠object.defineProperty()的get与set完成的。
- 对象类型:内部求助vue3.0中一个新函数reactive函数通过proxy实现。
源码地址:https://github.com/vuejs/vue-next/blob/master/packages/reactivity/src/ref.ts。
- reactive用来定义:对象和数组通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
从使用角度对比:
- ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中不需要.value直接使用即可。
- reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value。
1.4 新增 watchEffect 函数
- watch 函数需要指明监视的属性,并在回调函数中执行。默认情况仅在侦听的源数据变更时才执行回调。也可以加上immediate: true来使其立即生效。
- watchEffect不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,就监视哪个属性。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
watchEffect(()=>{
const x1 = sum.value
const x2 = person.age
console.log('watchEffect执行了回调')
})
二、重写 VDOM
优化前Virtual Dom的diff算法,需要遍历所有节点,而且每一个节点都要比较旧的props和新的props有没有变化。在Vue3.0中,只有带PatchFlag的节点会被真正的追踪,在后续更新的过程中,Vue不会追踪静态节点,只追踪带有PatchFlag的节点来达到加快渲染的效果。
<div>
<span>vuespan>
<span>{{msg}}span>
<span :id= hello class= bar >{{msg}}span>
div>
export function render(_ctx,_cache,$props, $setup,$data,$options){
return (_openBlock(),_createBlock( span ,null,[
_createVNode( span ,null, vue ),
_createVNode( span ,null,_toDisplayString(_ctx.msg), 1 ),
_createVNode( span ,{
id: _ctx,hello
class: bar
},_toDisplayString(_ctx.msg),9 , [ id ])
}
上面的源码中1 这个标记就是 PatchFlag,Vue只会追踪第二个和第三个带有PatchFlag的节点。
在第三个span标签中PatchFlag变成了 9 , [ id ],提示我们这个dom元素中不仅有TEXT的变化,PROPS也可能会变化,后边数组中的内容则是有可能发生变化的属性。而静态添加的class没有被标记是因为 dom 元素的静态属性在渲染的时候就已经创建了,并且是不会变动的。在后面进行更新的时候,diff 算法是不会去管它的。
三、响应式实现
3.1 Vue2.x 的响应式
vue官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html。
实现原理:
- 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。
- 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
Object.defineProperty(data, 'count', {
get () {},
set () {}
})
存在问题:
- 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
- 无法监听数组下标和length长度的变化。
- 不支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet。
3.2 Vue3.0 的响应式
实现原理:
- Proxy:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
- Reflect:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
- 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化——属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
- 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
MDN文档中对Proxy与Reflect描述:
new Proxy(data, {
// 拦截读取属性值
get (target, prop) {
return Reflect.get(target, prop)
},
// 拦截设置属性值或添加新属性
set (target, prop, value) {
return Reflect.set(target, prop, value)
},
// 拦截删除属性
deleteProperty (target, prop) {
return Reflect.deleteProperty(target, prop)
}
})
proxy.name = 'tom'
四、新的生命周期钩子
- 去掉了vue2.0中的 beforeCreate 和 created 两个阶段,新增了一个setup。执行setup 时,组件实例尚未被创建。
- 每个生命周期函数必须导入才可以使用,并且所有生命周期函数需要统一放在 setup 里使用。
- destroyed 销毁后被重命名为 unmounted卸载后;beforeDestroy 销毁前生命周期选项被重命名为 beforeUnmount卸载前。
五、新的组件
「5.1 片段(Fragment)」
Vue2: 组件必须有一个根标签。
<template>
<div>
<span>span>
<span>span>
div>
template>
Vue3: 组件可以没有根标签, 可以直接写多个根节点,内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中。
<template>
<span>span>
<span>span>
template>
好处: 减少标签层级, 减小内存占用,提升了渲染性能。
5.2 TeleportTeleport
就像是一个「任意门」,将包裹组件html结构传送到任何指定的地方。
例如我们日常开发中经常会使用到弹窗组件,Dialog组件会被渲染到一层层子组件内部,处理样式、定位都变得十分困难。这时我们希望将组件挂载在body上面,来更方便的控制Dialog的样式。简单来说,我们既希望继续在组件内部使用Dialog,又希望渲染的 DOM 结构不嵌套在组件内部的 DOM 中。就可以用到, 它可以在「不改变组件内部元素父子关系」的情况下,建立一个传送门将Dialog渲染的内容传送到body上面。
<teleport to= body >
<div v-if= isShow class= dialog >
<div class= dialog >
<h3>弹窗h3>
<button @click= isShow = false >关闭弹窗button>
div>
div>
teleport>
5.3 Suspense等待
- 异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验。
- 它提供两个template slot, 刚开始会渲染一个 fallback插槽下的内容, 直到到达某个条件后才会渲染 default 插槽的正式内容, 通过使用Suspense组件进行展示异步渲染更加简单。
<template>
<div class= app >
<h3>我是App组件h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<NewSuspense/>
template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.....h3>
template>
Suspense>
div>
template>