本文实例分析了Android重写View并自定义属性的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里通过自定义属性 实现如下图所示效果:
第一步:在res\values的目录下新建一个文件attrs.xml
声明一些自定义属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CustomViewStyle">
<attr name="customText" format="string" />
<attr name="customTextColor" format="color" />
<attr name="customTextSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>
第二步:在layout目录下新建布局文件activity_main.xml
特别注意要在外层控件加上这个声明:
格式:xmlns:(你自定义名称)="http://schemas.android.com/apk/(你应用的包名)"
xmlns:xr="http://schemas.android.com/apk/res/com.rong.test"
或者
xmlns:xr="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
推荐使用第二种
在布局文件中加入这些自定义的属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:xr="http://schemas.android.com/apk/res/com.rong.test"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black"
android:orientation="vertical" >
<com.rong.activity.CustomView
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#ff0000"
xr:customText="自定义控件"
xr:customTextColor="#000000"
xr:customTextSize="40sp" />
</RelativeLayout>
第三部继承View重写
package com.rong.activity;
import com.rong.test.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class CustomView extends View {
private Paint mPaint;
private Rect mBounds;
private String customText;
private int customTextSize;
private int customTextColor;
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomViewStyle);
// 获取自定义文字
customText = typedArray.getString(R.styleable.CustomViewStyle_customText);
// 获取自定义文字大小
customTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomViewStyle_customTextSize, 28);
// 或者自定义文字颜色
customTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.CustomViewStyle_customTextColor, Color.WHITE);
// 要回收这个typedArray对象
typedArray.recycle();
initView();
}
public void initView() {
// 初始化画笔
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setColor(customTextColor);
mPaint.setTextSize(customTextSize);
// 生成文字区域
mBounds = new Rect();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 获取文字显示区域mBounds
mPaint.getTextBounds(customText, 0, customText.length(), mBounds);
//使文字宽居中显示=控件的宽度/2 -文字的宽度/2
float helfWidth = getWidth() / 2 - mBounds.width() / 2;
//使文字高居中显示=控件的宽度/2 +文字的宽度/2
float helfHeight = getHeight() / 2+mBounds.height()/2;
//绘制文字
canvas.drawText(customText, helfWidth, helfHeight, mPaint);
}
}
运行!
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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