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go语言变量有2种作用域:1、局部变量,是在函数级别和块级别内声明的变量;局部变量只能在它们的块或函数中访问,已经声明的局部变量不能在同一块或函数中重新声明。2、全局变量,是在包级别声明的变量;全局变量在程序的整个生命周期中都可用,不能使用“:=”运算符声明全局变量。
变量声明的位置
Go语言变量声明的位置有三种级别:
包(package)级别:变量在函数外声明
函数级别:变量在函数内,包括函数的传参参数变量,但在代码块外声明
块级别:这个分两种,一种是显式,会使用大括号{}括起来的代码;另一种是隐式,如for,if后的初始化表达式。
变量位置示例
package mainimport "fmt"var test = "test" //在函数外,包级别变量func main() { a, b := 1, 2 //a和b,c在main函数内定义,函数级别变量 c := sum(a, b) fmt.Println(c) fmt.Println(test) for i := 0; i < 10; i++ { //i为for循环内定义,为隐式块级别变量 var d = i + 1 //d在for的循环体内,以大括号{}括起来,为显式块级别变量 fmt.Println(d) }}func sum(a, b int) int { //函数参数a和b,在函数内定义,为函数级别变量 fmt.Println(a) fmt.Println(b) nu := a + b return nu}
变量作用域
变量声明的位置决定了变量允许在什么地方被访问以及变量的声明周期。变量的可访问范围称为变量的作用域。Go语言中,变量的作用域分为两类:
局部变量,也称为本地变量
全局变量
局部变量
在函数级别和块级别内声明的变量为局部变量。局部变量有以下特征:
局部变量只能在它们的块或函数中访问。
局部变量的生命周期只到块或声明它们的函数的末尾。之后,它们被垃圾回收器回收。
已经声明的局部变量,不能在同一块或函数中重新声明。
示例:
package mainimport "fmt"func main() { var a= "astrng" fmt.Println(a) for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } fmt.Println(i)}func testLocal() { fmt.Println(a)}
这个代码编译时会报错:
undefined: iundefined: a
原因:
i:为for循环体内的块级别的局部变量,在定义它的for循环体外访问,就会报undefined。
a:为main函数级别的局部变量,在testLocal函数内无法访问,会报undefined错误。
全局变量
在包级别声明的变量为全局变量。全局变量有以下特征:
全局变量以小写开头时,此全局变量只能在定义它的包(package)内使用。即变量在包内可见。
全局变量以大写开头时,此全局变量可以跨不同包(package)之间使用。即变量在所有地方可见。
全局变量在程序的整个生命周期中都可用。
不能使用
:=
运算符声明全局变量。
package mainimport "fmt"var a = "astring"func main() { testGlobal()}func testGlobal() { fmt.Println(a) //运行结果是,正确打印出a的值“astring”}
局部变量和全局变量同名
Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑。
package mainimport "fmt"//声明全局变量var a float32 = 3.14func main() { //声明局部变量 var a int = 3 fmt.Printf("a = %d\n", a)}
运行结果如下所示:
a = 3
Go语言是运行局部变量和全局变量同名,同名的变量在局部作用域范围,它将遮蔽外部作用域中的变量。
package mainimport "fmt"var a = "globala"func main() { var a = "locala" fmt.Println(a) //此处的a会遮蔽外面定义的a全局变量,输出locala}func testGlobal() { fmt.Println(a) //此处是全局变量a,输出globala}
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