. VS = 操作符优先级
- let a = {n : 1};
- let b = a;
- a.x = a = {n: 2};
-
-
- console.log(a.x)
- console.log(b.x)
输出是什么呢?
真的想明白了吗?
- undefined
-
- { n : 2}
你真的了解作用域吗
- var a = 0,
- b = 0;
- function A(a) {
- A = function (b) {
- console.log(a + b++)
- }
- console.log(a++)
- }
- A(1)
- A(2)
留给你们思考,我可是第一遍就做错了(;′⌒`)
答案 1 4
可以好好想一想,你会茅塞顿开的。
类数组的length
- var obj = {
- "2" : 3,
- "3" : 4,
- "length" : 2,
- "splice" : Array.prototype.splice,
- "push" : Array.prototype.push
- }
- obj.push(1)
- obj.push(2)
- console.log(obj)
这段代码的执行结果?
- 答案:Object(4) [empty × 2, 1, 2, splice: ƒ, push: ƒ]
- 解释就是第一次使用push,obj对象的push方法设置obj[2] = 1,obj.length++
-
- 解释就是第一次使用push,obj对象的push方法设置obj[3] = 2,obj.length++
-
- 使用console.log()方法输出的时候,因为obj上有length属性和splice方法,故将其作为数组输出打印
-
- 打印时因为数组未设置下标为0和1的值,故打印的结果就是empty,主动获取obj[0] = undefined
非匿名自执行函数,函数名只读
- var b = 10;
- (function b(){
- // 'use strict'
- b = 20
- console.log(b)
- })()
输出的结果是什么?
- Function b
- - 如一样,非匿名自执行函数,函数名不可以修改,严格模式下会TypeError,
- - 非严格模式下,不报错,修改也没有用。
- - 查找变量b时,立即执行函数会有内部作用域,会先去查找是否有b变量的声明,有的话,直接复制
- - 确实发现具名函数Function b(){} 所以就拿来做b的值
- - IIFE的函数内部无法进行复制(类似于const)
非匿名自执行函数 II
- var b = 10;
- (function b(){
- // 'use strict'
- var b = 20
- console.log(window.b)
- console.log(b)
- })()
输出是多少呢?
- 10
- 20
- // 访问b变量的时候,发现var b = 20;在当前作用域中找到了b变量,于是把b的值作为20
非匿名自执行函数 III
- var b = 10;
- (function b(){
- console.log(b)
- b = 5
- console.log(window.b)
- var b = 20
- console.log(b)
- })()
输出的结果是多少呢?
这个问题应该不难,就留给你们思考吧
变量提升
- var name = 'World!';
- (function () {
- if (typeof name === 'undefined') {
- var name = 'Jack';
- console.log('Goodbye ' + name);
- } else {
- console.log('Hello ' + name);
- }
- })();
在 JavaScript中, Fun 和 var 会被提升
相当于
- var name = 'World!';
- (function () {
- var name;
- if (typeof name === 'undefined') {
- name = 'Jack';
- console.log('Goodbye ' + name);
- } else {
- console.log('Hello ' + name);
- }
- })();
巩固一下:
- var str = 'World!';
- (function (name) {
- if (typeof name === 'undefined') {
- var name = 'Jack';
- console.log('Goodbye ' + name);
- } else {
- console.log('Hello ' + name);
- }
- })(str);
- 答案:Hello World 因为name已经变成函数内局部变量
最大整数
- var END = Math.pow(2, 53);
- var START = END - 100;
- var count = 0;
- for (var i = START; i <= END; i++) {
- count++;
- }
- console.log(count);
一个知识点:Infinity
- 在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停.
稀疏数组与密数组
- var ary = [0,1,2];
- ary[10] = 10;
- ary.filter(function(x) { return x === undefined;});
执行结果如何呢?
做这个题目,你需要了解稀疏数组和密集数组
- 译 JavaScript中的稀疏数组与密集数组
- Array/filter
看过源码的同学应该知道,filter源码中,会去判断数组的这个索引值是不是数组的一个属性,有兴趣的同学可以看看我写的这篇关于数组的:[干货👍]从详细操作js数组到浅析v8中array.js
- 0 in ary; => true
- 3 in ary; => false
- 10 in ary; => true
- 也就是说 从 3 - 9 都是没有初始化的'坑'!, 这些索引并不存在与数组中. 在 array 的函数调用的时候是会跳过这些'坑'的.
