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内存池概念
尽量减少malloc的次数
频繁申请小块内存空间都造成空间的极大浪费
利用new和delete运算符重载,替代系统调用
减少malloc的次数,可在一定程度上提高效率
用malloc申请一个大块内存,从一大块内存中,一点点分配给用户
当一大块快用光了,再申请一大块
#include <iostream>#include <malloc.h>#include <time.h>using namespace std;namespace _nm1{//内存池//减少malloc的次数,减少对内存的浪费//尤其是频繁地申请小块内存//速度和效率的提升并不是特别明显,因为malloc的速度也不慢//用malloc申请//一个大块内存,从一大块内存中,一点点分配给用户//当一大块快用光了,再申请一大块class A{public:static void *operator new(size_t size);//静态成员函数,属于类,不属于对象static void operator delete(void *phead);static int m_iCout;//分配计数统计static int m_iMallocCount;//malloc次数统计private:A *next;//指针域,指向下一个空间static A* m_FreePosi;//总是指向一块分配出去的内存首地址static int m_sTrunkCout;//一次分配多少倍};int A::m_iCout = 0;//初始化int A::m_iMallocCount = 0;A *A::m_FreePosi = nullptr;int A::m_sTrunkCout = 5;//一次分配五倍void * A::operator new(size_t size){//核心实现代码A* templink;if (m_FreePosi == nullptr){//待分配内存为空时size_t realsize = m_sTrunkCout*size;//一次五倍m_FreePosi = reinterpret_cast<A*>(new char[realsize]);//一次向系统要5倍的类A字节数大小,不是递归,系统newtemplink = m_FreePosi;//将分配出来的内存,彼此之间链表串起来for (; templink != &m_FreePosi[m_sTrunkCout - 1]; ++templink){//链到最后一个节点空间,结束templink->next = templink + 1;}templink->next = nullptr;++m_iMallocCount;//统计次数}templink = m_FreePosi;m_FreePosi = m_FreePosi->next;//既然已经将templink成功返回回去了,就指向下一个能用的内存块++m_iCout;return templink;//返回能有的下一块内存}void A::operator delete(void * phead){(static_cast<A*>(phead)->next) = m_FreePosi;//将当前要释放的节点指针,指向我下一个空闲块m_FreePosi = static_cast<A*>(phead);//始终指向下一个能分配的内存块//将m_FreePosi可用空闲块的指针,直接指向了当前要释放的节点//意味着后面来申请了,可以直接将这块空间覆盖//前面Phead->next已经指向了下一个空闲块,所以m_FreePosi可以直接next到}void func(){//测试代码clock_t start, end;start = clock();for (int i = 0; i < 500; i++){A *pa = new A();//重载了new}end = clock();cout << "申请分配内存的次数" << A::m_iMallocCount << endl;cout << end - start << endl;//测试内存池所用时间}void func1(){//测试代码clock_t start, end;start = clock();for (int i = 0; i < 5000000; i++){A *pa = ::new A();//重载了new}end = clock();cout << end - start << endl;//测试普通new所用时间}}int main(){//_nm::func();_nm1::func();_nm1::func1();getchar();}
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