前言:
javascript语言的执行环境是"单线程"。也就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,在执行后面一个任务
这种模式虽然实现起来比较简单,执行环境相对单纯,但是只要一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往是因为莫一段javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法运行。
为了解决这个问题Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步和异步。我们在这里主要来说说 异步编程
一、回调函数
这是异步编程最基本的方法
假如有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。
function f1(callback) {
setTimeout(function () {
callback();
},1000);
}
f1()f2;
采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序的运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。
回调函数:优点是简单、容易理解和部署。
缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。
二、事件监听
采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决与某个事件的发生。
以f1和f2为例。先为f1绑定事件
f1.on('done', f2);
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
f1.trigger('done');
}, 1000);
}
f1.trigger(‘done’)表示,执行完成之后,立即触发done事件,从而开始执行f2.
事件监听:优点是可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以“去耦合”(Decoupling),有利于实现模块化。
缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运动流程会变得很不清晰。
三、发布/订阅
发布/订阅模式,又称观察者模式
我们假定,存在一个“信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心“发布”(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心“订阅”(subcribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。
//f2向信号中心Jquery订阅done信号
jQuery.subscribe("done", f2);
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
//发布done信号
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
//f2执行完成后,取消订阅
jQuery.unsubscribe("done", f2);
发布/订阅,性质与“事件监听类似”,但是明显优于后者,因为我们可以通过查看”消息中心“,了解存在多少信号,多少个订阅者,从而监听程序的运行。
四、Promises对象
Promises对象是CommonJs工作提出的一种规范,目的是为了异步编程提供统一接口
他的思想是每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数,比如f1的回调函数f2,可以写成:
f1().then(f2);
function f1(){
//deferred对象就是jQuery的回调函数解决方案。
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
//将dtd对象的执行状态从"未完成"改为"已完成",从而触发done()方法
dfd.resolve();
}, 500);
//返回promise对象
// deferred.promise()方法。它的作用是,在原来的deferred对象上返回另一个deferred对象,
//后者只开放与改变执行状态无关的方法(比如done()方法和fail()方法),
//屏蔽与改变执行状态有关的方法(比如resolve()方法和reject()方法),
//从而使得执行状态不能被改变。
return dfd.promise;
}
f1().then(f2).then(f3); //指定多个回调函数
f1().then(f2).fail(f3); //指定发生错误时的回调函数
Promises对象这种方法优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。
五、生成器函数 Generator/yield
Generator函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。
yield表达式可以暂停函数执行,next方法用于恢复函数执行,这使得Generator函数非常适合将异步任务同步化。
yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined。next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。
每个yield返回的是{value:yield返回的值,done:true/false(执行状态)}
function *generatorDemo() {
yield 'hello';
yield 1 + 2;
return 'ok';
}
var demo = generatorDemo()
demo.next() // { value: 'hello', done: false }
demo.next() // { value: 3, done: false }
demo.next() // { value: 'ok', done: ture }
demo.next() // { value: undefined, done: ture }
Generator并不是为异步而设计出来的,它还有其他功能(对象迭代、控制输出、部署Interator接口…)
六、async/await 函数的实现
async是“异步”的意思,而 await 是等待的意思。所以应该很好理解 async 用于申明一个 异步的function (实际上是asnyc function 对象)
await 用于等待一个异步任务执行完成的结果,并且await只等出现在 async 函数中
一个函数如果加上 asnyc,那么该函数就会返回一个 Promise
async function async1() {
return "1"
}
console.log(async1()) // -> Promise {<resolved>: "1"}
async函数返回的是一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数,async 函数内部 return 语句返回的值,会成为 then 方法回调函数的参数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
1.await命令后面返回的是 Promise 对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try…catch代码块中。
async function test(){
let newTime
= await new Promise((resolve,reject)=>{//这里等待异步返回结果,再继续向下执行
let time = 3000;
setTimeout(()=>{
resolve(time);
},time)
})
console.log(newTime+'毫秒后执行');
let content = 'test';
console.log(content); //3s后,先输出 “3000毫秒后执行”,再输出 "test"
}
test()
总结:
简简单单的六种方法:
js 异步编程的进化史:callback -> promise -> generator -> asnyc + await
到此这篇关于JS异步编程方法的6种方案总结的文章就介绍到这了,更多相关JS异步编程方法内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!