所以答案就是[]
浮点运算
- var two = 0.2
- var one = 0.1
- var eight = 0.8
- var six = 0.6
- [two - one == one, eight - six == two]
你认为结果是多少呢?面试遇到这个问题,应该怎么回答呢?
- [true,false]
可以看看这些文章:
- 探寻 JavaScript 精度问题以及解决方案
- 从0.1+0.2=0.30000000000000004再看JS中的Number类型
Switch
- function showCase(value) {
- switch(value) {
- case 'A':
- console.log('Case A');
- break;
- case 'B':
- console.log('Case B');
- break;
- case undefined:
- console.log('undefined');
- break;
- default:
- console.log('Do not know!');
- }
- }
- showCase(new String('A'));
运行结果如何呢?
- switch 是严格比较, String 实例和 字符串不一样.
- 答案自然是'Do not know'
- 所以一般情况下,写switch语句,也建议写default
String("A")
- function showCase2(value) {
- switch(value) {
- case 'A':
- console.log('Case A');
- break;
- case 'B':
- console.log('Case B');
- break;
- case undefined:
- console.log('undefined');
- break;
- default:
- console.log('Do not know!');
- }
- }
- showCase2(String('A'));
运行结果呢?
- 答案:Case A
- 解析:String('A')就是返回一个字符串
%运算符
- function isOdd(num) {
- return num % 2 == 1;
- }
- function isEven(num) {
- return num % 2 == 0;
- }
- function isSane(num) {
- return isEven(num) || isOdd(num);
- }
- var values = [7, 4, '13', -9, Infinity];
- values.map(isSane);
运行的结果如何呢?
- 答案:[true, true, true, false, false]
- 解析:%如果不是数值会调用Number()去转化
- '13' % 2 // 1
- Infinity % 2 //NaN Infinity 是无穷大
- -9 % 2 // -1
- 巩固:9 % -2 // 1 余数的正负号随第一个操作数
数组的原型是什么
- Array.isArray( Array.prototype )
这段代码的执行结果?
- 答案:true
- 解析:Array.prototype是一个数组
- 数组的原型是数组,对象的原型是对象,函数的原型是函数
宽松相等 ==
- []==[]
答案是什么呢
- 答案:false
- 解析:两个引用类型, ==比较的是引用地址
== 和 !优先级
- []== ![]
结果是什么呢?
- (1)! 的优先级高于== ,右边Boolean([])是true,取返等于 false
- (2)一个引用类型和一个值去比较 把引用类型转化成值类型,左边0
- (3)所以 0 == false 答案是true
数字与字符串相加减
- '5' + 3
- '5' - 3
结果是多少呢?
- 答案:53 2
- 解析:加号有拼接功能,减号就是逻辑运算
- 巩固:typeof (+"1") // "number" 对非数值+—常被用来做类型转换相当于Number()
一波骚操作 + - + + + - +
- 1 + - + + + - + 1
结果是多少呢
- 答案:2
- 解析:+-又是一元加和减操作符号,就是数学里的正负号。负负得正哈。
- 巩固: 一元运算符还有一个常用的用法就是将自执行函数的function从函数声明变成表达式。
- 常用的有 + - ~ !void
- + function () { }
- - function () { }
- ~ function () { }
- void function () { }
又是稀疏数组?Array.prototype.map()
- var ary = Array(3);
- ary[0]=2
- ary.map(function(elem) { return '1'; });
输出结果是多少呢?
- 稀疏数组
-
- 题目中的数组其实是一个长度为3, 但是没有内容的数组, array 上的操作会跳过这些未初始化的'坑'.
-
- 所以答案是 ["1", empty × 2]
这里贴上 Array.prototype.map 的 polyfill.
- Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {
-
- var T, A, k;
-
- if (this == null) {
- throw new TypeError(' this is null or not defined');
- }
-
- var O = Object(this);
- var len = O.length >>> 0;
- if (typeof callback !== 'function') {
- throw new TypeError(callback + ' is not a function');
- }
- if (arguments.length > 1) {
- T = thisArg;
- }
- A = new Array(len);
- k = 0;
- while (k < len) {
- var kValue, mappedValue;
- if (k in O) {
- kValue = O[k];
- mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O);
- A[k] = mappedValue;
- }
- k++;
- }
- return A;
- };
JS是如何存储
- var a = 111111111111111110000,
- b = 1111;
- a + b;
这段代码的执行结果?
- 答案:11111111111111111000
- 解析:在JavaScript中number类型在JavaScript中以64位(8byte)来存储。
- 这64位中有符号位1位、指数位11位、实数位52位。
- 2的53次方时,是最大值。
- 其值为:9007199254740992(0x20000000000000)。
- 超过这个值的话,运算的结果就会不对.
数组比较大小
- var a = [1, 2, 3],
- b = [1, 2, 3],
- c = [1, 2, 4]
- a == b
- a === b
- a > c
- a < c
这段代码的执行结果?
- 答案:false, false, false, true
- 解析:相等(==)和全等(===)还是比较引用地址
- 引用类型间比较大小是按照字典序比较,就是先比第一项谁大,相同再去比第二项。
三元运算符优先级
- var val = 'smtg';
- console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');
这段代码的执行结果?
- 答案:Something
- 解析:字符串连接比三元运算有更高的优先级
- 所以原题等价于 'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing'
- 而不是 'Value is' + (true ? 'Something' : 'Nonthing')
- 巩固:
- 1 || fn() && fn() //1
- 1 || 1 ? 2 : 3 ; //2
原型
- var a = {}, b = Object.prototype;
- [a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]
执行结果是多少呢
- 答案:false, true
- 解析:Object 的实例是 a,a上并没有prototype属性
- a的__poroto__ 指向的是Object.prototype,也就是Object.getPrototypeOf(a)。a的原型对象是b
原型II
- function f() {}
- var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f);
- a === b
这段代码的执行结果?
- 答案:false
- 解析:a是构造函数f的原型 : {constructor: ƒ}
- b是实例f的原型对象 : ƒ () { [native code] }
函数名称
- function foo() { }
- var oldName = foo.name;
- foo.name = "bar";
- [oldName, foo.name]
代码执行结果是什么?
- 答案:["foo", "foo"]
- 解析:函数的名字不可变.
[typeof null, null instanceof Object]
- 答案:["object", false]
- 解析:null代表空对象指针,所以typeof判断成一个对象。可以说JS设计上的一个BUG
- instanceof 实际上判断的是对象上构造函数,null是空当然不可能有构造函数
- 巩固:null == undefined //true null === undefined //flase
[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]
- 答案:Error
- 解析:Math.pow (x , y) x 的 y 次幂的值
- reduce(fn,total)
- fn (total, currentValue, currentIndex, arr)
- 如果一个函数不传初始值,数组第一个组默认为初始值.
- [3,2,1].reduce(Math.pow)
- Math.pow(3,2) //9
- Math.pow(9,1) //9
-
- 巩固题,可以做一做:
- [].reduce(Math.pow) //空数组会报TypeError
- [1].reduce(Math.pow) //只有初始值就不会执行回调函数,直接返回1
- [].reduce(Math.pow,1) //只有初始值就不会执行回调函数,直接返回1
- [2].reduce(Math.pow,3) //传入初始值,执行回调函数,返回9
replace
- "1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)
输出是什么呢?
- 答案:"1 NaN 3"
- 解析:replace() 回调函数的四个参数:
- 1、匹配项
- 2、与模式中的子表达式匹配的字符串
- 3、出现的位置
- 4、stringObject 本身 。
- 如果没有与子表达式匹配的项,第二参数为出现的位置.所以第一个参数是匹配项,第二个参数是位置
- parseInt('1', 0)
- parseInt('2', 2) //2进制中不可能有2
- parseInt('3', 4)
eval用法
- function f() {}
- var parent = Object.getPrototypeOf(f);
- f.name // ?
- parent.name // ?
- typeof eval(f.name) // ?
- typeof eval(parent.name) // ?
这段代码的执行结果?
