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C语言实现动态爱心代码

2022-11-13 19:36

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代码如下:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
 
float f(float x, float y, float z) {
float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1;
return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
}
 
float h(float x, float z) {
  for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
if (f(x, y, z) <= 0.0f)
return y;
return 0.0f;
}
 
int main() {
HANDLE o = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
_TCHAR buffer[25][80] = { _T(' ') };
_TCHAR ramp[] = _T(".:-=+*#%@");
 
for (float t = 0.0f;; t += 0.1f) {
	int sy = 0;
	float s = sinf(t);
	float a = s * s * s * s * 0.2f;
	for (float z = 1.3f; z > -1.2f; z -= 0.1f) {
	_TCHAR* p = &buffer[sy++][0];
	float tz = z * (1.2f - a);
	for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f) {
	float tx = x * (1.2f + a);
	float v = f(tx, 0.0f, tz);
	if (v <= 0.0f) {
	float y0 = h(tx, tz);
	float ny = 0.01f;
	float nx = h(tx + ny, tz) - y0;
	float nz = h(tx, tz + ny) - y0;
	float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
	float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
	*p++ = ramp[(int)(d * 5.0f)];
}
else
	*p++ = ' ';
}
}
 
	for (sy = 0; sy < 25; sy++) {
	COORD coord = { 0, sy };
	SetConsoleCursorPosition(o, coord);
	WriteConsole(o, buffer[sy], 79, NULL, 0);
}
Sleep(33);
}
}

运行截图(动态效果下爱心形状会像呼吸一样起伏变化):

补充

当然除了C语言,还可以通过Python或者JavaScript实现一些动态爱心效果,下面是小编为大家整理的一些示例代码,希望对大家有所帮助

python

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *

CANVAS_WIDTH = 1960  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT =  1000 # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "#ff2121"  # 心的颜色,这个是中国红


def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    """
    “爱心函数生成器”
    :param shrink_ratio: 放大比例
    :param t: 参数
    :return: 坐标
    """
    # 基础函数
    x = 16 * (sin(t) ** 3)
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))

    # 放大
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio

    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y

    return int(x), int(y)


def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    """
    随机内部扩散
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param beta: 强度
    :return: 新坐标
    """
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())

    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)

    return x - dx, y - dy


def shrink(x, y, ratio):
    """
    抖动
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param ratio: 比例
    :return: 新坐标
    """
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy


def curve(p):
    """
    自定义曲线函数,调整跳动周期
    :param p: 参数
    :return: 正弦
    """
    # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)


class Heart:
    """
    爱心类
    """

    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)

        self.random_halo = 1000

        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)

    def build(self, number):
        # 爱心
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))

        # 爱心内扩散
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))

        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))

    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # 调整缩放比例
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数

        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)

        return x - dx, y - dy

    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例

        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))

        all_points = []

        # 光环
        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                # 处理新的点
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-14, 14)
                y += random.randint(-14, 14)
                size = random.choice((1, 2, 2))
                all_points.append((x, y, size))

        # 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))

        # 内容
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        self.all_points[generate_frame] = all_points

    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)


def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()  # 一个Tk
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()  # 心
    draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~
    root.mainloop()

效果展示

JavaScript

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>hearts</title>
    <style type="text/css">
    * {
        padding: 0;
        margin: 0;
    }

    body {
        background: #3498db;
        overflow: hidden;
    }

    
    div#main {
        width: 100vw;
        height: 100vh;
    }

    
    h1#text {
        color: #FFF;
        text-align: center;
    }

    
    heart {
        position: absolute;
        width: 20px;
        height: 20px;
        background: #e74c3c;
        transform: rotate(45deg) scale(.5);
        opacity: .5;
        animation-name: scale, opacity;
        animation-duration: 3s;
        animation-iteration-count: infinite;
    }

    
    heart::before {
        position: absolute;
        content: '';
        width: 20px;
        height: 20px;
        background: #e74c3c;
        border-radius: 50%;
        transform: translateX(-10px);
    }

    

    heart::after {
        position: absolute;
        content: '';
        width: 20px;
        height: 20px;
        background: #e74c3c;
        border-radius: 50%;
        transform: translateY(-10px);
    }

    
    @keyframes scale {

        25%,
        75% {
            transform: rotate(45deg) scale(1);
        }

        50%,
        100% {
            transform: rotate(45deg) scale(.5);
        }
    }

    
    @keyframes opacity {

        25%,
        75% {
            opacity: 1;
        }

        50%,
        100% {
            opacity: .5;
        }
    }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="main">
        <h1 id="text"></h1>
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
//获取父容器
var mainObj = document.getElementById('main')
//获取文本容器
var textObj = document.getElementById('text')
//获取浏览器的高度
var innerWidth = document.body.clientWidth
var innerHeight = document.body.clientHeight

//计数器
var number = 0


var interval = setInterval(function() {
    var heart = document.createElement('heart')
    heart.style.left = Math.floor(Math.random() * innerWidth) + 'px'
    heart.style.top = Math.floor(Math.random() * innerHeight) + 'px'
    mainObj.appendChild(heart)
    number++
    textObj.innerHTML = '送你' + number + '个爱心,请查收!'
    //当心的数量达到521时结束
    if (number >= 521) {
        clearInterval(interval)
    }
}, 50)
</script>

</html>

效果展示

到此这篇关于C语言实现动态爱心代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言动态爱心内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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