一、值传递
代码如下:
void swap1(int x,int y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}//main函数里写入 swap1(a,b);即可 其中x,y形参 a,b实参
这里我用swap1()交换函数做举例,函数内容部分是非常经典的三步交换值的代码,这样就完成了一个非常简单的值传递函数。
二、地址传递
1.指针的有关知识
我们经常听到这样一句话“指针指向地址”,没错,指针用来存放变量的地址,这样可以有效的节省内存空间。例如
int a=6; int *p=&a; cout<<"a的值为:"<<a<<endl; 和cout<<"*p的值为:"<<*p<<endl;
上面两个输出结果都是一样的,其中p=&a,意为p现在是变量a的地址,而*p就相当于*&a,这样*和&抵消,实际上*p就表示变量a的值
2.地址传递举例
代码如下:
void swap2(int *x,int *y)
{
int temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}//main函数里写 swap2(&a,&b) *x和*y为形参,a和b为实参
这里不同于值传递的是,传入实参的时候加上了&符号。因为函数传参规定对应的数据类型需要一致,所以不难理解*x=&a,*y=&b
。
三、引用传递
1.引用的相关知识
示例:int a=10; int &b=a; cout<<"a="<<a<<endl;cout<<"b="<<b<<endl;
上面两个输出结果都是10 其实引用就是给变量起个别名,就比如你小名张三,长大了叫张大仙,当你张三18岁了,那么张大仙也18岁,无论改变a还是b,他们两个的结果都一样
2.引用传递举例
代码如下:
void swap3(int &x,int &y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}//main 里写 swap3(a,b) &x,&y为形参 a,b为实参
这里跟我上面提到的一致,就是 &x=a a的别名为x; 那么x和y的改变就会影响a和b的值,从而完成交换数据的任务
四、三种传参方式的比较
值传递形参不能修饰实参:第一种值传递后主函数a,b的值并没有发生改变,因为如果传的只是变量的值,那么编译器会拷贝一个副本,只是把a,b的值赋给了x和y,很显然这种方式的a和x的地址不相同,就比如现在有一个香蕉,我利用克隆技术复制了一个一模一样的出来,我把克隆的吃了,那原来的肯定还在,并不影响原来的香蕉。
地址传递的形参可以修饰实参,利用指针和引用方法,传递的都是变量的地址,所以形参的改变会引起实参的变化。
总结
以上就是我分享给大家的三种函数值传递方式,我个人推荐多使用引用传递,相比于值传递他不会产生副本,节省空间,相比于指针他的形式更简单,效果却一样,如果有错误或者有更好的见解一定私信我,共同进步哦
到此这篇关于超详细讲解C++的三种函数传递方式的文章就介绍到这了,更多相关C++函数传递内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!