- 答案:"f", "Empty", "function", error
- 解析:f的函数名就是f
- parent是f原型对象的名字为"" ,
- 先计算eval(f.name) 为 f,f的数据类型是function
- eval(parent.name) 为undefined, "undefined"
new Date()
- var a = new Date("2014-03-19"),
- b = new Date(2014, 03, 19);
- [a.getDay() === b.getDay(), a.getMonth() === b.getMonth()]
这段代码的执行结果?
- 答案:[false, false]
- 解析:var a = new Date("2014-03-19") //能够识别这样的字符串,返回想要的日期
- Wed Mar 19 2014 08:00:00 GMT+0800 (CST)
- b = new Date(2014, 03, 19); //参数要按照索引来
- Sat Apr 19 2014 00:00:00 GMT+0800 (CST)
- 月是从0索引,日期是从1
- getDay()是获取星期几
- getMonth()是获取月份所以都不同
- 巩固: [a.getDate() === b.getDate()] //true
new Date() II
- var a = Date(0);
- var b = new Date(0);
- var c = new Date();
- [a === b, b === c, a === c]
这段代码的执行结果?
- 答案:[false, false, false]
- 解析:当日期被作为构造函数调用时,它返回一个相对于划时代的对象(JAN 01 1970)。
- 当参数丢失时,它返回当前日期。当它作为函数调用时,它返回当前时间的字符串表示形式。
- a是字符串 a === b // 数据类型都不同,肯定是false
- b是对象 b === c // 引用类型,比的是引用地址
- c也是对象 a === c // 数据类型都不同,肯定是false
new Date() III
- var a = new Date("epoch")
你认为结果是多少呢?
- 答案:Invalid Date {}
- 解析:您得到“无效日期”,这是一个实际的日期对象(一个日期的日期为true)。但无效。这是因为时间内部保持为一个数字,在这种情况下,它是NA。
- 在chrome上是undefined
- 正确的是格式是var d = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);
Function.length
- var a = Function.length,
- b = new Function().length
- a === b
这段代码的执行结果是?
- 答案:false
- 解析:首先new在函数带()时运算优先级和.一样所以从左向右执行
- new Function() 的函数长度为0
- 巩固:function fn () {
- var a = 1;
- }
- console.log(fn.length)
- //0 fn和new Function()一样
- 要是看过往期的这篇文章[诚意满满✍]带你填一些JS容易出错的坑 就可以给我点个赞👍关注一下啦,下面的内容都是这篇文章的内容。
[1,2,5,10].sort()
不写回调函数的话,是按照什么排序呢?
JavaScript默认使用字典序(alphanumeric)来排序。因此结果是[1,10,2,5]
正确排序的话,应该[1,2,5,10].sort( (a,b) => a-b )
"b" + "a" + +"a" + "a"
你认为输出是什么?
上面的表达式相当于'b'+'a'+ (+'a')+'a',因为(+'a')是NaN,所以:
'b'+'a'+ (+'a')+'a' = 'b'+'a'+ "NaN"+'a'='baNaNa'
闭包
这是一个经典JavaScript面试题
- let res = new Array()
- for(var i = 0; i < 10; i++){
- res.push(function(){
- return console.log(i)
- })
- }
- res[0]()
- res[1]()
- res[2]()
期望输出的是0,1,2,实际上却不会。原因就是涉及作用域,怎么解决呢?
- [x] 使用let代替var,形成块级作用域
- [x] 使用bind函数。
- res.push(console.log.bind(null, i))
解法还有其他的,比如使用IIFE,形成私有作用域等等做法。
又一经典闭包问题
- function fun(n,o) {
- console.log(o)
- return {
- fun:function(m){
- return fun(m,n);
- }
- };
- }
- var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,?
- var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?
- var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?
留给你们思考
隐式转换
- var a = [0];
- if (a) {
- console.log(a == true);
- } else {
- console.log("wut");
- }
你们觉得答案是多少呢?这题涉及到隐式转换了,这个坑我自己的好好补一补
// 答案:false
再来一道?
- function fn() {
- return 20;
- }
- console.log(fn + 10); // 输出结果是多少
- function fn() {
- return 20;
- }
- fn.toString = function() {
- return 10;
- }
- console.log(fn + 10); // 输出结果是多少?
