本文主要介绍如何利用socket实现实时接收服务端发送的TCP消息。
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网络通信协议的理解:JAVA socket是基于TCP/IP协议实现的,需要对TCP/IP协议有一定的了解,包括TCP连接的建立、数据传输、断开连接等方面。
多线程编程的实现:为了能够实时接收服务端发送的TCP消息,需要在客户端程序中使用多线程编程模式,将数据接收和数据处理分别放在不同的线程中处理。
数据格式的解析:客户端需要能够正确地解析服务端发送的TCP消息,包括消息的格式、编码方式等,同时还需要考虑错误处理和异常情况的处理。
数据的缓存和处理:由于网络通信的不确定性,客户端需要实现数据的缓存和处理,确保数据的完整性和准确性,并且能够快速响应服务端发送的消息。
安全性的考虑:在实时接收服务端发送的TCP消息的过程中,需要考虑数据的安全性,包括数据的加密、防止数据被篡改等方面的问题。
package com.vblog.web.controller.system;import java.io.*;import java.net.*;import java.nio.charset.Charset;import java.nio.charset.StandardCharsets;import java.util.Arrays;public class TcpClient {public static void main(String[] args) {while (true) {try {InputStream is;// 创建Socket对象,连接到指定的IP地址 和端口号Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9001);if (socket.isConnected()) {System.out.println("socket连接成功:" + socket);}// 定义缓冲区byte[] buff = new byte[1024];// 设置读取数据的超时时间为10秒socket.setSoTimeout(10000);// 获取输入流is = socket.getInputStream();while (true) {try {// 读取数据int readlen = 0;if (is != null) {readlen = is.read(buff);}// 将读取到的数据复制到一个新的数组中byte[] data = Arrays.copyOfRange(buff, 0, readlen);// 解析数据resolveData(data);}catch (SocketTimeoutException e1) {System.out.println("等待TCP Server响应数据...");}catch (Exception e2) {System.out.println("TCP Server已断开连接...");break;// 作用:避免TCP服务器断开的时候,进入死循环}}}catch (ConnectException e4) {System.out.println("TCP Server处于离线状态...");}catch (Exception e5) {System.out.println("其它异常信息:" + e5.getMessage());}}}public static String convertGBKToUTF8(String strGBK) {Charset gbkCharset = Charset.forName("GBK");Charset utf8Charset = Charset.forName("UTF-8");byte[] gbkBytes = strGBK.getBytes(gbkCharset);byte[] utf8Bytes = new String(gbkBytes, utf8Charset).getBytes(utf8Charset);return new String(utf8Bytes, utf8Charset);}private static void resolveData(byte[] data) {// 将字节数组转换为字符串String message = new String(data);// 对接收到的数据进行解析处理System.out.println("服务器发送过来的数据包: " + message);}}
以上代码已经实现了TCP客户端实时获取TCP服务端消息发送的消息,并且可以感知TCP服务器在线/离线状态。
来源地址:https://blog.csdn.net/qq_19309473/article/details/131028283