一、static关键字
使用static修饰的变量和方法分别称为类变量(或称静态变量)和类方法(或称静态方法),没有使用static修饰的变量和方法分别称为实例变量和实例方法。
二、静态变量
1.什么是静态变量
使用static关键字修饰成员变量,这个变量叫做静态变量。
例如多个圆形对象,那每个圆形对象都有自己的半径(radius)和圆周率(PI),因为圆周率是一个固定的常数3.141596,不用每个圆形对象各自拥有。圆周率(PI)作为共享的,每个圆形对象的半径可能是不一样的。
如何使用静态变量
例如:
- //圆形类
- public class Ball {
- public double radius;//圆的半径
- static double PI=3.141956;//圆周率
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Ball b1=new Ball();//创建第一个圆形对象
- Ball b2=new Ball();//创建第二个圆形对象
- Ball.PI=3.141596;//静态变量赋值
- b1.radius=5;//给第一个圆形的半径赋值
- b2.radius=8;//给第一个圆形的半径赋值
- System.out.println("第一个圆形对象的圆周率:"+b1.PI+" "+"半径为:"+b1.radius);//打印第一个圆形的圆周率和半径
- System.out.println("第二个圆形对象的圆周率:"+b2.PI+" "+"半径为:"+b2.radius);//打印第二个圆形的圆周率和半径
- }
- }
输出的结果是:
第一个圆形对象的圆周率:3.141956 半径为:5.0
第二个圆形对象的圆周率:3.141956 半径为:8.0
上面的代码中,在Ball类中定义了一个静态变量PI,用来表示圆周率它是作为所有实例的所共享,因为这个圆周率(PI)是静态变量可以直接使用Ball.PI的方式调用,也可以使用实例化对象调用,b1.PI。第一个圆形对象和第二个圆形对象的PI属性均为3.141596。
三、静态方法
1.什么是静态方法
静态变量和方法可以在不创建对象的情况下进行访问。静态方法在类的定义方法前面加static就叫做静态方法。
静态方法的访问格式同静态变量一样
- 类名.方法名
怎么使用静态方法
- public class Ball01 {
- public double radius;//圆的半径
- public static double PI=3.141596;//圆周率
- //角度转径度
- public static double toRadius(double angdeg){
- return angdeg*(Ball01.PI/180);
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- //Ball01 b1=new Ball01();//创建一个圆的对象
- System.out.print(Ball01.toRadius(100));//调用对象的静态方法
- }
- }
输出的结果是:
- 1.745331111111111
在上面代码中,在Ball01类定义了一个静态的方法toRadius()角度转径度,通过对象实例化调用对象的静态方法。一个静态方法只能访问static修饰的成员,因为没有被static修饰的成员首先需要创建对象才能访问,而在静态方法调用可以不用创建对象。
四、静态代码块
1.什么是静态代码块
静态代码块是使用一个大括号{}包围很多行的代码,并用static关键字修饰的代码。
随着类的加载而执行,而且只执行一次。一般是使用静态代码块来对类成员变量进行初始化。
静态代码块和非静态代码块的写法
静态代码块:
- 静态代码块:
- static{
- }
-
- 非静态代码块:
- {
- }
怎么使用静态代码块
例如:
- class Person3{
- static String name;
- //静态代码块
- static{
- name="李华";
- System.out.println("Person3类的静态代码执行...");
- }
- }
-
- public class test {
- //静态代码块
- static{
- System.out.println("测试类的静态代码执行...");
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Person3 p1=new Person3();//创建第一个Person3对象
- Person3 p2=new Person3();//创建第二个Person3对象
- }
- }
运行的结果是:
- 测试类的静态代码执行...
- Person3类的静态代码执行...
我们从运行的结果可以看出,两个静态代码块都被执行。首先是加载类test,在加载类的同时加载静态代码块,然后执行主程序main()。在main方法中创建两个Person3对象,两次实例化对象后,静态代码只执行一次,就说明了随着类的加载而执行,而且只执行一次。
五、总结
本文主要介绍了static关键字、静态变量、静态方法、静态代码块。
使用static修饰的变量和方法分别称为类变量和类方法,没有使用static修饰的变量和方法分别称为实例变量和实例方法。
静态变量是使用static关键字修饰成员变量,如何使用静态变量案例理解这个用法。静态方法是在类的定义方法前面加static,通过一个怎么去使用静态方法案例帮助理解。
静态代码块是使用一个大括号{}包围很多行的代码,并用static关键字修饰的代码。希望通过本文的学习,对你有所帮助!
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