- function fn() {
- return 20;
- }
-
- fn.toString = function() {
- return 10;
- }
-
- fn.valueOf = function() {
- return 5;
- }
-
- console.log(fn + 10); // 输出结果是多少?
说到底JS类型转换的好好补一补了
你真的理解操作符吗
- [1<2<3,3<2<1]
- //[false,false]
- //[true,true]
- //[false,true]
- //[true,false]
选一个吧,比较操作符,赋值运算符优先级哪个更高呢?
0.1+0.2 !== 0.3 ?
面试的时候,问你这个问题,要是回答错误的话,估计面试官对基础很是怀疑!!!
问你这个题目的时候,你可以牵扯出很多问题,比如JS如何存储小数的呢?比如聊一聊二进制,比如实际开发中,遇到精度的问题,你是怎么解决的,你有什么好办法。
聊完这个,你可以牵扯出最大安全数,比如JavaScript的最大安全整数是多少,超出这个范围的话,怎么解决精度问题呢?
ES规范中新提出的BigInt解决了什么问题呢,你又发现了BigInt中哪些坑呢?
如何解决精度问题呢?
这里推荐Number-Precision库,不到1K的体积。
arguments
- function sidEffecting(ary) {
- ary[0] = ary[2];
- }
- function bar(a, b, c) {
- c = 10
- sidEffecting(arguments);
- return a + b + c;
- }
- function demo (arg) {
- arg.name = 'new Name'
- }
- console.log(bar(2, 2, 2))
涉及到ES6语法,这题答案肯定都会做是22,但是呢,稍微改变一下题目,就比较坑了….
- function sidEffecting(ary) {
- ary[0] = ary[2];
- }
- function bar(a, b, c = 4) {
- c = 10
- sidEffecting(arguments);
- return a + b + c;
- }
- function demo (arg) {
- arg.name = 'new Name'
- }
- console.log(bar(2, 2, 2))
这个答案是多少呢?根据MDN上对argument有更加准确的定义,看argument
- 当非严格模式中的函数有包含剩余参数、默认参数和解构赋值,那么arguments对象中的值不会跟踪参数的值(反之亦然)。
找到这句话,bar函数存在默认参数,并且在非严格模式下,所以不会跟踪参数的值,自然结果就14
请读者细细体会
浏览器
- let demo1 = {class: "Animal", name: 'sheet'};
- console.log(demo1.class)
比较流氓,这个跟浏览器相关,class是保留字(现在的话,class是关键字),答案并不要紧,重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']。
保留字vs关键字
个人理解的话,关键字就是有特殊含义的,不用用作变量名。比如
- let class = 123;
现在看来肯定报错,那有什么需要我们注意的呢?
- let undefined = 123;
这样子并不会报错,这个跟浏览器有点关系,这样子看来undefined不是关键字。所以为了保险起见,建议大家在判断一个变量是不是未定义的话,尽量使用void 0 === undefined 很有可能undefined会被当作是变量来赋值
void 0 值就是undefined
["1", "2", "3"].map(parseInt)
这个应该是经常遇见的题了,搞明白很简单,map函数怎么使用,parseInt函数怎么使用
关于Array数组的话,我之前写了一篇文章,从源码角度解析大部分方法
点进去重温一遍:[干货👍]从详细操作js数组到浅析v8中array.js
map接受两个参数,一个callback,一个this,即调用函数时this指向,其中callback回调函数是三个参数,一个currentValue,index,array;
parseInt接受两个参数:string,radix(基数)
返回NaN有两种情况
- radix 小于 2 或大于 36 ,或
- 第一个非空格字符不能转换为数字。
- 当radix是0或者undefined时,又是特殊情况,具体异步MDN
- parseInt('1', 0);
- parseInt('2', 1);
- parseInt('3', 2);
两者结合的话,结果自然很明显,[1,NaN,NaN]
Math.min() 为什么比 Math.max() 大?
- Math.min() < Math.max() // false
按照常规思路的话,应该是true,毕竟最小值应该小于最大值,但是实际情况是false
原因:
- Math.min 的参数是 0 个或者多个。如果是多个参数很容易理解,返回参数中最小的。
- 如果是0个参数,或者没有参数,则返回 Infinity。
- 而 Math.max() 没有传递参数时返回的是 -Infinity。
要是面试官问这个问题,额。。。。
[].concat[1,2,3]
输出是什么?注意不是[].concat([1,2,3])
- // [1,2,3]
-
- // Uncaught SyntaxError: ....
