前言
代理模式是一种设计模式,提供了对目标对象额外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象,这样可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。
简言之,代理模式就是设置一个中间代理来控制访问原目标对象,以达到增强原对象的功能和简化访问方式。
静态代理属于设计模式中的代理模式。反之则有动态代理,本篇文章不展开讲,有兴趣的可自行谷歌研究研究。
其实继承Thread也属于静态代理的一种,所以在这里学习静态代理有助于我们学习多线程。
静态代理
优点:可以在不修改目标对象的前提下扩展目标对象的功能。
缺点:
- 冗余。由于代理对象要实现与目标对象一致的接口,会产生过多的代理类。
- 不易维护。一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要进行修改。
一、静态代理
实际案例:买房
买房人 我
买房办理人 中介
共同的行为 买房
代码实现案例:
class MyI implements BuyHouse {
//对我来说,我只需负责拿钱,签字即可
@Override
public void Buy() {
System.out.println("一百万,签合同,房子是我的了!");
}
}
class Agent implements BuyHouse{
private BuyHouse buyHouse;
public Agent(BuyHouse buyHouse){
this.buyHouse = buyHouse;
}
//先帮我准备合同等材料
public void work1(){
System.out.println("准备合同等材料~");
}
//带我去房管局办理手续
public void work2(){
System.out.println("带着客户去办手续~");
}
//中介收了我的钱,他得帮我准备购房材料,带着我跑购房流程等等
@Override
public void Buy() {
work1();
work2();
//客户买房
buyHouse.Buy();
}
}
执行结果如下:
结论:
本质上还是相当于把业务分开,降低程序的耦合性,不管是中介还是我,最终的目的都是买房,我只关注于买房的业务,其他业务无需管,而中介需要准备材料,准备合同,带我去房管局等一系列流程。
到此这篇关于Java实现多线程中的静态代理模式的文章就介绍到这了,更多相关Java 多线程静态代理内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!