-
- // undefined
答案是undefined,原因是什么呢?
第一步计算[].concat,结果是Array.prototype.concat
第二步执行一个逗号操作符,逗号操作符对它的每个操作对象求值(从左至右),然后返回最后一个操作对象的值。
- >1,2,3
- 返回3
第三步执行一个数组访问运算或属性访问运算
所以上面[].concat[1,2,3] 等价于Array.prototype.concat[3]
那么结果自然就是 undefined。
[1,2,NaN,3].indexOf(NaN)
//2 or -1
indexOf方法会进行严格相等判断
NaN !== NaN
怎么办呢?
- let realIsNaN = value => typeof value === 'number' && isNaN(value);
先要判断类型,是因为字符串转换会先转换成数字,转换失败为 NaN。所以和 NaN 相等。
- isNaN('jjjj') —> true
第二种方法
- let realIsNaN = value => value !== value;
Number.isFinite & isFinite
- Number.isFinite('0') === isFinite('0')
-
- Number.isFinite(0) === isFinite('0')
打印结果是什么,能不能具体说一说?
Number.isFinite()检测有穷性的值,唯一和全局isFinite()函数相比,这个方法不会强制将一个非数值的参数转换成数值,这就意味着,只有数值类型的值,且是有穷的(finite),才返回 true。
自然答案就是 false,true
一道容易被人轻视的面试题
- function Foo() {
- getName = function () { alert (1); };
- return this;
- }
- Foo.getName = function () { alert (2);};
- Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};
- var getName = function () { alert (4);};
- function getName() { alert (5);}
-
- //请写出以下输出结果:
- Foo.getName();
- getName();
- Foo().getName();
- getName();
- new Foo.getName();
- new Foo().getName();
- new new Foo().getName();
push方法
- let newList = [1,2,3].push(4)
- console.log(newList.push(4))
认为输出什么?
// Error
原因在于Array.prototype.push()返回的是新数组的长度,所以呢4.push(5)自然Error
自动分号插入
- function foo1()
- {
- return {
- bar: "hello"
- };
- }
-
- function foo2()
- {
- return
- {
- bar: "hello"
- };
- }
- var a=foo1();
- var b=foo2();
- console.log(a) //Object {bar: "hello"}
- console.log(b) //underfind
- //仔细看就知道了
- // 会在第10行加入一个`;`
会在第10行自动加一个分号; 所以返回的就是undefined
let var
- function foo() {
- let a = b = 0;
- a++;
- return a;
- }
- foo();
- typeof a; // => ???
- typeof b; // => ???
上面的let a = b = 0; 等价于 window.b = 0, let a = b;
眼力题
- const length = 4;
- const numbers = [];
- for (var i = 0; i < length; i++);{
- numbers.push(i + 1);
- }
-
- numbers; // => ???
唯一需要注意的就是for语句后面带了;沙雕题
加了;,会认为for执行完,所以指定的都是空语句,最后numbers为[5]
获取字符串中特定索引字符
- console.log('Hello World'[4])
使用的就是方括号表示法获取字符串特定索引的字符,值得注意的是,IE7低版本使用的是charAt()
所以这题输出o
!==
- const name = 'TianTianUp'
- console.log(!typeof name === 'string')
- console.log(!typeof name === 'object')
typeof name 返回的是 ’string‘, 字符串’string‘是一个truthy值。因此!typeof name 返回一个布尔值false。所以
false === ’string'
和 false === ’object‘返回false
(检测一个类型的值话,我们应该使用 !==而不是!typeof)
forEach
- const nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
- let firstEven;
- nums.forEach(n => {
- if (n % 2 ===0 ) {
- firstEven = n;
- return n;
- }
- });
- console.log(firstEven);
唯一需要注意的就是forEach源码是怎么写的,看过源码的都知道,forEach使用return是不能中止循环的,或者说每一次调用callback函数,终止的是当前的一次,而不是整个循环。
结果自然就是6